Left Panel
menu
HomePagina iniziale / Total War: WARHAMMER / L’Impero / Buildings / Couronne Buildings
L’Impero L’Impero Buildings

Couronne Buildings




Couronne

Rovine di Couronne
Rovine di Couronne
(wh_main_special_settlement_couronne_ruin_emp)
Level 0
Couronne occupata (borgo)
Couronne occupata (borgo)
(wh_main_special_settlement_couronne_1_emp)
Level 1
Couronne occupata (villaggio)
Couronne occupata (villaggio)
(wh_main_special_settlement_couronne_2_emp)
Level 2
Couronne occupata (cittadina)
Couronne occupata (cittadina)
(wh_main_special_settlement_couronne_3_emp)
Level 3
Couronne occupata (città)
Couronne occupata (città)
(wh_main_special_settlement_couronne_4_emp)
Level 4
Couronne occupata (città-stato)
Couronne occupata (città-stato)
(wh_main_special_settlement_couronne_5_emp)
Level 5
Couronne
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Rovine di Couronne Couronne Level 1
Rovine di Couronne
Questa città è caduta in rovina. Nulla è rimasto se non distruzione, cenere e il doloroso sapore della sconfitta.
1 0
2 Couronne occupata (borgo) Couronne Level 2
Couronne occupata (borgo)
L’Impero è costellato di poderi, fattorie e piccoli gruppi di tetre case abitate da tetra gente.
2 800 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 1 (this_building)
Introiti generati: 40 (building_to_building_own)
Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +10 (region_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
3 Couronne occupata (villaggio) Couronne Level 3
Couronne occupata (villaggio)
I villaggi sono sparsi in tutto l’Impero e includono solitamente una piazza del mercato, una taverna e una palizzata, se i loro cittadini sono fortunati.
3 1600 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 2 (this_building)
Introiti generati: 60 (building_to_building_own)
Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +1 (province_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
4 Couronne occupata (cittadina) Couronne Level 4
Couronne occupata (cittadina)
Le cittadine dell’Impero sono isole di civilizzazione fortificate, collocate tra l’inesorabile e ostile paesaggio selvaggio.
4 3200 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 3 (this_building)
Introiti generati: 80 (building_to_building_own)
Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +2 (province_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
5 Couronne occupata (città) Couronne Level 5
Couronne occupata (città)
Le città sono luoghi immensi, stracolmi di edifici diroccati da cui emana il fetore degli uomini.
5 4800 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 4 (this_building)
Introiti generati: 100 (building_to_building_own)
Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +3 (province_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
6 Couronne occupata (città-stato) Couronne Level 6
Couronne occupata (città-stato)
Le città più grandi dell’Impero sono le capitali, autonome e più potenti delle province stesse in cui si trovano.
6 7200 Garantisce il seguente numero di slot per la costruzione nell’insediamento: 5 (this_building)
Introiti generati: 120 (building_to_building_own)
Aggiunge 2 turni di tempo di resistenza all’assedio per le capitali delle province (region_to_region_own)
Crescita: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +4 (province_to_province_own)
[HIDDEN] Placeholder (region_to_region_own)
Facebook