Left Panel
menu
HomeHome / Total War: Shogun 2 / Kamakura Minamoto / Jednostki / Świta z naginatami
Świta z naginatami Kamakura MinamotoKamakura Minamoto Ciężka piechota

Świta z naginatami

Członkowie świty uzbrojeni są w naginaty o długich ostrzach. Broń drzewcowa daje wyszkolonemu wojownikowi znaczną przewagę w starciu bezpośrednim.

Wprawne posługiwanie się naginatą wymaga treningu i poświęcenia, gdyż potrzeba zarówno siły, jak i koordynacji, aby stać się mistrzem walki długą bronią drzewcową. Byle głupiec potrafi wymachiwać kawałkiem drewna, lecz potrzeba długich lat ćwiczeń, aby robiąc to w trakcie walki, nie uciąć głowy sobie lub któremuś ze swych towarzyszy. Świta jest oddziałem ciężkiej piechoty doskonale sprawdzającym się jako jednostka ofensywna. Jej członkowie najlepsze rezultaty osiągają, działając wspólnie z samurajami, choć walcząc samodzielnie, również potrafią być groźni. Nie należy ustawiać ich tam, gdzie mogą im zagrozić łucznicy - strzały nie uszanują najszlachetniejszego nawet celu.

Choć biorące udział w wojnie Genpei armie liczyły tysiące żołnierzy, w ich skład wchodzili głównie zawodowcy, a nie chłopi, tacy jak ashigaru, uczestniczący w walkach w okresie Sengoku. Od wojowników oczekiwano biegłości w posługiwaniu się naginatą. Niestety, osiągnięcie mistrzostwa wymagało czasu. W okresie Sengoku potrzebne były znacznie liczebniejsze armie, których wodzowie wymagali od swych żołnierzy jedynie umiejętności posługiwania się zwykłą włócznią. Ashigaru musiał wiedzieć, jak za jej pomocą odpierać szarże, a także jak zaatakować przeciwnika. Nie wymagało to jednak umiejętności równych tym, jakimi dysponowali wojownicy uzbrojeni w naginaty.

Świta z naginatami

Unit Name

Świta z naginatami

Unit Key

Genpei_Inf_Heavy_Naginata_Attendants

Soldiers

100

Category

Piechota walcząca wręcz

Class

Ciężka piechota

Multiplayer Cost

400

└ Multiplayer Limit

0

Recruitment Cost

500

├ Recruitment Turns

2

└ Unit Limit

0

Upkeep Cost

100

Melee Attack

7

└ Melee Weapon

spear

Charge Bonus

10

Bonus vs Cavalry

15

Melee Defence

5

Armour

4

Morale

6

Abilities

  • Osłony
    Tarcza obronna, którą obrońca może ustawić podczas fazy rozstawienia. Blokuje ruch wroga i chroni przed ostrzałem.
  • Szybki marsz Szybki marsz
    Na krótki czas zwiększa szybkość ruchu jednostki i premię do szarży.

Strengths & Weaknesses

  • Dobrzy w walce z piechotą i jazdą.
  • Wysokie morale.
  • Duże jednostki.
  • Słabi w walce z piechotą samurajską.