Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Říše / Schopnosti / Schopnosti upíra (Stín)
Říše Říše Schopnosti

Schopnosti upíra (Stín)



Schopnosti upíra (Stín)

Výbojný
Výbojný
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_expansionist)
Noční můra v plné zbroji
Noční můra v plné zbroji
(wh_dlc05_skill_vmp_dignitary_shadow_unique_vampire_barded_nightmare)
Akce [HIDDEN]
Akce [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Melkothovo mystifikační miasma
Melkothovo mystifikační miasma
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_mystifying_miasma)
Ochrana
Ochrana
(wh_main_skill_all_dignitary_self_safeguard)
Pasivní korupce [HIDDEN]
Pasivní korupce [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Diverzant
Diverzant
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_dissenter)
Pekelný oř
Pekelný oř
(wh_dlc05_skill_vmp_dignitary_shadow_unique_vampire_hellsteed)
Kouř a zrcadla
Kouř a zrcadla
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_smoke_and_mirrors)
Zápal
Zápal
(wh_main_skill_all_dignitary_self_impassioned)
Temné požehnání
Temné požehnání
(wh_main_skill_vmp_dignitary_self_dark_benediction)
Žalobce
Žalobce
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_accuser)
Arkánní vedení
Arkánní vedení
(wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
Mystifikační miasma [SKRYTO]
Mystifikační miasma [SKRYTO]
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_mystifying_miasma_dummy)
Obnovitel
Obnovitel
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_restorer)
Hlad
Hlad
(wh_main_skill_vmp_dignitary_unique_the_hunger)
Oslabení nepřítele
Oslabení nepřítele
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_enfeebling_foe)
Divoké oči
Divoké oči
(wh_main_skill_all_dignitary_self_wild-eyed)
Vlivný
Vlivný
(wh_main_skill_vmp_dignitary_campaign_influential)
Hrobová ochrana
Hrobová ochrana
(wh_main_skill_vmp_all_unique_grave_ward)
Uvadnutí
Uvadnutí
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_the_withering)
Přesvědčení
Přesvědčení
(wh_main_skill_all_dignitary_self_conviction)
Bašta
Bašta
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_bastion)
Soumračné kyvadlo
Soumračné kyvadlo
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_penumbral_pendulum)
Jasnovidnost
Jasnovidnost
(wh_main_skill_all_dignitary_self_soothsaying)
Tvrďák
Tvrďák
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_hardy)
Úhyb
Úhyb
(wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
Nesmrtelná vůle
Nesmrtelná vůle
(wh_main_skill_vmp_dignitary_self_immortal_will)
Doplňovač
Doplňovač
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_replenisher)
Uzemňování
Uzemňování
(wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Tvrdošíjnost
Tvrdošíjnost
(wh_main_skill_all_dignitary_self_tenacity_2)
Oslabovač
Oslabovač
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_debilitator)
Vysávání moci
Vysávání moci
(wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
Věštba
Věštba
(wh_main_skill_all_dignitary_self_augury)
Nedotknutelný
Nedotknutelný
(wh_main_skill_all_dignitary_self_inviolable_2)
Plenitel
Plenitel
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_despoiler)
Jáma stínů
Jáma stínů
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_pit_of_shades)
Bojový zápal
Bojový zápal
(wh_main_skill_all_dignitary_self_fervour)
Mecenáš
Mecenáš
(wh_main_skill_all_dignitary_campaign_provider)
Okkamova myšlenková břitva
Okkamova myšlenková břitva
(wh_dlc05_skill_magic_shadow_okkams_mindrazor)

Schopnosti upíra (Stín) (Background Skills)

