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Das Imperium Das Imperium Fähigkeiten

PH - BeastLord Skills



PH - BeastLord Skills

Morrsliebs Angesicht
Morrsliebs Angesicht
(wh_dlc03_skill_bst_lord_presence_of_morrslieb)
Gigantische Hufe
Gigantische Hufe
(wh_dlc03_skill_bst_lord_gargantian_hooves)
Urwut
Urwut
(wh_dlc03_skill_bst_lord_primal_fury)
Gnargor-Streitwagen
Gnargor-Streitwagen
(wh_dlc03_skill_bst_beastlord_unique_razorgor)
Peitsche des Großhäuptlings
Peitsche des Großhäuptlings
(wh_dlc03_skill_bst_lord_ramshackled_contraptions)
Menschenschmaus
Menschenschmaus
(wh_dlc03_skill_bst_lord_feasting_upon_man)
Vernichtender Angriff
Vernichtender Angriff
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
Menschenfluch
Menschenfluch
(wh_dlc03_skill_bst_lord_man_bane)
Tödlicher Ansturm
Tödlicher Ansturm
(wh_dlc03_skill_bst_all_self_deadly_onslaught)
Bestienversammlung
Bestienversammlung
(wh_dlc03_skill_bst_lord_gathering_of_beasts)
Blutlust
Blutlust
(wh_dlc03_skill_bst_lord_self_blood_lust)
Von Blut getrieben
Von Blut getrieben
(wh_dlc03_skill_bst_lord_fuelled_by_blood)
Vom Bösen gesegnet
Vom Bösen gesegnet
(wh_dlc03_skill_bst_lord_blessed_by_evil)
Dickhäutig
Dickhäutig
(wh_main_skill_all_all_self_thick-skinned)
Hörnerkrone
Hörnerkrone
(wh_dlc03_skill_bst_lord_crown_of_horns)
Anführer der brüllenden Horde
Anführer der brüllenden Horde
(wh_dlc03_skill_bst_leader_of_the_raucous_host)
Finsterer Apotheker
Finsterer Apotheker
(wh_main_skill_chs_lord_campaign_dark_apothecary)
Urinstinkte
Urinstinkte
(wh_dlc03_skill_bst_lord_primal_insticts)
Schattenhaut
Schattenhaut
(wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
Unnachgiebige Wildheit
Unnachgiebige Wildheit
(wh_dlc03_skill_bst_lord_unrelenting_savagery)
Zerstörung
Zerstörung
(wh_main_skill_chs_lord_campaign_ruination)
Menschenhass
Menschenhass
(wh_dlc03_skill_bst_lord_hatred_of_man)
Schneckenhaut
Schneckenhaut
(wh_dlc03_skill_bst_lord_slug_skin)
Ruf der Gewalt
Ruf der Gewalt
(wh_dlc03_skill_bst_lord_call_of_violence)
Unheilige Zähigkeit
Unheilige Zähigkeit
(wh_dlc03_skill_bst_lord_campaign_unholy_resilience)
Festmahl des Fleisches
Festmahl des Fleisches
(wh_dlc03_skill_bst_lord_banquet_of_flesh)
Rune der wahren Bestie
Rune der wahren Bestie
(wh_dlc03_skill_bst_lord_rune_of_the_true_beast)
Stimme der Dunklen Götter
Stimme der Dunklen Götter
(wh_main_skill_chs_lord_battle_voice_of_the_dark_gods)
Blitzschlag
Blitzschlag
(wh_main_skill_all_lord_campaign_lightning_strike)
Wilde Bestie
Wilde Bestie
(wh_dlc03_skill_bst_lord_savage_beast)
Wut der Herde
Wut der Herde
(wh_dlc03_skill_bst_lord_soul_eater)
Korruption
Korruption
(wh_dlc03_skill_bst_lord_campaign_corruption)
Unnatürlicher Durst
Unnatürlicher Durst
(wh_dlc03_skill_bst_lord_unnatural_thirst)
Groteske Mutationen
Groteske Mutationen
(wh_main_skill_chs_lord_battle_freakish_mutations)
Kinder des Chaos
Kinder des Chaos
(wh_dlc03_skill_bst_lord_children_of_chaos)
Unbezwingbar
Unbezwingbar
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
Magierjäger
Magierjäger
(wh_dlc03_skill_bst_lord_mage_hunter)
Üble Vorahnungen
Üble Vorahnungen
(wh_dlc03_skill_bst_lord_foul_premonitions)
Heißbegehrte Hörner
Heißbegehrte Hörner
(wh_dlc03_skill_bst_lord_prized_horns)

PH - BeastLord Skills (Background Skills)

Blind
Blind
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Ehrenhaft
Ehrenhaft
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Bescheiden
Bescheiden
(wh_main_skill_innate_all_humble)
Intelligent
Intelligent
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Unentschlossen
Unentschlossen
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Verstümmelter Arm
Verstümmelter Arm
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Verstümmeltes Bein
Verstümmeltes Bein
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Melancholisch
Melancholisch
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Militärerbe
Militärerbe
(wh_main_skill_innate_all_military_heritage)
Blutfehde
Blutfehde
