Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER / Империя / Buildings / Столица провинции Buildings
Империя Империя Buildings

Столица провинции Buildings




Столица провинции

Руины города
Руины города
(wh_main_settlement_major_ruin)
Level 0
Деревня
Деревня
(wh_main_emp_settlement_major_1)
Level 1
Селение
Селение
(wh_main_emp_settlement_major_2)
Level 2
Городок
Городок
(wh_main_emp_settlement_major_3)
Level 3
Город
Город
(wh_main_emp_settlement_major_4)
Level 4
Город-государство
Город-государство
(wh_main_emp_settlement_major_5)
Level 5
Столица провинции
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Руины города Столица провинции Level 1
Руины города
Этот город разрушен. От него остались лишь руины, пепел и горечь поражения.
1 0
2 Деревня Столица провинции Level 2
Деревня
Земли Империи усыпаны многочисленными хуторами, фермами и убогими деревушками, в которых живут убогие крестьяне.
2 800 Дополнительные ячейки в поселении: 1 (this_building)
Приносимый доход: 40 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Селение Столица провинции Level 3
Селение
В типичном имперском селении обязательно есть рынок и таверна, а если повезет, то и частокол.
3 1600 Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building)
Приносимый доход: 60 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +1 (province_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Городок Столица провинции Level 4
Городок
Имперский городок, окруженный стенами, подобен островку цивилизации среди бескрайних диких лесов.
4 3200 Дополнительные ячейки в поселении: 3 (this_building)
Приносимый доход: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +2 (province_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 Город Столица провинции Level 5
Город
Города представляют собой огромные скопления трущоб, насквозь пропитанные запахами множества людей.
5 4800 Дополнительные ячейки в поселении: 4 (this_building)
Приносимый доход: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +2 (province_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 Город-государство Столица провинции Level 6
Город-государство
Крупнейшие города Империи обладают существенной автономией. Они куда более могущественны, чем окружающие их провинции.
6 7200 Дополнительные ячейки в поселении: 5 (this_building)
Приносимый доход: 120 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +3 (province_to_province_own)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
Facebook