Left Panel
menu
HomeHome / Total War: Shogun 2 / Yuki / Unità / Eroe samurai a cavallo
Yuki Yuki Unità
Eroe samurai a cavallo YukiYuki Cavalleria da tiro

Eroe samurai a cavallo

Un guerriero vale molto di più di diecimila uomini inferiori.

Questi guerrieri a cavallo sono armati di archi e letali naginata, e sono quindi efficaci sia nel combattimento a distanza che in quello corpo a corpo. Tiratori esperti, possono scoccare mentre galoppano verso i punti caldi del campo di battaglia. La loro unica debolezza sta nel numero, e dunque questi eroi devono fare attenzione quando si trovano a portata di tiro di un gran numero di arcieri o in combattimento corpo a corpo con forze soverchianti. Sono un'arma mortale nelle mani di qualunque generale.

L'ideale samurai di preferire la morte al disonore ha un grande peso nella nobile e brutale linea di pensiero di questi guerrieri. Il primo caso storicamente riportato di seppuku, il suicidio rituale, avvenne all'inizio della Guerra Genpei. Minamoto no Yorimasa, guerriero e poeta di settantaquattro anni, rinunciò al suo incarico presso i Taira per unirsi alla ribellione dei Minamoto. Guidò le forze di questi ultimi nella battaglia di Uji e, dopo una tremenda sconfitta, preferì uccidersi che farsi catturare. Secondo la leggenda un suo servitore prese la sua testa, la legò a una roccia e la gettò in un fiume per impedire che se ne impadronissero i Taira. Il fiume non era riuscito a fermare l'avanzata dei Taira.

Eroe samurai a cavallo

Unit Name

Eroe samurai a cavallo

Unit Key

Genpei_Cav_Missile_Samurai_Hero

Soldiers

20

Category

Cavalleria

Class

Cavalleria da tiro

Multiplayer Cost

1300

└ Multiplayer Limit

1

Recruitment Cost

1300

├ Recruitment Turns

2

└ Unit Limit

1

Upkeep Cost

250

Melee Attack

18

└ Melee Weapon

sabre

Charge Bonus

15

Bonus vs Cavalry

0

Range

200

├ Missile Weapon

bow

└ Projectile

shogun_arrow_hero_genpei

Accuracy

80

Reloading Skill

70

Ammunition

25

Melee Defence

5

Armour

7

Horse Mode

shogun_horse_samurai

└ Mount Armour

3

Morale

20

Abilities

  • Gru rotante Gru rotante
    Quest'unità può disporsi in una formazione a cerchio in movimento, infastidendo il nemico con un fuoco costante.
  • Frecce infuocate Frecce infuocate
    Questa unità può lanciare frecce infuocate per un breve periodo di tempo. Le frecce infuocate infliggono più danni rispetto a quelle normali e possono appiccare fuoco agli oggetti infiammabili. Non possono essere utilizzate quando piove.
  • Fiato Fiato
    Ripristina una porzione della resistenza di un'unità vicina, permettendole di combattere meglio e più a lungo.
  • Frecce fischianti Frecce fischianti
    Le frecce fischianti influenzano negativamente le truppe alle quali passano sopra, siano esse alleate o nemiche, riducendone il morale e l'abilità di combattimento per un breve periodo di tempo.

Strengths & Weaknesses

  • Eccellente precisione e velocità di ricarica.
  • Forte nel combattimento corpo a corpo.
  • Unità di dimensioni molto piccole.
  • Vulnerabile alla fanteria armata di naginata e contro un gran numero di arcieri.