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Abilità dello Sciamano Berciante (Bestie)

Ricoperto dal potere della bestia, lo Sciamano Berciante usa le sue mutazioni primordiali per esercitare una forza maggiore.



Abilità dello Sciamano Berciante (Bestie)

Sostenitore
Sostenitore
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_proponent_horde)
Forma Feroce di Wyssan
Forma Feroce di Wyssan
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wyssans_wildform)
Azioni (orde) [HIDDEN]
Azioni (orde) [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde)
Corruzione passiva [HIDDEN]
Corruzione passiva [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Incrollabile
Incrollabile
(wh_main_skill_all_champion_campaign_steadfast)
Cuore selvaggio
Cuore selvaggio
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_wild_heart)
Carro degli Spinogor
Carro degli Spinogor
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_wild_unique_razorgor)
Tormento di Sigmar
Tormento di Sigmar
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_efficiency)
Condotto Arcano
Condotto Arcano
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
not used
not used
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_dummy_wyssans_wildform)
Sicurezza tra le bestie
Sicurezza tra le bestie
(wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1)
Stormo del Fato
Stormo del Fato
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_flock_of_doom)
Sensi prodigiosi
Sensi prodigiosi
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_uncanny_senses)
Miasma tangibile
Miasma tangibile
(wh_dlc03_skill_spell_buff)
Pelle Impenetrabile di Pann
Pelle Impenetrabile di Pann
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_panns_impenetrable_pelt)
Diavolo dai molti arti
Diavolo dai molti arti
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_many_limbed_friend)
Robusto
Robusto
(wh_main_skill_all_champion_campaign_hardy)
Lancia D'Ambra
Lancia D'Ambra
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_amber_spear)
Pelle d’ombra
Pelle d’ombra
(wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
Zzap!
Zzap!
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_zzapp)
Evasione
Evasione
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
Rilevamento magico
Rilevamento magico
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_magic_detection)
Copertura
Copertura
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Depistatore
Depistatore
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_misdirector)
Prosciugamento
Prosciugamento
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
Predone
Predone
(wh_main_skill_all_wizard_campaign_marauder_horde)
Maledizione di Anraheir
Maledizione di Anraheir
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_curse_of_anraheir)
La rivendicazione del Giusto
La rivendicazione del Giusto
(wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_cost)
Trasformazione di Kadon
Trasformazione di Kadon
(wh_dlc03_skill_magic_beasts_transformation_of_kadon)

Abilità dello Sciamano Berciante (Bestie) (Background Skills)

Non vedente
Non vedente
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Seccante
Seccante
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Esitante
Esitante
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Braccio mutilato
Braccio mutilato
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Gamba mutilata
Gamba mutilata
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Triste
Triste
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Imperturbabile
Imperturbabile
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Ottimista
Ottimista
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Volto sfregiato
Volto sfregiato
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Cicatrice peculiare
Cicatrice peculiare
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Ombra
Ombra
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Irascibile
Irascibile
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Idiota
Idiota
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Inflessibile
Inflessibile
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Una frana
Una frana
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Deforme
Deforme
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Facile da ingannare
Facile da ingannare
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Si distrae facilmente
Si distrae facilmente
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Facile da far cadere in trappola
Facile da far cadere in trappola
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Onorevole
Onorevole
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Intelligente
Intelligente
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Abilità dello Sciamano Berciante (Bestie) (29)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (wh_main_skill_all_wizard_campaign_proponent_horde)
Sostenitore
Questo stregone è un messaggero dei suoi dei oscuri: diffonde il loro verbo e raduna le orde.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Costi di costruzione degli edifici dell’orda: -15% (forze nella regione nemica locale)
2 (wh_dlc03_skill_magic_beasts_wyssans_wildform)
Forma Feroce di Wyssan
Il lanciaincantesimi scatena la belva che ha dentro di sé, indirizzando la propria furia per trasformare gli alleati in bestie.
1 Ricarica: -50% a "Forma Feroce di Wyssan" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 (wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde)
Azioni (orde) [HIDDEN]

