Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER / Říše / Schopnosti / PH - GoreBull Skills
Říše Říše Schopnosti

PH - GoreBull Skills



PH - GoreBull Skills

Pasivní korupce [HIDDEN]
Pasivní korupce [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Mistr šermíř
Mistr šermíř
(wh_main_skill_all_all_self_blade_master_starter)
Akce (hordy) [HIDDEN]
Akce (hordy) [HIDDEN]
(wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde)
Vroubkované kly
Vroubkované kly
(wh_dlc03_skill_bst_gorebull_gouge_tusks)
Síla země I
Síla země I
(wh_dlc03_skill_bst_champion_defensive_1)
Nejlepší z bestií I
Nejlepší z bestií I
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quality_1)
Drtivý čelní útok
Drtivý čelní útok
(wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
Pokroucená kůže
Pokroucená kůže
(wh_dlc03_skill_bst_gorebull_gnarled_hide)
Smrtonosné přepadení
Smrtonosné přepadení
(wh_dlc03_skill_bst_all_self_deadly_onslaught)
Síla země II
Síla země II
(wh_dlc03_skill_bst_champion_defensive_2)
Nejlepší z bestií II
Nejlepší z bestií II
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quality_2)
Tlustokožec
Tlustokožec
(wh_main_skill_all_all_self_thick-skinned)
Řezníkův řev
Řezníkův řev
(wh_dlc03_skill_bst_gorebull_slaughteres_call)
Neúnavná válečná smečka I
Neúnavná válečná smečka I
(wh_dlc03_skill_bst_champion_offensive_1)
Obrovská, nekonečná válečná smečka I
Obrovská, nekonečná válečná smečka I
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quantity_1)
Zvířecí instinkty
Zvířecí instinkty
(wh_dlc03_skill_bst_lord_primal_insticts)
Stínová kůže
Stínová kůže
(wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
Neúnavná válečná smečka II
Neúnavná válečná smečka II
(wh_dlc03_skill_bst_champion_offensive_2)
Obrovská, nekonečná válečná smečka II
Obrovská, nekonečná válečná smečka II
(wh_dlc03_skill_bst_champion_quantity_2)
Smrtící čepel
Smrtící čepel
(wh_main_skill_all_all_self_deadly_blade)
Vojácký
Vojácký
(wh_main_skill_all_champion_campaign_martial)
Autoritářský
Autoritářský
(wh_main_skill_all_champion_campaign_authoritarian_horde)
Hledač nepřátel
Hledač nepřátel
(wh_dlc03_skill_bst_all_self_foe-seeker)
Plenitel kasáren
Plenitel kasáren
(wh_main_skill_all_champion_campaign_barracks_raider)
Rozdavač ran
Rozdavač ran
(wh_main_skill_all_all_self_wound-maker)
Přepadávač hlídek
Přepadávač hlídek
(wh_main_skill_all_champion_campaign_patrol_ambusher)
Nepřirozená žízeň
Nepřirozená žízeň
(wh_dlc03_skill_bst_lord_unnatural_thirst)
V bezpečí mezi bestiemi
V bezpečí mezi bestiemi
(wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1)
Nezkrotný
Nezkrotný
(wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
Tvrďák
Tvrďák
(wh_dlc03_skill_bst_champion_campaign_hardy)
Vytí na Morrslieb
Vytí na Morrslieb
(wh_dlc03_skill_all_all_self_call_to_morrslieb)

PH - GoreBull Skills (Background Skills)

Slepý
Slepý
(wh_main_skill_innate_all_blind)
Fádnost
Fádnost
(wh_main_skill_innate_all_boring)
Nerozhodnost
Nerozhodnost
(wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Chromá ruka
Chromá ruka
(wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Chromá noha
Chromá noha
(wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Melancholik
Melancholik
(wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Flegmatik
Flegmatik
(wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Sangvinik
Sangvinik
(wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Ošklivá jizva
Ošklivá jizva
(wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Odlišující jizva
Odlišující jizva
(wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Plíživost
Plíživost
(wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Cholerik
Cholerik
(wh_main_skill_innate_all_choleric)
Hloupost
Hloupost
(wh_main_skill_innate_all_stupid)
Nekompromisní
Nekompromisní
(wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Nešikovnost
Nešikovnost
(wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Znetvoření
Znetvoření
(wh_main_skill_innate_all_deformed)
Důvěřivost
Důvěřivost
(wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Nesoustředěnost
Nesoustředěnost
(wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Naivita
Naivita
(wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Ctihodnost
Ctihodnost
(wh_main_skill_innate_all_honourable)
Inteligence
Inteligence
(wh_main_skill_innate_all_intelligent)
PH - GoreBull Skills (31)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
1 (wh_main_skill_all_dummy_passive_corruption)
Pasivní korupce [HIDDEN]

