Cavalleria con spingarda
Questa speciale unità di cavalleria è armata con la temibile spingarda, un moschetto a canna corta svasata usato per sparare una pioggia di proiettili a distanza ravvicinata.La spingarda li rende efficaci nel contrattaccare le altre cavallerie a distanza ravvicinata e, come è facile immaginare, la sua potenza di fuoco è formidabile. Come gli artiglieri a cavallo, la cavalleria con spingarda si muove velocemente sul campo di battaglia e usa le tattiche della schermaglia per tenersi lontana dai pericoli. È formata da samurai: essi possono difendersi nel combattimento ravvicinato, ma non è consigliabile impiegarli in un combattimento corpo a corpo senza una valida ragione. Come molti altri cavalieri, sono vulnerabili alle raffiche dei vasti gruppi di arcieri.
Il termine olandese "spingarda" significa, letteralmente, "tubo di tuono" e descrive il rumore incredibilmente forte prodotto dall'arma allo sparo. Precursore del fucile, la spingarda doveva sparare pallottole di ottone o piombo o, in caso di necessità, chiodi, pietre e persino monete. La bocca aveva una forma scampanata per aumentare la diffusione dello sparo e per rendere più semplice il versamento della polvere da sparo nella canna quando a cavallo o su un carro. La canna della spingarda era molto più corta di quella di altre armi del tempo perché potesse essere più maneggevole e facile da ricaricare. Alla fine, in Occidente è stata rimpiazzata, per le unità a cavallo, dal "dragon"; in Europa quest'arma veniva utilizzata dai dragoni, termine militare ancora in uso.
Unit Name Cavalleria con spingarda |
Unit Key Cav_Missile_Donderbuss_Cavalry |
Soldiers 80 |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria da tiro |
800 |
└ Multiplayer Limit 0 |
800 |
├ Recruitment Turns 2 |
└ Unit Limit 0 |
Upkeep Cost 200 |
12 |
└ Melee Weapon sabre |
Charge Bonus 15 |
Bonus vs Cavalry 0 |
50 |
├ Missile Weapon musket |
└ Projectile shogun_donderbuss |
Accuracy 45 |
Reloading Skill 25 |
Ammunition 10 |
Melee Defence 2 |
Armour 6 |
shogun_horse_samurai |
└ Mount Armour 3 |
Morale 12 |
Abilities
No Ability
Strengths & Weaknesses
- Potenza di fuoco dalla distanza molto elevata.
- Buona precisione ma scarsa velocità di ricarica.
- Discreta efficienza nel corpo a corpo.
- Vulnerabile ai gruppi di fanteria con armi a distanza.
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