1 Azione: [[col:yellow]]Integra Eroe (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Corruzione (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assali unità (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Scoraggia popolazione (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assalta guarnigione (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Demoralizza esercito (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Reprimi (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Danneggia edificio (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Sabota (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Armeggia (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Danneggia mura (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Blocca magia (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Protezione runica (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Danneggia insediamento (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Blocca esercito (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Infiltrati (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Danneggia mura (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assali unità (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Assassina (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Interferenza Magica (character_to_character_own)
Azione: [[col:yellow]]Danneggia edificio (character_to_character_own)
4 (wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Corruzione passiva [HIDDEN]

1 [HIDDEN] Corruzione dovuta alla presenza del personaggio: +2 (character_to_character_own)
5 (wh_main_skill_all_champion_campaign_steadfast)
Incrollabile
Il nemico farà un passo falso e capitolerà, perché questo campione è incrollabile e testardo.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Tempo di resistenza del nemico all’assedio: -1 (regione locale)
2 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Tempo di resistenza del nemico all’assedio: -2 (regione locale)
3 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Tempo di resistenza del nemico all’assedio: -3 (regione locale)
6 (wh_dlc03_skill_magic_beasts_wild_heart)
Cuore selvaggio
Il lanciaincantesimi armonizza la magia del selvaggio, incanalando il suo antico e arcano potere.
1 Abilità passiva: "Cuore selvaggio" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
7 (wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_wild_unique_razorgor)
Carro degli Spinogor
Quelli forti abbastanza da addomesticare i potenti e ribelli Spinogor, possono imbrigliarli per trainare i carri.
1 14 Cavalcatura: Carro degli Spinogor (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
8 (wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_efficiency)
Tormento di Sigmar
Nessun uomo può opporsi alla furia e al rancore degli Uominibestia, o all'astuta brutalità dei loro Sciamani.
1 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +5% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +8% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
9 (wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
Condotto Arcano

1 Abilità: "Condotto Arcano" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
10 (wh_dlc03_skill_magic_beasts_dummy_wyssans_wildform)
not used