Fádnost
Fádnost
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Nerozhodnost
Nerozhodnost
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Velkodušnost
Velkodušnost
(wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Chromá ruka
Chromá ruka
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Chromá noha
Chromá noha
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Melancholik
Melancholik
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Flegmatik
Flegmatik
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Sangvinik
Sangvinik
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Ošklivá jizva
Ošklivá jizva
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Odlišující jizva
Odlišující jizva
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Plíživost
Plíživost
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Cholerik
Cholerik
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Hloupost
Hloupost
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Nekompromisní
Nekompromisní
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Nešikovnost
Nešikovnost
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Znetvoření
Znetvoření
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Důvěřivost
Důvěřivost
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Nesoustředěnost
Nesoustředěnost
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Naivita
Naivita
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Ctihodnost
Ctihodnost
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Inteligence
Inteligence
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Schopnosti upíra (Stín) (40)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (wh_main_skill_all_dignitary_campaign_expansionist)
Výbojný
Všichni budou naslouchat, neboť přináší nové zprávy, ať už děsivé či úžasné.
1 [[col:yellow]]Modlitba: Růst se dále zvyšuje o: 30 Nasadit: Vlastní provincie
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
2 (wh_dlc05_skill_vmp_dignitary_shadow_unique_vampire_barded_nightmare)
Noční můra v plné zbroji
Noční můry jsou často oděny v těžké plátové zbroji nebo na sobě mají silnou kroužkovou čabraku.
1 8 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Zvíře nebo vůz: Noční můra v plné zbroji (character_to_character_own)
3 (wh_main_skill_all_dummy_agent_actions)
Akce [HIDDEN]

1 Akce: [[col:yellow]]Dosadit hrdinu (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Nákaza (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Povzbuzení obyvatelstva (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Útok na jednotky“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Úkladná vražda“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Odrazení obyvatelstva (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Útok na posádku“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Modlitba“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Demoralizovat armádu“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Úkladná vražda“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Zpomalit“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Poškození budovy (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Hurá do díla“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Sabotáž“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Úkladná vražda“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Dráteničina“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Poškodit hradby“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Runová pečeť (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Zablokovat kouzlo (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Úkladná vražda (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Runová ochrana (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Poškodit sídlo (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Zvěd (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Zabránit postupu armády (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Úkladná vražda (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Infiltrace (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Poškodit hradby (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Stavební plány (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Útok na jednotku (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Úkladná vražda (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Magická interference (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Poškodit budovu (character_to_character_own)
4 (wh_dlc05_skill_magic_shadow_mystifying_miasma)
Melkothovo mystifikační miasma
Čaroděj spřádá pozoruhodnou mlhu, která ochromuje a klame nepřátele, takže špatně vidí kolem sebe, klopýtají a potácejí se.
1 Dobíjení kouzla: -50% pro „Melkothovo mystifikační miasma“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
5 (wh_main_skill_all_dignitary_self_safeguard)
Ochrana
Prorazit nebo rozbít zbroj této bytosti není vůbec snadné.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Zbroj: +6 (character_to_character_own)
6 (wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Pasivní korupce [HIDDEN]

1 [HIDDEN] Nákaza v přítomnosti postavy: +2 (character_to_character_own)
7 (wh_main_skill_all_dignitary_campaign_dissenter)
Diverzant
Když ho nasadíme do cizích zemí, bude tam rozsévat sváry a rozbroje.
1 [[col:yellow]]Zpomalení: Růst je modifikován o: -15 Nasadit: Cizí provincie
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
2 [[col:yellow]]Zpomalení: Růst je modifikován o: -38 Nasadit: Cizí provincie
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
3 [[col:yellow]]Zpomalení: Růst je modifikován o: -68 Nasadit: Cizí provincie
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
8 (wh_dlc05_skill_vmp_dignitary_shadow_unique_vampire_hellsteed)
Pekelný oř
Pekelní oři mívají zlo v povaze. Upíři, kteří se zabývají poutáním bestií, se s oblibou pokoušejí podřídit tyto divoké tvory své vůli.
1 16 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Jezdecké zvíře: pekelný hřebec (character_to_character_own)
9 (wh_dlc05_skill_magic_shadow_smoke_and_mirrors)
Kouř a zrcadla
Vyčarovaný stín skryje před cizím pohledem stejně dobře jako pravý a stínoví čarodějové jsou mistři „maskovacích“ umění.
1 Pasivní schopnost: „Kouř a zrcadla“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
10 (wh_main_skill_all_dignitary_self_impassioned)
Zápal
Kupředu ho nežene nic než vroucí víra. Nedá se s ním rozumně domluvit.“
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Obrana při boji zblízka: +2 (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Obrana při boji zblízka: +5 (character_to_character_own)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Obrana při boji zblízka: +9 (character_to_character_own)
11 (wh_main_skill_vmp_dignitary_self_dark_benediction)
Temné požehnání

