Left Panel
menu
HomeHome / Total War: Shogun 2 / Sendai / Jednostki / Szoguńska gwardia konna
Sendai Sendai Jednostki
Szoguńska gwardia konna SendaiSendai Konni włócznicy

Szoguńska gwardia konna

Tę szybką kawalerię najlepiej wykorzystać do nękania skrzydeł wroga i zwalczania innej kawalerii.

Uzbrojona w lance gwardia konna jest dość dobra w walce wręcz. Znakomicie nadaje się do zwalczania innej kawalerii, a lance dają jej przewagę zasięgu. Jest dobrze przeszkolona, w wyniku czego ma dobre morale i można na niej polegać w większości sytuacji. Ale mądry generał nie będzie jej rzucać na piechotę uzbrojoną we włócznie lub yari; uchroni ją też przed ostrzałem. Waleczność nie stanowi przecież obrony przed gradem kul!

Pomimo wzrostu skuteczności uzbrojenia z końca XIX wieku, kawaleria pozostała ważną siłą na polu walki. Była jedyną formacją zdolną do wykorzystania okazji taktycznych i strategicznych - piechota po prostu nie była w stanie maszerować na tyle szybko, by przemknąć się przez luki w szyku wroga. Toczono jednak poważne dyskusje nad uzbrojeniem kawalerii. Wielu ekspertów faworyzowało karabinki, lecz liczni kawalerzyści, spadkobiercy dawnej taktyki uderzenia i strzału, postrzegało to jako degradację do poziomu konnej piechoty. W armiach naśladujących styl francuski widoczna była wyraźna skłonność do wybierania szarży, co sprawiło, że kawaleria uzbrojona w lance i szable przetrwała dłużej, niż było to uzasadnione. Aby zadać wrogowi obrażenia, lansjer musiał dotrzeć do niego na długość drzewca, natomiast szaser uzbrojony w karabinek mógł zabić go z dystansu. Niezależnie od męstwa lansjerów postęp techniczny im nie sprzyjał.

Szoguńska gwardia konna

Unit Name

Szoguńska gwardia konna

Unit Key

Boshin_Cav_Spear_Shogunate_Guard_Cavalry

Soldiers

80

Category

Konnica

Class

Konni włócznicy

Multiplayer Cost

1200

└ Multiplayer Limit

0

Recruitment Cost

1230

├ Recruitment Turns

2

└ Unit Limit

6

Upkeep Cost

160

Melee Attack

16

└ Melee Weapon

spear

Charge Bonus

30

Bonus vs Cavalry

15

Melee Defence

6

Armour

2

Horse Mode

shogun_horse_ronin

└ Mount Armour

6

Morale

12

Abilities

  • Formacja klina Formacja klina
    Jednostka wyszkolona do szarżowania w formacji klina, aby łatwiej przełamywać linie wroga.

Strengths & Weaknesses

  • Wysoka skuteczność w zwarciu.
  • Przeciętna obrona w zwarciu.
  • Bardzo wysoka skuteczność przeciw kawalerii.
  • Niska skuteczność przeciw pociskom i włóczniom.
  • Bardzo wysokie morale.