1 Incantesimo: "Forma Feroce di Wyssan" (character_to_character_own)
11 (wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1)
Sicurezza tra le bestie
Quelli che formano il branco da guerra si proteggono e si difendono a vicenda, quando c'è la necessità.
1 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -6% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -9% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
12 (wh_dlc03_skill_magic_beasts_flock_of_doom)
Stormo del Fato
Con un potente grido, il Mago evoca Corvus, il Signore dei Corvi, invitando i suoi servitori a beccare gli occhi dei nemici.
2 Ricarica: -50% a "Stormo del Fato" (character_to_character_own)
Incantesimo: "Stormo del Fato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
1 Incantesimo: "Stormo del Fato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
13 (wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_uncanny_senses)
Sensi prodigiosi
Lo Sciamano sa. Nessuno sa che egli sa, ma è così. Sa da sempre.
1 9 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Resistenza alla Magia: 15% (character_to_character_own)
14 (wh_dlc03_skill_spell_buff)
Miasma tangibile
Una riserva di energia, un desiderio di distruzione, e un po' di fortuna perniciosa, permettono a questi incantesimi di esplodere con maggiore frequenza.
1 Ricarica: -10% a tutti gli incantesimi dell’Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]) e del Lord ([[img:icon_general]][[/img]]) che lo accompagna (character_to_character_own)
Riduce la ricarica degli incantesimi (accompagna il Lord ([[img:icon_general]][[/img]]))
[HIDDEN] Riduce la ricarica degli incantesimi (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 Ricarica: -20% a tutti gli incantesimi dell’Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]) e del Lord ([[img:icon_general]][[/img]]) che lo accompagna (character_to_character_own)
Riduce la ricarica degli incantesimi (accompagna il Lord ([[img:icon_general]][[/img]]))
[HIDDEN] Riduce la ricarica degli incantesimi (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 Ricarica: -30% a tutti gli incantesimi dell’Eroe ([[img:icon_hero]][[/img]]) e del Lord ([[img:icon_general]][[/img]]) che lo accompagna (character_to_character_own)
Riduce la ricarica degli incantesimi (accompagna il Lord ([[img:icon_general]][[/img]]))
[HIDDEN] Riduce la ricarica degli incantesimi (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
15 (wh_dlc03_skill_magic_beasts_panns_impenetrable_pelt)
Pelle Impenetrabile di Pann
Evocando gli spiriti bestia selvaggi, il Mago avvolge le proprie vulnerabili carni in resistente cuoio e pelliccia.
2 Ricarica: -50% a "Pelle Impenetrabile di Pann" (character_to_character_own)
Incantesimo: "Pelle Impenetrabile di Pann" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
1 Incantesimo: "Pelle Impenetrabile di Pann" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
16 (wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_unique_many_limbed_friend)
Diavolo dai molti arti
Un vortice di arti e armi colpisce si scaglia in battaglia all'improvviso e in modo letale.
1 9 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Attacco corpo a corpo: +15 (character_to_character_own)
17 (wh_main_skill_all_champion_campaign_hardy)
Robusto
{{tr:skill_champion_hardy_description}}
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Tempo di guarigione delle ferite: -1 (character_to_character_own)
18 (wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_amber_spear)
Lancia D'Ambra
Suonando un corno pieno di grinze, il mago evoca una lancia di ambra lucente e la scaglia contro un nemico con una sbalorditiva precisione.
2 Ricarica: -50% a “Lancia D'Ambra" (character_to_character_own)
Incantesimo: "Lancia D'Ambra" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
1 Incantesimo: "Lancia D'Ambra" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
19 (wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
Pelle d’ombra
Il Caos gli sorride e concede un'innaturale ed eretica difesa contro le macchinazioni dei mortali.
1 7 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Resistenza alle armi da tiro: 10% (character_to_character_own)
20 (wh_main_skill_all_wizard_campaign_zzapp)
Zzap!
Una mano tesa, un potente dardo di arcana energia... un nemico morto.
1 Azione [[col:yellow]]Assassinio: ulteriore +8% di probabilità di uccidere l’obiettivo Obiettivo: qualsiasi personaggio straniero
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
21 (wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
Evasione