1 Pasivní schopnost: „Temné požehnání“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
12 (wh_main_skill_all_dignitary_campaign_accuser)
Žalobce
Označí svou oběť prstem a tvrdě se na ni zahledí. Smrt následuje okamžitě.
1 [[col:yellow]]Úkladná vražda: 8% k šanci, že zabije určený cíl Určený cíl: Jakákoli cizí postava
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
13 (wh_main_skill_all_magic_all_11_arcane_conduit)
Arkánní vedení

1 Schopnost: „Arkánní vedení“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
14 (wh_dlc05_skill_magic_shadow_mystifying_miasma_dummy)
Mystifikační miasma [SKRYTO]
Čaroděj spřádá pozoruhodnou mlhu, která ochromuje a klame nepřátele, takže špatně vidí kolem sebe, klopýtají a potácejí se.
1 Kouzlo: „Melkothovo mystifikační miasma“ (character_to_character_own)
15 (wh_main_skill_all_dignitary_campaign_restorer)
Obnovitel
Obnovit znamená dodat životní sílu – zda vlastní silou mysli, nebo pomocí temné magie, to už je otázka metody.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Rychlost doplňování ztrát jednotek: +3% (vojska v této naší oblasti)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Rychlost doplňování ztrát jednotek: +8% (vojska v této naší oblasti)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Rychlost doplňování ztrát jednotek: +15% (vojska v této naší oblasti)
16 (wh_main_skill_vmp_dignitary_unique_the_hunger)
Hlad
Upíři své oběti trhají na kusy a sytí se prolitou krví, čímž sílí a získávají zpět svou energii.
1 7 Pasivní schopnost: „Hlad“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
[HIDDEN] For adding additional campaign replenishment effects to a character that has an item or skill that grants abilities that give regeneration in battle (character_to_character_own)
17 (wh_dlc05_skill_magic_shadow_enfeebling_foe)
Oslabení nepřítele
Toto kouzlo, když je sesláno, oslabí mysl nepřátel, kteří díky němu v plné šíři pocítí drtivou tíhu skutečnosti, jež se na ně řítí.
2 Dobíjení kouzla: -50% pro „Oslabení nepřítele“ (character_to_character_own)
Kouzlo: „Oslabení nepřítele“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
1 Kouzlo: „Oslabení nepřítele“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
18 (wh_main_skill_all_dignitary_self_wild-eyed)
Divoké oči
„Nedívejte se jim do očí, není v nich nic než smrt.“
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Útok zblízka: +2 (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Útok zblízka: +5 (character_to_character_own)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Útok zblízka: +9 (character_to_character_own)
19 (wh_main_skill_vmp_dignitary_campaign_influential)
Vlivný
„Pošlete tam krvelačné netopýry, vypusťte vrrky – nasyťte tuto zemi černou magií. Bude moje, celá!“
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Upíří nákaza: +1 (místní provincie)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Upíří nákaza: +2 (místní provincie)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Upíří nákaza: +3 (místní provincie)
20 (wh_main_skill_vmp_all_unique_grave_ward)
Hrobová ochrana
Využívá sílu samotné smrti k vytvoření překážek ve fyzickém světě.
1 7 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Odolnost vůči střelám: 10% (character_to_character_own)
21 (wh_dlc05_skill_magic_shadow_the_withering)
Uvadnutí
Čaroděj zahubí své nepřátele zevnitř, rozhlodá mysl protivníka pochybami a krizí.
2 Dobíjení kouzla: -50% pro „Uvadnutí“ (character_to_character_own)
Kouzlo: „Uvadnutí“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
1 Kouzlo: „Uvadnutí“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
22 (wh_main_skill_all_dignitary_self_conviction)
Přesvědčení
Je tak přesvědčivý, že ostatní nemají na výběr a věří také.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Velitelské schopnosti: +2 (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Velitelské schopnosti: +5 (character_to_character_own)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Velitelské schopnosti: +9 (character_to_character_own)
23 (wh_main_skill_all_dignitary_campaign_bastion)
Bašta
Tyto bytosti nezakolísají, nevyhýbají se těžkým a nepříjemným povinnostem a nenechají lajdačit ani ostatní.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Přirozené ztráty: -3% pro obránce při obléhání (vojska v této naší oblasti)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Přirozené ztráty: -8% pro obránce při obléhání (vojska v této naší oblasti)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Přirozené ztráty: -15% pro obránce při obléhání (vojska v této naší oblasti)
24 (wh_dlc05_skill_magic_shadow_penumbral_pendulum)
Soumračné kyvadlo
Čaroděj přivolal přízračné kyvadlo. To na jeho příkaz projde jako břitva ostrým kývnutím skrze nepřátelské řady.
2 Dobíjení kouzla: -50% pro „Soumračné kyvadlo“ (character_to_character_own)
Kouzlo: „Soumračné kyvadlo“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
1 Kouzlo: „Soumračné kyvadlo“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
25 (wh_main_skill_all_dignitary_self_soothsaying)
Jasnovidnost
Dobrý proslov o moci nebo víře dokáže změnit pohled vojáků na bojišti.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Velikost aury: +10% (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Velikost aury: +20% (character_to_character_own)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Velikost aury: +40% (character_to_character_own)
26 (wh_main_skill_all_dignitary_campaign_hardy)
Tvrďák
„Krvácet budu, až ze zdejších zemí vymýtíme všechno kacířství, do té doby nemám na smrt čas.“
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Doba uzdravení zranění: -1 (character_to_character_own)
27 (wh_main_skill_all_magic_all_06_evasion)
Úhyb