(wh_main_skill_innate_all_blood_feud)
Träge
Träge
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Heiter
Heiter
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Entstellende Narbe
Entstellende Narbe
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Markante Narbe
Markante Narbe
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Dumm
Dumm
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Kompromisslos
Kompromisslos
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Langweilig
Langweilig
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Charismatisch
Charismatisch
(wh_main_skill_innate_all_charismatic)
Cholerisch
Cholerisch
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Unförmig
Unförmig
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Leicht zu täuschen
Leicht zu täuschen
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Leicht abgelenkt
Leicht abgelenkt
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Leicht reinzulegen
Leicht reinzulegen
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
PH - BeastLord Skills (39)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (wh_dlc03_skill_bst_lord_presence_of_morrslieb)
Morrsliebs Angesicht
Die große grüne Scheibe hängt unheilvoll am Himmel und treibt die Anhängerschaft zu wahnsinnigen Akten und Verdorbenheit.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Führerschafteffekt der Charakteraura: +5 (character_to_character_own)
2 (wh_dlc03_skill_bst_lord_gargantian_hooves)
Gigantische Hufe
Der Boden wird erschüttert. Die Erde wölbt sich. Der Geist zittert. Die Tiermenschen kommen.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Bewegungsreichweite auf Kampagne: +10% (character_to_character_own)
3 (wh_dlc03_skill_bst_lord_primal_fury)
Urwut
Das Biest stößt ein schreckliches Heulen aus und strahlt Stärke und Macht aus - eine Warnung an seine Feinde. Der Tod kommt.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Nahkampfangriff: +2 (character_to_character_own)
4 (wh_dlc03_skill_bst_beastlord_unique_razorgor)
Gnargor-Streitwagen
Jene, die stark genug sind, die mächtigen, unbändigen Gnargor zu zähmen, sind in der Lage, sie vor Streitwagen zu spannen.
1 14 Reittier: Gnargor-Streitwagen (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
5 (wh_dlc03_skill_bst_lord_ramshackled_contraptions)
Peitsche des Großhäuptlings
Kein Biest lässt sich wirklich kontrollieren, doch diese verzweifelten Erfindungen bringen zumindest die allerkleinste Ordnung.
1 Angriffsbonus: +2 für Ungor ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
2 Angriffsbonus: +5 für Ungor ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
3 Angriffsbonus: +9 für Ungor ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
6 (wh_dlc03_skill_bst_lord_feasting_upon_man)
Menschenschmaus
Jene, die sich geifernd und blutrünstig der Kriegsherde stellen, erwartet ein Schicksal, das schlimmer ist als der Tod.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Einkommen durch Überfälle: +3% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
2 Einkommen durch Überfälle: +8% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Einkommen durch Niederreißen von Siedlungen: +3% (character_to_character_own)
3 Einkommen durch Überfälle: +15% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Einkommen durch Niederreißen von Siedlungen: +8% (character_to_character_own)
7 (wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
Vernichtender Angriff
Manche Kreaturen greifen mit solcher Wildheit an, dass der Boden unter ihnen bebt.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Angriffsbonus: +6 (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Angriffsbonus: +16 (character_to_character_own)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Angriffsbonus: +30 (character_to_character_own)
8 (wh_dlc03_skill_bst_lord_man_bane)
Menschenfluch
Die menschliche Welt wird durch die Hände eines Großhäuptlings fallen, von jeder glitzernden Stadt wird nur Geröll und Verzweiflung bleiben.