1 [HIDDEN] Nákaza v přítomnosti postavy: +2 (character_to_character_own)
2 (wh_main_skill_all_all_self_blade_master_starter)
Mistr šermíř
Tento válečník tvoří se svým ostřím jeden celek; jeho meč je prodloužením jeho vůle a dělá z něj v boji obávaného protivníka.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Útok zblízka: +5 (character_to_character_own)
3 (wh_main_skill_all_dummy_agent_actions_horde)
Akce (hordy) [HIDDEN]

1 Akce: [[col:yellow]]Dosadit hrdinu (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Nákaza (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Útok na jednotky“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Úkladná vražda“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Odrazení obyvatelstva (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Útok na posádku“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Demoralizovat armádu“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Úkladná vražda“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Zpomalit“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Poškození budovy (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Sabotáž“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Úkladná vražda“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Dráteničina“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]„Poškodit hradby“ (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Zablokovat kouzlo (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Úkladná vražda (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Runová ochrana (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Poškodit sídlo (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Zabránit postupu armády (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Úkladná vražda (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Infiltrace (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Poškodit hradby (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Útok na jednotku (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Úkladná vražda (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Magická interference (character_to_character_own)
Akce: [[col:yellow]]Poškodit budovu (character_to_character_own)
4 (wh_dlc03_skill_bst_gorebull_gouge_tusks)
Vroubkované kly
Kly této bestie jsou potřísněny krví a zbytky masa ze všemožných hnusných bitev.
1 9 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Průrazné zranění: +15 (character_to_character_own)
5 (wh_dlc03_skill_bst_champion_defensive_1)
Síla země I
Válečná smečka vyčkává, dovolí nepříteli, aby se k ní přiblížil. Příroda je jejím obranným valem a lidé to brzy zjistí po zlém.
1 Schopnost: „Síla země I“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
2 Schopnost: „Síla země II“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
3 Schopnost: „Síla země III“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
6 (wh_dlc03_skill_bst_champion_quality_1)
Nejlepší z bestií I
Silný vůdce dokáže podřídit válečnou smečku své vůli a těžit z toho.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Velení: +5 ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Velení: +10 ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Velení: +15 ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda)
7 (wh_main_skill_all_all_self_devastating_charge)
Drtivý čelní útok
Některá stvoření útočí s takovou zuřivostí, že se i země třese pod jejich nohama.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Bonus k čelnímu útoku: +6 (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Bonus k čelnímu útoku: +16 (character_to_character_own)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Bonus k čelnímu útoku: +30 (character_to_character_own)
8 (wh_dlc03_skill_bst_gorebull_gnarled_hide)
Pokroucená kůže
Jsou oděni do kožešin, slepených zbytky jídla a špínou. Jejich vypelichané kůže vypadají jako nějaký hnusný pancíř.
1 14 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Zbroj: +15 (character_to_character_own)
Obrana při boji zblízka: +15 (character_to_character_own)
9 (wh_dlc03_skill_bst_all_self_deadly_onslaught)
Smrtonosné přepadení