1 Pasivní schopnost: „Úhyb“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
28 (wh_main_skill_vmp_dignitary_self_immortal_will)
Nesmrtelná vůle

1 Schopnost: „Nesmrtelná vůle“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
[HIDDEN] For adding additional campaign replenishment effects to a character that has an item or skill that grants abilities that give regeneration in battle (character_to_character_own)
29 (wh_main_skill_all_dignitary_campaign_replenisher)
Doplňovač
Umět dodat sílu svým následovníkům, ať už prostřednictvím temné magie nebo víry, je mocný dar.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Přirozené ztráty: -3% celkové ztráty na životech ze všech příčin (vojska ve zdejší nepřátelské oblasti)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Přirozené ztráty: -8% celkové ztráty na životech ze všech příčin (vojska ve zdejší nepřátelské oblasti)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Přirozené ztráty: -15% celkové ztráty na životech ze všech příčin (vojska ve zdejší nepřátelské oblasti)
30 (wh_main_skill_all_magic_all_07_earthing)
Uzemňování
Zabodnutím hole či jiného vodiče magických sil, může zkušený uživatel magie uzemnit či propojit magické proudy a snížit tak pravděpodobnost neúspěšného seslání kouzla.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Šance selhání kouzla: -25% (character_to_character_own)
31 (wh_main_skill_all_dignitary_self_tenacity_2)
Tvrdošíjnost
Jen tak se nevzdá, budeš muset zlomit nejprve jeho vůli a pak teprve jeho tělo.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Body zdraví: +3% (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Body zdraví: +8% (character_to_character_own)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Body zdraví: +15% (character_to_character_own)
32 (wh_main_skill_all_dignitary_campaign_debilitator)
Oslabovač
Pohled na jeho mocnou postavu, jak rozsévá smrt a kacířství, může srazit řady nepřátelského vojska na kolena.
1 [[col:yellow]]Snížit morálku vojska: Úroveň velení je modifikována o: -2 Určený cíl: Cizí armáda
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
2 [[col:yellow]]Snížit morálku vojska: Úroveň velení je modifikována o: -5 Určený cíl: Cizí armáda
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
3 [[col:yellow]]Snížit morálku vojska: Úroveň velení je modifikována o: -9 Určený cíl: Cizí armáda
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
33 (wh_main_skill_all_magic_all_08_power_drain)
Vysávání moci
Jen málo z těch, kdo dovedou zacházet s magií, má schopnost utišit magické proudy, čerpat kouzelnou moc přímo ze vzduchu a rušit nepřátelská kouzla.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Síla magických rezerv: +15 (character_to_force_own_unseen)
34 (wh_main_skill_all_dignitary_self_augury)
Věštba
Věštby a znamení, v tom se vyzná moc dobře, a ti, kdo ho budou následovat, získají podíl na jeho slávě.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Vliv aury postavy na úroveň velení: +2 (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Vliv aury postavy na úroveň velení: +5 (character_to_character_own)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Vliv aury postavy na úroveň velení: +9 (character_to_character_own)
35 (wh_main_skill_all_dignitary_self_inviolable_2)
Nedotknutelný
Nikdy se nezlomí, nikdo je nezahanbí, nepoddají se žádnému nepříteli.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Zbroj: +3 (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Zbroj: +8 (character_to_character_own)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Zbroj: +15 (character_to_character_own)
36 (wh_main_skill_all_dignitary_campaign_despoiler)