1 4 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Nahkampfangriff: +4 (character_to_character_own)
2 Nahkampfangriff: +10 (character_to_character_own)
3 Nahkampfangriff: +18 (character_to_character_own)
9 (wh_dlc03_skill_bst_all_self_deadly_onslaught)
Tödlicher Ansturm

1 Fähigkeit: „Tödlicher Ansturm“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
10 (wh_dlc03_skill_bst_lord_gathering_of_beasts)
Bestienversammlung
Wenn sich die Kriegsherde versammelt, ergeht sie sich in grausiger Schmauserei, Ausschweifung, Wahn, Wollust und Verdorbenheit.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Hordenrekrutierungskapazität: +1 (general_to_force_own_unseen)
11 (wh_dlc03_skill_bst_lord_self_blood_lust)
Blutlust
„Blut ist der Preis. Blut ist der Preis! BLUT IST DER PREIS!“
1 Fähigkeit: „Blutlust“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
12 (wh_dlc03_skill_bst_lord_fuelled_by_blood)
Von Blut getrieben
Selbst wenn kein Festmahl stattfindet, liegt den Tiermenschen Blut auf den Lippen, ihr Fell riecht danach und sie fordern mehr.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Vitalitätsverlust reduziert: Gering ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
3 Vitalitätsverlust reduziert: Hoch ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
2 Vitalitätsverlust reduziert: Mittel ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
13 (wh_dlc03_skill_bst_lord_blessed_by_evil)
Vom Bösen gesegnet
Ohne zu wissen dienen die Tiermenschen ihren finsteren, verderblichen Göttern, die wiederum jede finstere Tat segnen.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Rekrutierungskosten: -3% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Unterhalt: -3% für alle Einheiten ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Rekrutierungskosten: -8% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Unterhalt: -8% für alle Einheiten ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Rekrutierungskosten: -15% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Unterhalt: -15% für alle Einheiten ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
14 (wh_main_skill_all_all_self_thick-skinned)
Dickhäutig
Kreaturen mit zähen Häuten oder natürlicher Panzerung sind sozusagen harte Nüsse zum Knacken. Selbst kraftvolle Hiebe bleiben manchmal wirkungslos.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Rüstung: +3 (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Rüstung: +8 (character_to_character_own)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Rüstung: +15 (character_to_character_own)
15 (wh_dlc03_skill_bst_lord_crown_of_horns)
Hörnerkrone
Macht den Mächtigen! Kraft den Kräftigen! Gehorsam wird durch blutige Siege gelernt!
1 6 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Führerschaft: +2 (character_to_character_own)
Führerschafteffekt der Charakteraura: +2 (character_to_character_own)
2 Führerschaft: +5 (character_to_character_own)
Führerschafteffekt der Charakteraura: +5 (character_to_character_own)
3 Führerschaft: +9 (character_to_character_own)
Führerschafteffekt der Charakteraura: +9 (character_to_character_own)
16 (wh_dlc03_skill_bst_leader_of_the_raucous_host)
Anführer der brüllenden Horde
An der Spitze der Kriegsherde peitscht er seine Anhänger zu wildem Zorn auf und entfesselt sie anschließend wider den Feind.