1 Abilità passiva: "Evasione" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
22 (wh_main_skill_all_wizard_campaign_magic_detection)
Rilevamento magico
I lanciaincantesimi spesso riescono a sentire la magia quando è nei paraggi o quando la si sta attirando tramite i Venti.
1 Azione: [[col:yellow]]Ricognizione Obiettivo: esercito proprio
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 Azione: [[col:yellow]]Ricognizione Obiettivo: esercito proprio
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Azione [[col:yellow]]Ricognizione: le probabilità che compaiano oggetti magici aumentano ulteriormente del 5% Obiettivo: esercito proprio
3 Azione: [[col:yellow]]Ricognizione Obiettivo: esercito proprio
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Azione [[col:yellow]]Ricognizione: le probabilità che compaiano oggetti magici aumentano ulteriormente del 10% Obiettivo: esercito proprio
23 (wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Copertura
Piantando un bastone o un conduttore arcano nel terreno, un esperto utilizzatore di magia può scaricare a terra o imbrigliare i Venti e forse ridurre le probabilità di un incidente di lancio.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Incidente di lancio: -25% (character_to_character_own)
24 (wh_main_skill_all_wizard_campaign_misdirector)
Depistatore
Seminare discordia e confondere il nemico, facendogli prendere la strada sbagliata o disorientando i suoi sensi.
1 Azione: [[col:yellow]]Blocca esercito Obiettivo: esercito straniero
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 Azione: [[col:yellow]]Blocca esercito Obiettivo: esercito straniero
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Azione [[col:yellow]]Blocca esercito: la capacità di movimento è modificata ulteriormente del -5% Obiettivo: esercito straniero
3 Azione: [[col:yellow]]Blocca esercito Obiettivo: esercito straniero
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Azione [[col:yellow]]Blocca esercito: la capacità di movimento è modificata ulteriormente del -10% Obiettivo: esercito straniero
25 (wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
Prosciugamento
Pochi tra coloro che hanno poteri magici sono in grado di calmare i Venti della Magia, ripulendo l'aria da tutta l'energia sovrannaturale in modo da annullare gli incantesimi nemici.
1 [HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Riserva di potere dei Venti della Magia: +15 (character_to_force_own_unseen)
26 (wh_main_skill_all_wizard_campaign_marauder_horde)
Predone
Questa arcana creatura condivide con le tribù del Nord il bisogno di invadere, rovinare e distruggere.
1 Azione: [[col:yellow]]Danneggia edifici Obiettivo: insediamento straniero
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 Azione: [[col:yellow]]Danneggia edifici Obiettivo: insediamento straniero
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Azione [[col:yellow]]Danneggia edifici: 5% di danni ulteriori causati Obiettivo: insediamento straniero
3 Azione: [[col:yellow]]Danneggia edifici Obiettivo: insediamento straniero
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Azione [[col:yellow]]Danneggia edifici: 15% di danni ulteriori causati Obiettivo: insediamento straniero
27 (wh_dlc03_skill_magic_beasts_the_curse_of_anraheir)
Maledizione di Anraheir
Spiriti dalla natura nebulosa assalgono il nemico e lo afferrano con gli artigli mostrando mani ben più pesanti di quanto non sembrino.
2 Ricarica: -50% a "Maledizione di Anraheir" (character_to_character_own)
Incantesimo: "Maledizione di Anraheir" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
1 Incantesimo: "Maledizione di Anraheir" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
28 (wh_dlc03_skill_bst_bray_shaman_beast_cost)
La rivendicazione del Giusto
Ciò che hanno, non lo meritano. Tutto torna alla terra. Tutto ritorna dagli Uominibestia!
1 Costo delle azioni degli Eroi: -5% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
2 Costo delle azioni degli Eroi: -10% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +2% (dall’abilità) (character_to_character_own)
3 Costo delle azioni degli Eroi: -20% (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +3% (dall’abilità) (character_to_character_own)
29 (wh_dlc03_skill_magic_beasts_transformation_of_kadon)
Trasformazione di Kadon
Kadon, il signore delle forme, era in grado di cambiare forma in qualsiasi cosa egli scegliesse. Questo potere è usato per evocare una Manticora, come se Kadon stesso combattesse per te.
1 Incantesimo: "Trasformazione di Kadon" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
[HIDDEN] Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +1% (dall’abilità) (character_to_character_own)
Abilità dello Sciamano Berciante (Bestie) (21) (Background Skills)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
30 (wh_main_skill_innate_all_blind)
Non vedente
Anche se gli occhi non vedono, gli altri sensi restano svegli.
1 Attacco corpo a corpo: +3 (general_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: -3 (general_to_character_own)
