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L'Empire L'Empire Buildings

Ferme Buildings




Ferme

Champs
Champs
(wh_main_emp_farm_basic_1)
Level 0
Ferme
Ferme
(wh_main_emp_farm_basic_2)
Level 1
Domaine foncier
Domaine foncier
(wh_main_emp_farm_basic_3)
Level 2
Ferme
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Champs Ferme Level 1
Champs
Le Vieux Monde a beaucoup de bouches à nourrir. Les céréales fournissent le blé à moudre pour les moulins et l'ingrédient de base pour les alcools.
1 500 Taux de reconstitution des victimes : +2% (province_to_army_own)
Croissance : +20 (region_to_province_own)
2 Ferme Ferme Level 2
Ferme
Petites et grosses fermes peuplent le Vieux Monde, avec des cultures, surtout des céréales, pour les villes et les cités.
2 1000 Taux de reconstitution des victimes : +3% (province_to_army_own)
Croissance : +30 (region_to_province_own)
3 Domaine foncier Ferme Level 3
Domaine foncier
Dans la forêt, de larges bandes de terres sont dédiées à l'agriculture et la plupart appartiennent aux nobles.
3 2000 Taux de reconstitution des victimes : +4% (province_to_army_own)
Croissance : +40 (region_to_province_own)
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