1 Nahkampfangriff: +3 für Ungorherden und Ungor-Speerkämpferherden ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
2 Nahkampfangriff: +6 für Ungorherden und Ungor-Speerkämpferherden ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
3 Nahkampfangriff: +9 für Ungorherden und Ungor-Speerkämpferherden ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
17 (wh_main_skill_chs_lord_campaign_dark_apothecary)
Finsterer Apotheker
Die Finsteren Apotheker mischen grausames Schmierzeug zusammen, um jene zu beherrschen, die noch dienen können.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Verschleiß: -3% Verluste durch jeglichen Verschleiß ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Verschleiß: -8% Verluste durch jeglichen Verschleiß ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Verschleiß: -15% Verluste durch jeglichen Verschleiß ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
18 (wh_dlc03_skill_bst_lord_primal_insticts)
Urinstinkte
Das Verlangen, Chaos zu verbreiten, ist angeboren und entstammt nicht einer bewussten Wahl, sondern allein ihrem Wesen.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Nahkampfabwehr: +2 (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Nahkampfabwehr: +5 (character_to_character_own)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Nahkampfabwehr: +9 (character_to_character_own)
19 (wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
Schattenhaut
Chaos lächelt auf sie herab und gewährt ihnen eine widernatürliche und ketzerische Abwehr gegen sterbliche Machenschaften.
1 7 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Geschossresistenz: 10% (character_to_character_own)
20 (wh_dlc03_skill_bst_lord_unrelenting_savagery)
Unnachgiebige Wildheit
Tiermenschen erfreuen sich an dauerhaftem Kämpfen, mit wilder, unendlicher Brutalität. Es gibt ihnen einen Sinn.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Angriffsbonus: +3% für Kavallerie ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
2 Angriffsbonus: +6% für Kavallerie ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Nahkampfangriff: +7 für Kavallerie ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
3 Angriffsbonus: +10% für Kavallerie ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Nahkampfangriff: +12 für Kavallerie ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
21 (wh_main_skill_chs_lord_campaign_ruination)
Zerstörung
„Diese stinkende Feste der Sterblichen wird fallen. Meine Meister haben es prophezeit. Zerschlagt sie!“
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Feindliche Belagerungszeit: -1 (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Vom Verteidiger erlittener Verschleiß: +10% beim Belagern (lokale Region)
Feindliche Belagerungszeit: -2 (character_to_character_own)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Vom Verteidiger erlittener Verschleiß: +15% beim Belagern (lokale Region)
Feindliche Belagerungszeit: -3 (character_to_character_own)
22 (wh_dlc03_skill_bst_lord_hatred_of_man)
Menschenhass
Der Zorn der Tiermenschen reicht so weit zurück, wie sie denken können – sie verfolgen ihren Hass mit starrköpfigem Eifer.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Nahkampfangriff: +2 (character_to_character_own)
2 Nahkampfangriff: +5 (character_to_character_own)
3 Nahkampfangriff: +9 (character_to_character_own)
23 (wh_dlc03_skill_bst_lord_slug_skin)
Schneckenhaut
Die Mächte der Verderbnis spenden ihren bereitwilligen Dienern viele Geschenke; Mutationen und Entstellungen von Fleisch und Macht.
1 9 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Waffenstärke: +6% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
2 Waffenstärke: +13% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
3 Waffenstärke: +20% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
24 (wh_dlc03_skill_bst_lord_call_of_violence)
Ruf der Gewalt
„Wir fühlen es. Wir alle fühlen es. Die Anziehung des Kriegs. Die Faszination der Schlacht. Den DRANG zum Töten.“
1 Fähigkeit: „Ruf der Gewalt“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
25 (wh_dlc03_skill_bst_lord_campaign_unholy_resilience)
Unheilige Zähigkeit
Dieser willige Diener der Mächte der Verderbnis besitzt Widerstandsfähigkeit jenseits jeden Maßes eines Sterblichen.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Wundenheilzeit: -1 (character_to_character_own)
26 (wh_dlc03_skill_bst_lord_banquet_of_flesh)
Festmahl des Fleisches
Der Gestank rohen, verrottenden Fleisches mag andere in die Flucht schlagen, doch die Kriegsherde liebt Fleisch und Muskeln.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Geschwindigkeit: +15% (character_to_character_own)
Angriffsbonus: +30 (character_to_character_own)
27 (wh_dlc03_skill_bst_lord_rune_of_the_true_beast)
Rune der wahren Bestie
In diesen zerschlagenen und zersprungenen Stein wurde das Zeichen wilden Zorns und blutigen Begehrens eingraviert.