31 (wh_main_skill_innate_all_boring)
Seccante
"Un altro discorso? Molto bene... Deve essere per forza così... lungo?"
1 Capacità di movimento durante la campagna: -5% (character_to_character_own)
Entrate derivanti da tutti gli edifici: +5% (provincia locale)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "Signore dei Droni" (character_to_character_own)
32 (wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Esitante
"Farsi bloccare dall’indecisione permette al nemico di passare in vantaggio."
1 Capacità di movimento durante la campagna: +5% (character_to_character_own)
Costi di costruzione: +4% per tutti gli edifici (regione locale)
33 (wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Braccio mutilato
"Questo è senza braccia, signore."
1 Attacco corpo a corpo: -6 (character_to_character_own)
Difesa corpo a corpo: +3 (Esercito del Lord ([[img:icon_general]][[/img]]))
34 (wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Gamba mutilata
“No, non è ubriaco, gli manca una gamba!”
1 Velocità: -15% (character_to_character_own)
Disciplina: +3 (Esercito del Lord ([[img:icon_general]][[/img]]))
35 (wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Triste
"Perché così triste? Non sei forse un Re, un Imperatore... un campione?"
1 Autodifesa degli Eroi: -5% di probabilità di ferire gli aggressori (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: -1 (provincia locale nemica)
36 (wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Imperturbabile
Una presenza calma può essere un punto fermo... ma può anche essere angosciante.
1 Campo visivo durante la campagna: +5% (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: +1 (provincia locale)
37 (wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Ottimista
Un’aria sicura instilla grande fiducia nel tuo seguito.
1 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: -3% (character_to_character_own)
Attacco corpo a corpo: +5 (character_to_character_own)
38 (wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Volto sfregiato
Una cicatrice così brutta resta impressa nella memoria.
1 Morale del nemico: -3 (regione locale)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
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[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
39 (wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Cicatrice peculiare
Chiaramente un veterano di un qualche atto eroico.
1 Morale del nemico: -2 (regione locale)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
[HIDDEN] Aggiunge il nome "lo Sfregiato" (character_to_character_own)
40 (wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Ombra
Inseguimenti nell’ombra, imboscate furtive... La loro è una natura scaltra.
1 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe: +5% (character_to_character_own)
41 (wh_main_skill_innate_all_choleric)
Irascibile
Ha per caso dentro un’ira ardente quanto quella di Khorne?
1 Attacco corpo a corpo: +5 (character_to_character_own)
42 (wh_main_skill_innate_all_stupid)
Idiota
Intelligente quanto un Troll di Fiume.
1 Bonus carica: +10% (character_to_character_own)
43 (wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Inflessibile
Alcuni possono considerarlo un aspetto determinante, ma essere risoluti può rappresentare una debolezza, oltre che una forza.
1 Autodifesa degli Eroi: +10% di probabilità di ferire gli aggressori (character_to_character_own)
44 (wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Una frana
Un Ogre ubriaco ha il passo più sicuro del suo.
1 Forza dell’arma: +10% (character_to_character_own)
45 (wh_main_skill_innate_all_deformed)
Deforme
Deforme alla nascita oppure reso tale dai Poteri Perniciosi, eppure c’è onore nella prigione della carne.
1 Morale del nemico: -2 (regione locale)
46 (wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Facile da ingannare
"Tzeentch si divertirà davvero molto con te, marionetta!"
1 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: +2% (character_to_character_own)
47 (wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Si distrae facilmente
"Guardate! Laggiù c'è una Caccola col culo di fuori!"
1 Capacità di movimento durante la campagna: -7% (character_to_character_own)
Disciplina: +2 (character_to_character_own)
48 (wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Facile da far cadere in trappola
Intrappolare uno stolto è facile, ma intrappolare un re... forse lo è ancora di più.
1 Probabilità di successo delle azioni di un Eroe nemico: +3% (character_to_character_own)
49 (wh_main_skill_innate_all_honourable)
Onorevole
L’onore è tutto!
1 Disciplina: +10 (character_to_character_own)
50 (wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Intelligente
In quest’epoca di sangue e battaglia, l’intelletto è un dono sottovalutato.
1 Autodifesa degli Eroi: +5% di probabilità di ferire gli aggressori (character_to_character_own)
Probabilità di difesa nelle imboscate: +10% (Esercito del Lord ([[img:icon_general]][[/img]]))
[HIDDEN] Aggiunge il nome "l’Astuto" (character_to_character_own)
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