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L'Empire L'Empire Buildings

Murs Buildings




Murs

Murs standards
Murs standards
(wh_main_emp_walls_1)
Level 0
Grands murs
Grands murs
(wh_main_emp_walls_2)
Level 1
Murs renforcés
Murs renforcés
(wh_main_emp_walls_3)
Level 2
Murs
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Murs standards Murs Level 1
Murs standards
Une palissade en bois ou un petit mur de pierre peuvent ralentir l'ennemi, mais ils ne l'arrêteront pas.
3 2500 Chances de succès de l'action du Héros ennemi : -10% (region_to_character_enemy)
Not Used (region_to_region_own)
Commandement : +2 en subissant un siège (armées locales)
Temps de résistance au siège : +1 (region_to_region_own)
Projectiles de tour améliorés : balles (this_building)
2 Grands murs Murs Level 2
Grands murs
Les cités sont d'ordinaire entourées de hauts murs de pierre pour se défendre des menaces venant de l'intérieur ou de l'extérieur des frontières.
4 5000 Chances de succès de l'action du Héros ennemi : -15% (region_to_character_enemy)
Not Used (region_to_region_own)
Commandement : +4 en subissant un siège (armées locales)
Temps de résistance au siège : +2 (region_to_region_own)
Projectiles de tour améliorés : boulets de canon (this_building)
3 Murs renforcés Murs Level 3
Murs renforcés
Les plus grandes colonies ont de grands murs, de plusieurs mètres d'épaisseur, et renforcés de piliers en pierre.
5 7500 Chances de succès de l'action du Héros ennemi : -20% (region_to_character_enemy)
Not Used (region_to_region_own)
Commandement : +6 en subissant un siège (armées locales)
Temps de résistance au siège : +3 (region_to_region_own)
Projectiles de tour améliorés : bombes mécaniques (this_building)
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