1 11 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Nahkampfabwehr: +2 (character_to_character_own)
2 Nahkampfabwehr: +5 (character_to_character_own)
3 Nahkampfabwehr: +9 (character_to_character_own)
28 (wh_main_skill_chs_lord_battle_voice_of_the_dark_gods)
Stimme der Dunklen Götter
Dieser Kommandant spricht mit lauter, schrecklicher Stimme - diese Gabe seiner dunklen Herren verschafft ihm Gehorsam.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Auragröße: +10% (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Auragröße: +20% (character_to_character_own)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Auragröße: +40% (character_to_character_own)
29 (wh_main_skill_all_lord_campaign_lightning_strike)
Blitzschlag
„Jetzt ist die Zeit zum Angriff!“
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Ermöglicht Blitzschlachten, wenn Verstärkungen anwesend sind (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Ermöglicht Blitzschlachten, wenn Verstärkungen anwesend sind (character_to_character_own)
Verstärkungsreichweite: +10% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Ermöglicht Blitzschlachten, wenn Verstärkungen anwesend sind (character_to_character_own)
Verstärkungsreichweite: +20% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
30 (wh_dlc03_skill_bst_lord_savage_beast)
Wilde Bestie
Eine gewaltige und grunzende Masse aus blutbeschmiertem und verkrustetem Fell – der Tiermensch ist für alle Welt ein Schrecken.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Waffenstärke: +6% (character_to_character_own)
2 Waffenstärke: +16% (character_to_character_own)
3 Waffenstärke: +30% (character_to_character_own)
31 (wh_dlc03_skill_bst_lord_soul_eater)
Wut der Herde
Ein Kriegsruf, bei dem alle zum lärmenden Angriff herbeigerufen werden; der Preis ist Ruhm - oder ein blutiger Tod.
2 Angriffsbonus: +5 für Gorherden und Bestigorherden ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Nahkampfangriff: +7 für Gorherden und Bestigorherden ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
3 Angriffsbonus: +10 für Gorherden und Bestigorherden ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Nahkampfangriff: +12 für Gorherden und Bestigorherden ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
1 Nahkampfangriff: +3 für Gorherden und Bestigorherden ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
32 (wh_dlc03_skill_bst_lord_campaign_corruption)
Korruption
Mit den Dienern des Chaos kommt die Verderbnis – wie die Landschaft verdirbt, so beschleunigt jener die Verwandlung.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Chaos-Korruption: +1 (lokale Provinz)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Chaos-Korruption: +2 (lokale Provinz)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Chaos-Korruption: +4 (lokale Provinz)
33 (wh_dlc03_skill_bst_lord_unnatural_thirst)
Unnatürlicher Durst
Es ist nie genug. Fressen, trinken, schlachten. Es ist niemals genug.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Trefferpunkte: +6% (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Trefferpunkte: +16% (character_to_character_own)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Trefferpunkte: +30% (character_to_character_own)
34 (wh_main_skill_chs_lord_battle_freakish_mutations)
Groteske Mutationen
Die Mutationen, die die Chaosgötter ihren Anhängern gewähren, mögen in den Augen der Südlinge furchtbar aussehen, doch solche Gaben sind begehrt.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Nahkampfangriff: +3 für Bestien, Monströse Infanterie und Riesen ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Nahkampfangriff: +7 für Bestien, Monströse Infanterie und Riesen ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Nahkampfangriff: +12 für Bestien, Monströse Infanterie und Riesen ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
35 (wh_dlc03_skill_bst_lord_children_of_chaos)
Kinder des Chaos
Unter dem seltsamen, grünen Mond schreien sie und führen ihre schreckliche, finstere Schlächterei im Namen ketzerischer Götter durch.
