Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER / Imperium / Buildings / Zajęte Couronne (państwo-miasto)
Zajęte Couronne (państwo-miasto) ImperiumImperium Couronne Level 6

Zajęte Couronne (państwo-miasto)

Najwspanialsze miasta Imperium to autonomiczne stolice, potężniejsze od prowincji, w których się znajdują.

Państwa-miasta, będące dość rzadkim tworem, to olbrzymie konurbacje, czyli rozległe przestrzenie miejskie, w których napotkać można wszelkiej maści dziwy – od szkół artyleryjskich, przez pełne groteskowych stworzeń menażerie, aż po kolegia specjalizujące się w wiedzy tajemnej. Najsłynniejszymi z tych wielkich miast są Altdorf, Nuln oraz Middenheim. Do grona tego należał też niegdyś Marienburg, nim doszło do niesławnej secesji w roku 2429.

Couronne

Ruiny Couronne
Ruiny Couronne
(wh_main_special_settlement_couronne_ruin_emp)
Couronne Level 0
Zajęte Couronne (przysiółek)
Zajęte Couronne (przysiółek)
(wh_main_special_settlement_couronne_1_emp)
Couronne Level 1
Zajęte Couronne (wioska)
Zajęte Couronne (wioska)
(wh_main_special_settlement_couronne_2_emp)
Couronne Level 2
Zajęte Couronne (miasteczko)
Zajęte Couronne (miasteczko)
(wh_main_special_settlement_couronne_3_emp)
Couronne Level 3
Zajęte Couronne (miasto)
Zajęte Couronne (miasto)
(wh_main_special_settlement_couronne_4_emp)
Couronne Level 4
Zajęte Couronne (państwo-miasto)
Zajęte Couronne (państwo-miasto)
(wh_main_special_settlement_couronne_5_emp)
Couronne Level 5
Zajęte Couronne (państwo-miasto)

Building Name

Zajęte Couronne (państwo-miasto)

Level Name

wh_main_special_settlement_couronne_5_emp

Building Chain

Couronne

Building Level

6

Create Time

6

Create Cost

7200

Require Resource

Effects

Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 5 (this_building)
Przychody: 120 (building_to_building_own)
[UKRYTE] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +4 (province_to_province_own)
Not Used (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

120 Gwardia Elektorska
120 Gwardia Elektorska
120 Gwardia Elektorska
Gwardia Elektorska
(wh_main_emp_inf_greatswords)
Piechota do walki w zwarciu
120 Halabardnicy
120 Halabardnicy
120 Halabardnicy
Halabardnicy
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Piechota z włóczniami
90 Muszkieterzy
90 Muszkieterzy
Muszkieterzy
(wh_main_emp_inf_handgunners)
Piechota dystansowa

Recruitable Units

No Recruitable Units
Facebook