Plenitel
Nejen vojska Chaosu umějí ničit, rozbíjet a zmařit všechno, na co sáhnou.
1 [[col:yellow]]Poškození budovy: Způsobí poškození za 5% Určený cíl: Cizí sídlo
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
2 [[col:yellow]]Poškození budovy: Způsobí poškození za 15% Určený cíl: Cizí sídlo
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
3 [[col:yellow]]Poškození budovy: Způsobí poškození za 30% Určený cíl: Cizí sídlo
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
37 (wh_dlc05_skill_magic_shadow_pit_of_shades)
Jáma stínů
Čaroděj vyvolá vír vedoucí do jámy pekelné. Cokoli vír polapí, bude navždy ztraceno.
2 Dobíjení kouzla: -50% pro „Jámu stínů“ (character_to_character_own)
Kouzlo: „Jáma stínů“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
1 Kouzlo: „Jáma stínů“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
38 (wh_main_skill_all_dignitary_self_fervour)
Bojový zápal
Bojuje s obdivuhodným, možná až děsivým zápalem.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Síla zbraní: +3% (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Síla zbraní: +8% (character_to_character_own)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Síla zbraní: +15% (character_to_character_own)
39 (wh_main_skill_all_dignitary_campaign_provider)
Mecenáš
Vojáci, kteří bojují v armádě, mohou u tohoto šampiona najít pomoc v nouzi nebo se postará o doplňování jejich jednotek.
2 [[col:yellow]]Vyléčit vojáky: Rychlost doplňování jednotek se zvyšuje o: 5% Určený cíl: Vlastní armáda
Akce: [[col:yellow]]„Vyléčit vojáky“ Určený cíl: Vlastní armáda
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
3 [[col:yellow]]Vyléčit vojáky: Rychlost doplňování jednotek se zvyšuje o: 10% Určený cíl: Vlastní armáda
Akce: [[col:yellow]]„Vyléčit vojáky“ Určený cíl: Vlastní armáda
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
1 Akce: [[col:yellow]]„Vyléčit vojáky“ Určený cíl: Vlastní armáda
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
40 (wh_dlc05_skill_magic_shadow_okkams_mindrazor)
Okkamova myšlenková břitva
Magické řešení je často to nejlepší. Před spolubojovníky čaroděje se zhmotní zbraně, které jim umožní rozsekat maso, duši i vědomí nepřítele.
2 Dobíjení kouzla: -50% pro „Okkamovu myšlenkovou břitvu“ (character_to_character_own)
Kouzlo: „Okkamova myšlenková břitva“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
1 Kouzlo: „Okkamova myšlenková břitva“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Schopnosti upíra (Stín) (21) (Background Skills)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
41 (wh_main_skill_innate_all_boring)
Fádnost
„Další projev? No tak jo... ale musíš pokaždé žvanit tak dlouho?“
1 Rychlost pohybu po mapě kampaně: -5% (character_to_character_own)
Příjmy ze všech budov: +5% (všechny provincie)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
42 (wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Nerozhodnost
„Kdo se nechá ochromit nerozhodností, poskytuje svému nepříteli velkou výhodu.“
1 Rychlost pohybu po mapě kampaně: +5% (character_to_character_own)
Náklady na stavbu: +4% pro všechny budovy (zdejší oblast)
43 (wh_main_skill_innate_all_magnanimous)
Velkodušnost
„Není to jenom moje vítězství, sláva náleží nám všem.“
1 Příjmy ze všech budov: +5% (zdejší oblast)
44 (wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Chromá ruka
„Nemá ruku, pane.“
1 Útok zblízka: -6 (character_to_character_own)
Obrana v boji zblízka: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]Armáda šlechtice)
45 (wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Chromá noha
„Ne, není ožralý. Pajdá, protože nemá nohu.“