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Hordenwachstum: +2 ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
2 not used (character_to_character_own)
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Hordenwachstum: +5 ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
3 not used (character_to_character_own)
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Hordenwachstum: +9 ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
36 (wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
Unbezwingbar
Dank des eisernen Willens und knallharten Charismas dieses Anführers bleiben seine Soldaten trotz aller Gefahren stets standhaft.
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Führerschaft: +2 (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
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Führerschaft: +5 (character_to_character_own)
3 not used (character_to_character_own)
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Führerschaft: +9 (character_to_character_own)
37 (wh_dlc03_skill_bst_lord_mage_hunter)
Magierjäger
Der Gestank der Magie ist förmlich spürbar. Kein Magier vermag inmitten einer Schlacht gegen die bellenden Kriegsherden standzuhalten.
1 Munition: +3% für Zygor-Einheiten ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Reduktion der Nachladezeit: +5% für Zygor-Einheiten ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
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2 Munition: +7% für Zygor-Einheiten ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Reduktion der Nachladezeit: +10% für Zygor-Einheiten ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
3 Munition: +12% für Zygor-Einheiten ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Reduktion der Nachladezeit: +20% für Zygor-Einheiten ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
38 (wh_dlc03_skill_bst_lord_foul_premonitions)
Üble Vorahnungen
Tiermenschen wurden vom Kataklysmus des Chaos auf die Welt gebracht und sind das Abbild einer schrecklichen Zukunft.
1 not used (character_to_character_own)
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Chance auf Abwehr eines Hinterhalts: +3% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
2 Chance auf Abwehr eines Hinterhalts: +8% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Chance, eine Armee im Tunnelwegenetz, auf den Bestienpfaden oder in den Weltwurzeln abzufangen: +5% (character_to_character_own)
3 Chance auf Abwehr eines Hinterhalts: +15% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
Chance, eine Armee im Tunnelwegenetz, auf den Bestienpfaden oder in den Weltwurzeln abzufangen: +10% (character_to_character_own)
39 (wh_dlc03_skill_bst_lord_prized_horns)
Heißbegehrte Hörner
Wer sich diesem Meister der Kriegsherde entgegenstellt, riskiert Leib und Leben.
1 not used (character_to_character_own)
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Nahkampfabwehr: +4 (character_to_character_own)
2 Nahkampfabwehr: +10 (character_to_character_own)
3 Nahkampfabwehr: +18 (character_to_character_own)
PH - BeastLord Skills (23) (Background Skills)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
40 (wh_main_skill_innate_all_blind)
Blind
Die Augen sehen nicht, doch die anderen Sinne tun ihre Arbeit.
1 Nahkampfangriff: +3 (general_to_character_own)
Nahkampfabwehr: -3 (general_to_character_own)
41 (wh_main_skill_innate_all_honourable)
Ehrenhaft
Ehre ist alles!
1 Führerschaft: +10 (character_to_character_own)
42 (wh_main_skill_innate_all_humble)
Bescheiden
Bescheiden, errötet bei Lob und pflegt stets Vorsicht im Umgang mit anderen.
1 Auragröße: +15% (character_to_character_own)
43 (wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Intelligent
In dieser Zeit des Blutes und der Schlachten ist der Intellekt ein unterschätztes Geschenk.
1 Heldenselbstverteidigung: +5% Chance, Angreifer zu verwunden (character_to_character_own)
Chance auf Abwehr eines Hinterhalts: +10% ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
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44 (wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Unentschlossen
„Wer von Unentschlossenheit gelähmt ist, schenkt seinem Feind einen Vorteil."