1 Schopnost: „Smrtonosné přepadení“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
10 (wh_dlc03_skill_bst_champion_defensive_2)
Síla země II
Válečná smečka vyčkává, dovolí nepříteli, aby se k ní přiblížil. Příroda je jejím obranným valem a lidé to brzy zjistí po zlém.
1 Nahrazuje: "Síle země III" (character_to_character_own)
Schopnost: "Síle země IV" (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
11 (wh_dlc03_skill_bst_champion_quality_2)
Nejlepší z bestií II
Silný vůdce dokáže podřídit válečnou smečku své vůli a těžit z toho.
1 Šance na únik při průchodu po zvířecích stezkách: +40% (doprovázející [[img:icon_general]][[/img]]generál)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Velení: +5 ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda)
Velení: +20 ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda)
12 (wh_main_skill_all_all_self_thick-skinned)
Tlustokožec
Tvorové, kteří mají tlustou kůži nebo nějaké přirozené brnění, zpravidla představují tvrdý oříšek – i silný útok se může od jejich silné kůže odrazit nebo po ní sklouznout.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Zbroj: +3 (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Zbroj: +8 (character_to_character_own)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Zbroj: +15 (character_to_character_own)
13 (wh_dlc03_skill_bst_gorebull_slaughteres_call)
Řezníkův řev
Vytí před bitvou je jako signál, příslib, že nastane krveprolití.
1 17 Útok zblízka: +15 pro jednotky typu „ungor“ a „gor“ ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
14 (wh_dlc03_skill_bst_champion_offensive_1)
Neúnavná válečná smečka I
Válečná smečka vyrazí kupředu s vyceněnými zuby a zuřivým řevem. Takovému čelnímu útoku se neubrání nikdo.
2 Nahradí schopnost: „Neúnavná smečka I“ (character_to_character_own)
Pasivní schopnost: „Neúnavná smečka II“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
3 Nahradí schopnost: „Neúnavná smečka II“ (character_to_character_own)
Pasivní schopnost: „Neúnavná smečka III“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
1 Pasivní schopnost: „Neúnavná smečka I“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
15 (wh_dlc03_skill_bst_champion_quantity_1)
Obrovská, nekonečná válečná smečka I
Válečná smečka je obrovská a špatně ovladatelná, ale v jednom ohledu je na ni spolehnutí: do boje se hrne za každých okolností a nenechá si ho ujít ani za nic!
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Náklady na verbování jednotek: -5% ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Náklady na verbování jednotek: -7% ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Náklady na verbování jednotek: -10% ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda)
16 (wh_dlc03_skill_bst_lord_primal_insticts)
Zvířecí instinkty
Touha rozsévat zkázu je jim vrozena, není důsledkem volby, ale přímou součástí jejich podstaty.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Obrana při boji zblízka: +2 (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Obrana při boji zblízka: +5 (character_to_character_own)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Obrana při boji zblízka: +9 (character_to_character_own)
17 (wh_dlc03_skill_bst_all_unique_shadow_hide)
Stínová kůže
Chaos se na ně usmívá a obdařil je nepřirozenou, kacířskou odolností proti pletichám smrtelníků.
1 7 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Odolnost vůči střelám: 10% (character_to_character_own)
18 (wh_dlc03_skill_bst_champion_offensive_2)
Neúnavná válečná smečka II
Válečná smečka vyrazí kupředu s vyceněnými zuby a zuřivým řevem. Takovému čelnímu útoku se neubrání nikdo.
1 Nahrazuje: "Neúnavná smečka III" (character_to_character_own)
Pasivní schopnost: „Neúnavná smečka IV“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
19 (wh_dlc03_skill_bst_champion_quantity_2)
Obrovská, nekonečná válečná smečka II
Válečná smečka je obrovská a špatně ovladatelná, ale v jednom ohledu je na ni spolehnutí: do boje se hrne za každých okolností a nenechá si ho ujít ani za nic!
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Zkušenosti jednotek: +3 pro všechny nově naverbované jednotky ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda)
Cena náboru: -14% ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda)
Náklady na naverbování jednotek: -4% ([[img:icon_hero]][[/img]]Hrdinova armáda)
20 (wh_main_skill_all_all_self_deadly_blade)
Smrtící čepel
Smrtící čepel je zvláště nebezpečná v rukou tohoto mistra zabíječe, vraha a řezníka!
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Útok zblízka: +2 (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Útok zblízka: +5 (character_to_character_own)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Útok zblízka: +9 (character_to_character_own)
21 (wh_main_skill_all_champion_campaign_martial)
Vojácký
Pohled na tohoto bojovníka, na jeho postavení, význam nebo nechvalnou proslulost, může mít uklidňující účinek.
1 [[col:yellow]]Povzbudit obyvatelstvo: {{tr:public_order}} se zvýší o: 1 Nasadit: Vlastní provincie
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
22 (wh_main_skill_all_champion_campaign_authoritarian_horde)
Autoritářský
Je družný, nebojácný a vysmívá se těm, kteří jsou v současné době u moci. Až lid takové nepříjemné věci uslyší, určitě si je zapamatuje.
1 [[col:yellow]]Odradit obyvatelstvo: {{tr:public_order}} je modifikován o: -2 Nasadit: Cizí provincie
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
23 (wh_dlc03_skill_bst_all_self_foe-seeker)
Hledač nepřátel

