Left Panel
menu
HomeHome / Total War: Shogun 2 / Oda / Jednostki / Jazda yabusame Yoritomo
Oda Oda Jednostki
Jazda yabusame Yoritomo OdaOda Strzelcy konni

Jazda yabusame Yoritomo

Ci szybcy i celni wojownicy potrafią ostrzelać nieprzyjaciela z zasadzki; potrafią także skutecznie się bronić nawet wówczas, gdy znajdują się w okrążeniu.

Ten doborowy oddział strzelców dosiadających koni pełnej krwi zdolny jest z bezbłędną precyzją razić wrogów na największe odległości. Żołnierze ci najlepiej sprawdzają się podczas gwałtownych ataków na nieprzyjacielskie flanki. Najlepiej wykorzystać ich potencjał na otwartym polu. Choć dzięki wysokiemu morale są oni w stanie skutecznie stawić czoła każdemu przeciwnikowi w starciu bezpośrednim, mogą łatwo ulec liczniejszym przeciwnikom.

Dzięki arkebuzom dowódcy mogli zasilić szeregi swych armii strzelcami o zadowalających umiejętnościach, bez konieczności poddawania ich długim szkoleniom. Nauka strzelania z łuku wymagała dużo czasu, jednakże w rękach wprawnego samuraja stawał się on groźną i potężną bronią. Umiejętności doświadczonego konnego łucznika znacznie wykraczały poza znajomość tajników łucznictwa i jeździectwa. Moment wypuszczenia strzały był najważniejszą chwilą w całym jego życiu. Dzięki długim latom żmudnych ćwiczeń pocisk nie zbaczał z kursu i zawsze trafiał w cel. Łucznik dobywał kolejnej strzały, brał kolejny oddech, a potem wybierał, kto zginie jako następny...

Jazda yabusame Yoritomo

Unit Name

Jazda yabusame Yoritomo

Unit Key

Sh_Cav_Missile_Bow_Cavalry_Hero

Soldiers

40

Category

Konnica

Class

Strzelcy konni

Multiplayer Cost

1300

└ Multiplayer Limit

1

Recruitment Cost

1250

├ Recruitment Turns

2

└ Unit Limit

1

Upkeep Cost

200

Melee Attack

12

└ Melee Weapon

sabre

Charge Bonus

15

Bonus vs Cavalry

0

Range

200

├ Missile Weapon

bow

└ Projectile

shogun_hero_arrow

Accuracy

80

Reloading Skill

60

Ammunition

30

Melee Defence

5

Armour

8

Horse Mode

sh_horse

└ Mount Armour

6

Morale

40

Abilities

  • Pikujący żuraw Pikujący żuraw
    Ta jednostka może tworzyć ruchomą formację kołową, nękającą wroga ciągłym ostrzałem.
  • Płonące strzały Płonące strzały
    Ta jednostka może przez krótki czas strzelać płonącymi strzałami. Płonące strzały zadają większe obrażenia i mogą podpalać niektóre obiekty. Nie działają jednak podczas opadów.

Strengths & Weaknesses

  • Szybki, może strzelać w ruchu.
  • Doskonała celność i doskonały zasięg.
  • Doskonałe morale.
  • Słaby w walce z dużą liczbą pieszych strzelców.
  • Średni w walce wręcz.