1 Bewegungsreichweite auf Kampagne: +5% (character_to_character_own)
Baukosten: +4% für alle Gebäude (lokale Region)
45 (wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Verstümmelter Arm
„Da fehlen die Arme, Herr.“
1 Nahkampfangriff: -6 (character_to_character_own)
Nahkampfabwehr: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
46 (wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Verstümmeltes Bein
„Nein, nicht betrunken, da fehlen nur die Beine.“
1 Geschwindigkeit: -15% (character_to_character_own)
Führerschaft: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
47 (wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Melancholisch
„Warum so verzweifelt? Seid Ihr denn kein König, kein Imperator, kein Streiter?“
1 Heldenselbstverteidigung: -5% Chance, Angreifer zu verwunden (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: -1 (lokale feindliche Provinz)
48 (wh_main_skill_innate_all_military_heritage)
Militärerbe
Geboren im Kampf, erzogen im Krieg.
1 Führerschaft: +2 in fremdem Territorium ([[img:icon_general]][[/img]]Armee des Kommandanten)
49 (wh_main_skill_innate_all_blood_feud)
Blutfehde
Nur das Blut des Abschaums wird diesen Konflikt beilegen.
1 Nahkampfangriff: +4 (character_to_character_own)
Führerschaft: +6 (character_to_character_own)
50 (wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Träge
Eine beschwichtigende Präsenz kann einer helfenden Hand gleichkommen… aber auch Besorgnis erregen.
1 Kampagnensichtfeld: +5% (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: +1 (lokale Provinz)
51 (wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Heiter
Gebt Ihr Euch selbstsicher, werden Eure Anhänger Euch vertrauen.
1 Erfolgschance der Aktion des feindlichen Helden: -3% (character_to_character_own)
Nahkampfangriff: +5 (character_to_character_own)
52 (wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Entstellende Narbe
Eine solche üble Narbe ist unvergesslich.
1 Feindliche Führerschaft: -3 (lokale Region)
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not used (character_to_character_own)
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53 (wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Markante Narbe
Ein Veteran, der einst Großes geleistet hat.
1 Feindliche Führerschaft: -2 (lokale Region)
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not used (character_to_character_own)
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54 (wh_main_skill_innate_all_stupid)
Dumm
Hat den Intellekt eines Flusstrolls.
1 Angriffsbonus: +10% (character_to_character_own)
55 (wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Kompromisslos
Unnachgiebigkeit wird von manchen als Entschlossenheit missverstanden, doch sie kann sowohl eine Stärke als auch eine Schwäche sein.
1 Heldenselbstverteidigung: +10% Chance, Angreifer zu verwunden (character_to_character_own)
56 (wh_main_skill_innate_all_boring)
Langweilig
„Noch eine Ansprache? Sei’s drum... doch muss sie so... ausführlich sein?“
1 Bewegungsreichweite auf Kampagne: -5% (character_to_character_own)
Einkommen aus allen Gebäuden: +5% (lokale Provinz)
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57 (wh_main_skill_innate_all_charismatic)
Charismatisch
„Wir kämpfen gemeinsam! Ich werde Euch niemals im Stich lassen, Brüder! Schließt Ihr Euch mir an?“
1 Führerschafteffekt der Charakteraura: +6 (character_to_character_own)
58 (wh_main_skill_innate_all_choleric)
Cholerisch
Brennt in diesem Wesen ein Zorn, so heiß wie der des Khorne?
1 Nahkampfangriff: +5 (character_to_character_own)
59 (wh_main_skill_innate_all_deformed)
Unförmig
Ob bei Geburt missgestaltet oder von den Mächten der Verderbnis erschaffen - der Kerker des Fleisches ist nicht ehrlos.
1 Feindliche Führerschaft: -2 (lokale Region)
60 (wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Leicht zu täuschen
„Tzeentch wird seinen Spaß mit dir haben, Marionette!“
1 Erfolgschance der Aktion des feindlichen Helden: +2% (character_to_character_own)
61 (wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Leicht abgelenkt
„Seht! Da drüben - ein Snotling, der seinen Hintern zeigt!“
1 Bewegungsreichweite auf Kampagne: -7% (character_to_character_own)
Führerschaft: +2 (character_to_character_own)
62 (wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Leicht reinzulegen
Einen Narren zu foppen ist einfach. Einen König zu foppen... vielleicht sogar noch einfacher.
1 Erfolgschance der Aktion des feindlichen Helden: +3% (character_to_character_own)
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