1 Schopnost: „Hledač nepřátel“ (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
24 (wh_main_skill_all_champion_campaign_barracks_raider)
Plenitel kasáren
„Když už stejně vědí, že na ně jdeme, tak čím víc nás bude, tím líp!“
1 [[col:yellow]]Útok na posádku: Způsobí další zranění 5% Určený cíl: Cizí sídlo
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
2 [[col:yellow]]Útok na posádku: Způsobí další zranění 15% Určený cíl: Cizí sídlo
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
3 [[col:yellow]]Útok na posádku: Způsobí další zranění 30% Určený cíl: Cizí sídlo
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
25 (wh_main_skill_all_all_self_wound-maker)
Rozdavač ran
Taková je jeho síla a zuřivost – mrzačí nepřátele, seká a drtí jejich těla tak dlouho, než zbyde jen jediné východisko – smrt.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Síla zbraní: +3% (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Síla zbraní: +8% (character_to_character_own)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Síla zbraní: +15% (character_to_character_own)
26 (wh_main_skill_all_champion_campaign_patrol_ambusher)
Přepadávač hlídek
Číhá v záloze, zkušeně a trpělivě, a pak udeří, když to nepřítel očekává nejméně.
1 [[col:yellow]]Útok na jednotky: Způsobí zranění za 4% Určený cíl: Cizí armáda
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
2 [[col:yellow]]Útok na jednotky: Způsobí zranění za 10% Určený cíl: Cizí armáda
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
3 [[col:yellow]]Útok na jednotky: Způsobí zranění za 18% Určený cíl: Cizí armáda
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
27 (wh_dlc03_skill_bst_lord_unnatural_thirst)
Nepřirozená žízeň
Nikdy nemají dost. Jídla, pití, bitevní řeže. Toho není nikdy, nikdy dost.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Body zdraví: +6% (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Body zdraví: +16% (character_to_character_own)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Body zdraví: +30% (character_to_character_own)
28 (wh_dlc03_skill_bst_champion_protect_army_1)
V bezpečí mezi bestiemi
Členové válečné smečky se navzájem brání a ochraňují - když se jim to zrovna hodí.
1 Šance na úspěch útoku nepřátelského hrdiny: -3% (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
2 Šance na úspěch útoku nepřátelského hrdiny: -6% (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
3 Šance na úspěch útoku nepřátelského hrdiny: -9% (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
29 (wh_main_skill_all_all_self_indomitable)
Nezkrotný
Železná vůle a zjevná nezdolnost tohoto vůdce jsou zárukou toho, že i jeho stoupenci zůstanou neochvějně stát proti každé hrozbě, které budou čelit.
1 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Velitelské schopnosti: +2 (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Velitelské schopnosti: +5 (character_to_character_own)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Velitelské schopnosti: +9 (character_to_character_own)
30 (wh_dlc03_skill_bst_champion_campaign_hardy)
Tvrďák
{{tr:skill_champion_hardy_description}}
1 19 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Doba uzdravení zranění: -1 (character_to_character_own)
31 (wh_dlc03_skill_all_all_self_call_to_morrslieb)
Vytí na Morrslieb
Podivný, zlověstný měsíc stojí nízko na obloze a přitahuje pozornost svých ohavných uctívačů.
1 6 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Obrana při boji zblízka: +2 (character_to_character_own)
2 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Obrana při boji zblízka: +5 (character_to_character_own)
3 not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Obrana při boji zblízka: +9 (character_to_character_own)
PH - GoreBull Skills (21) (Background Skills)
No. Skill Name Level Unlocked at Rank Effects
32 (wh_main_skill_innate_all_blind)
Slepý
Možná nevidí očima, ale ostatní smysly má bystré dost.
1 Útok zblízka: +3 (general_to_character_own)
Obrana při boji zblízka: -3 (general_to_character_own)
33 (wh_main_skill_innate_all_boring)
Fádnost
„Další projev? No tak jo... ale musíš pokaždé žvanit tak dlouho?“
1 Rychlost pohybu po mapě kampaně: -5% (character_to_character_own)