1 Rychlost: -15% (character_to_character_own)
Velení: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]Armáda šlechtice)
46 (wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Melancholik
„Proč si zoufáš? Nejsi snad král, císař, šampion?“
1 Sebeobrana hrdiny: -5% šance, že zraní útočníka (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: -1 (místní nepřátelské provincie)
47 (wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Flegmatik
Uklidňující přítomnost může znamenat podporu... ale také vzbuzovat znepokojení.
1 Dohled v kampani: +5% (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: +1 (zdejší provincie)
48 (wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Sangvinik
Sebejisté vystupování vzbuzuje u tvých stoupenců velkou důvěru.
1 Šance na úspěch útoku nepřátelského hrdiny: -3% (character_to_character_own)
Útok zblízka: +5 (character_to_character_own)
49 (wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Ošklivá jizva
S takovou hnusnou jizvou si vás každý zapamatuje.
1 Úroveň velení nepřítele: -3 (zdejší oblast)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
50 (wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Odlišující jizva
Zjevně válečný veterán s několika hrdinskými skutky.
1 Úroveň velení nepřítele: -2 (zdejší oblast)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
51 (wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Plíživost
Krást se a plížit nebo stopovat a sledovat, taková už je jeho lstivá povaha.
1 Šance hrdiny na úspěch při akci: +5% (character_to_character_own)
52 (wh_main_skill_innate_all_choleric)
Cholerik
Žhne snad v jeho duši zuřivost horší, než jakou plane Khorne?
1 Útok zblízka: +5 (character_to_character_own)
53 (wh_main_skill_innate_all_stupid)
Hloupost
Je obdařen bystrostí říčního trolla.
1 Bonus k čelnímu útoku: +10% (character_to_character_own)
54 (wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Nekompromisní
Někdo to možná považuje za rozhodnost, ale být nekompromisní může být slabost stejně jako silná stránka.
1 Sebeobrana hrdiny: +10% šance, že zraní útočníka (character_to_character_own)
55 (wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Nešikovnost
Ani ožralí ogři se nemotají tak zoufale jako tady tenhle.
1 Síla zbraní: +10% (character_to_character_own)
56 (wh_main_skill_innate_all_deformed)
Znetvoření
Je znetvořený od narození, nebo mu to způsobily zkázonosné síly. Přesto se ve vězení jeho tělesné schránky nachází čestná duše.
1 Úroveň velení nepřítele: -2 (zdejší oblast)
57 (wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Důvěřivost
„Tzeentch si s tebou úžasně pohraje, panáčku!“
1 Šance na úspěch útoku nepřátelského hrdiny: +2% (character_to_character_own)
58 (wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Nesoustředěnost
„Podívej! Tamhle – ten snotling na nás vystrkuje holý zadek!“
1 Rychlost pohybu po mapě kampaně: -7% (character_to_character_own)
Velitelské schopnosti: +2 (character_to_character_own)
59 (wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Naivita
Chytit blázna je snadné, nachytat krále... to je snad ještě jednodušší.
1 Šance na úspěch útoku nepřátelského hrdiny: +3% (character_to_character_own)
60 (wh_main_skill_innate_all_honourable)
Ctihodnost
Čest je vším!
1 Velitelské schopnosti: +10 (character_to_character_own)
61 (wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Inteligence
V tomto věku krve a bojů je intelekt hluboce podceňovaným darem.
1 Sebeobrana hrdiny: +5% šance, že zraní útočníka (character_to_character_own)
Šance na obranu při přepadu: +10% ([[img:icon_general]][[/img]]Armáda šlechtice)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Facebook