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Fanteria della guardia repubblicana TsuTsu Fanteria d'elite

Fanteria della guardia repubblicana

La Repubblica dovrà essere difesa ad ogni costo da coloro che, apprestandosi alla battaglia, sono disposti a tutto.

Questa fanteria combatte proprio come tutte le altre, ovvero sparando raffiche precise e disciplinate contro il nemico. La guardia è addestrata secondo standard molto alti e ha una buona velocità di ricarica, oltre ad una notevole precisione. I fucili a retrocarica sono in grado di infliggere grandi ferite a chiunque sia così sfortunato dall'esserne colpito. Grazie all'addestramento e allo spirito combattivo, la guardia ha buon morale e il suo atteggiamento imperturbabile rassicura e incoraggia anche tutte le unità vicine. Infine, nel combattimento ravvicinato, sa farsi valere ma è vulnerabile all'artiglieria, come tutti, se piazzata sul campo di battaglia in maniera sbagliata.

La Repubblica di Ezo, dalla breve storia, si affidava molto ai consiglieri militari francesi per l'addestramento e il comando dell'esercito. Essa si dissolse prima di riuscire ad assimilare e trarre vantaggio dai suggerimenti degli ufficiali e dei consiglieri francesi. A quel tempo l'esercito francese era infatti considerato il migliore e seguiva la dottrina detta “attaque à outrance”, cioè "attacco ad oltranza", e questo tipo di atteggiamento era consono allo spirito militare giapponese. Se il tempo e gli eventi l'avessero permesso, i francesi sarebbero probabilmente riusciti ad inculcare le proprie idee nell'esercito di Ezo ed è probabile che, se le unità fossero state ben organizzate, equipaggiate ed addestrate alla maniera dei "poilu" (i pelosi), il gergo usato per la fanteria francese, questo si sarebbe di certo visto in battaglia. I francesi avrebbero dovuto svegliarsi dai propri sogni di gloria e conquista durante la guerra franco-prussiana del 1870-1. Purtroppo per loro, non lo fecero, e alle truppe francesi venne dato ancora una volta l'ordine di "attaccare ad oltranza" contro le mitragliatrici della prima guerra mondiale.

Fanteria della guardia repubblicana

Unit Name

Fanteria della guardia repubblicana

Unit Key

Boshin_Inf_Elite_Republican_Guard_Infantry

Soldiers

200

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria d'elite

Multiplayer Cost

1600

└ Multiplayer Limit

0

Recruitment Cost

1300

├ Recruitment Turns

1

└ Unit Limit

6

Upkeep Cost

170

Melee Attack

11

└ Melee Weapon

sabre

Charge Bonus

20

Bonus vs Cavalry

7

Range

125

├ Missile Weapon

rifle

└ Projectile

boshin_breech_loading_rifle

Accuracy

65

Reloading Skill

60

Ammunition

15

Melee Defence

6

Armour

2

Morale

12

Abilities

  • Fronte inginocchiato Fronte inginocchiato
    La prima linea di quest'unità si inginocchierà permettendo alla linea posteriore di sparare allo stesso tempo.
  • Fuoco di soppressione Fuoco di soppressione
    Quest'abilità aumenta la velocità di ricarica ma riduce la precisione. Le unità nemiche colpite da fuoco di soppressione rallentano e subiscono una diminuzione del morale.

Strengths & Weaknesses

  • Elevata precisione e velocità di caricamento.
  • Efficace nel corpo a corpo.
  • Incita le unità alleate vicine.
  • Morale molto buono.