Příjmy ze všech budov: +5% (všechny provincie)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
34 (wh_main_skill_innate_all_irresolute)
Nerozhodnost
„Kdo se nechá ochromit nerozhodností, poskytuje svému nepříteli velkou výhodu.“
1 Rychlost pohybu po mapě kampaně: +5% (character_to_character_own)
Náklady na stavbu: +4% pro všechny budovy (zdejší oblast)
35 (wh_main_skill_innate_all_maimed_arm)
Chromá ruka
„Nemá ruku, pane.“
1 Útok zblízka: -6 (character_to_character_own)
Obrana v boji zblízka: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]Armáda šlechtice)
36 (wh_main_skill_innate_all_maimed_leg)
Chromá noha
„Ne, není ožralý. Pajdá, protože nemá nohu.“
1 Rychlost: -15% (character_to_character_own)
Velení: +3 ([[img:icon_general]][[/img]]Armáda šlechtice)
37 (wh_main_skill_innate_all_melancholic)
Melancholik
„Proč si zoufáš? Nejsi snad král, císař, šampion?“
1 Sebeobrana hrdiny: -5% šance, že zraní útočníka (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: -1 (místní nepřátelské provincie)
38 (wh_main_skill_innate_all_phlegmatic)
Flegmatik
Uklidňující přítomnost může znamenat podporu... ale také vzbuzovat znepokojení.
1 Dohled v kampani: +5% (character_to_character_own)
{{tr:public_order}}: +1 (zdejší provincie)
39 (wh_main_skill_innate_all_sanguine)
Sangvinik
Sebejisté vystupování vzbuzuje u tvých stoupenců velkou důvěru.
1 Šance na úspěch útoku nepřátelského hrdiny: -3% (character_to_character_own)
Útok zblízka: +5 (character_to_character_own)
40 (wh_main_skill_innate_all_scar_disfiguring)
Ošklivá jizva
S takovou hnusnou jizvou si vás každý zapamatuje.
1 Úroveň velení nepřítele: -3 (zdejší oblast)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
41 (wh_main_skill_innate_all_scar_distinguishing)
Odlišující jizva
Zjevně válečný veterán s několika hrdinskými skutky.
1 Úroveň velení nepřítele: -2 (zdejší oblast)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
42 (wh_main_skill_innate_all_sneaky)
Plíživost
Krást se a plížit nebo stopovat a sledovat, taková už je jeho lstivá povaha.
1 Šance hrdiny na úspěch při akci: +5% (character_to_character_own)
43 (wh_main_skill_innate_all_choleric)
Cholerik
Žhne snad v jeho duši zuřivost horší, než jakou plane Khorne?
1 Útok zblízka: +5 (character_to_character_own)
44 (wh_main_skill_innate_all_stupid)
Hloupost
Je obdařen bystrostí říčního trolla.
1 Bonus k čelnímu útoku: +10% (character_to_character_own)
45 (wh_main_skill_innate_all_uncompromising)
Nekompromisní
Někdo to možná považuje za rozhodnost, ale být nekompromisní může být slabost stejně jako silná stránka.
1 Sebeobrana hrdiny: +10% šance, že zraní útočníka (character_to_character_own)
46 (wh_main_skill_innate_all_clumsy)
Nešikovnost
Ani ožralí ogři se nemotají tak zoufale jako tady tenhle.
1 Síla zbraní: +10% (character_to_character_own)
47 (wh_main_skill_innate_all_deformed)
Znetvoření
Je znetvořený od narození, nebo mu to způsobily zkázonosné síly. Přesto se ve vězení jeho tělesné schránky nachází čestná duše.
1 Úroveň velení nepřítele: -2 (zdejší oblast)
48 (wh_main_skill_innate_all_easily_deceived)
Důvěřivost
„Tzeentch si s tebou úžasně pohraje, panáčku!“
1 Šance na úspěch útoku nepřátelského hrdiny: +2% (character_to_character_own)
49 (wh_main_skill_innate_all_easily_distracted)
Nesoustředěnost
„Podívej! Tamhle – ten snotling na nás vystrkuje holý zadek!“
1 Rychlost pohybu po mapě kampaně: -7% (character_to_character_own)
Velitelské schopnosti: +2 (character_to_character_own)
50 (wh_main_skill_innate_all_easily_trapped)
Naivita
Chytit blázna je snadné, nachytat krále... to je snad ještě jednodušší.
1 Šance na úspěch útoku nepřátelského hrdiny: +3% (character_to_character_own)
51 (wh_main_skill_innate_all_honourable)
Ctihodnost
Čest je vším!
1 Velitelské schopnosti: +10 (character_to_character_own)
52 (wh_main_skill_innate_all_intelligent)
Inteligence
V tomto věku krve a bojů je intelekt hluboce podceňovaným darem.
1 Sebeobrana hrdiny: +5% šance, že zraní útočníka (character_to_character_own)
Šance na obranu při přepadu: +10% ([[img:icon_general]][[/img]]Armáda šlechtice)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
not used (character_to_character_own)
Facebook