Fanteria della guardia repubblicana
La Repubblica dovrà essere difesa ad ogni costo da coloro che, apprestandosi alla battaglia, sono disposti a tutto.Questa fanteria combatte proprio come tutte le altre, ovvero sparando raffiche precise e disciplinate contro il nemico. La guardia è addestrata secondo standard molto alti e ha una buona velocità di ricarica, oltre ad una notevole precisione. I fucili a retrocarica sono in grado di infliggere grandi ferite a chiunque sia così sfortunato dall'esserne colpito. Grazie all'addestramento e allo spirito combattivo, la guardia ha buon morale e il suo atteggiamento imperturbabile rassicura e incoraggia anche tutte le unità vicine. Infine, nel combattimento ravvicinato, sa farsi valere ma è vulnerabile all'artiglieria, come tutti, se piazzata sul campo di battaglia in maniera sbagliata.
La Repubblica di Ezo, dalla breve storia, si affidava molto ai consiglieri militari francesi per l'addestramento e il comando dell'esercito. Essa si dissolse prima di riuscire ad assimilare e trarre vantaggio dai suggerimenti degli ufficiali e dei consiglieri francesi. A quel tempo l'esercito francese era infatti considerato il migliore e seguiva la dottrina detta “attaque à outrance”, cioè "attacco ad oltranza", e questo tipo di atteggiamento era consono allo spirito militare giapponese. Se il tempo e gli eventi l'avessero permesso, i francesi sarebbero probabilmente riusciti ad inculcare le proprie idee nell'esercito di Ezo ed è probabile che, se le unità fossero state ben organizzate, equipaggiate ed addestrate alla maniera dei "poilu" (i pelosi), il gergo usato per la fanteria francese, questo si sarebbe di certo visto in battaglia. I francesi avrebbero dovuto svegliarsi dai propri sogni di gloria e conquista durante la guerra franco-prussiana del 1870-1. Purtroppo per loro, non lo fecero, e alle truppe francesi venne dato ancora una volta l'ordine di "attaccare ad oltranza" contro le mitragliatrici della prima guerra mondiale.
Unit Name Fanteria della guardia repubblicana |
Unit Key Boshin_Inf_Elite_Republican_Guard_Infantry |
Soldiers 200 |
Category Fanteria da tiro |
Class Fanteria d'elite |
1600 |
└ Multiplayer Limit 0 |
1300 |
├ Recruitment Turns 1 |
└ Unit Limit 6 |
Upkeep Cost 170 |
11 |
└ Melee Weapon sabre |
Charge Bonus 20 |
Bonus vs Cavalry 7 |
125 |
├ Missile Weapon rifle |
└ Projectile boshin_breech_loading_rifle |
Accuracy 65 |
Reloading Skill 60 |
Ammunition 15 |
Melee Defence 6 |
Armour 2 |
Morale 12 |
Abilities
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Fronte inginocchiato
La prima linea di quest'unità si inginocchierà permettendo alla linea posteriore di sparare allo stesso tempo. -
Fuoco di soppressione
Quest'abilità aumenta la velocità di ricarica ma riduce la precisione. Le unità nemiche colpite da fuoco di soppressione rallentano e subiscono una diminuzione del morale.
Strengths & Weaknesses
- Elevata precisione e velocità di caricamento.
- Efficace nel corpo a corpo.
- Incita le unità alleate vicine.
- Morale molto buono.
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