Left Panel
menu
HomeHome / Total War: Shogun 2 / Aizu / Unità / Polizia di Kyoto
Aizu Aizu Unità
Polizia di Kyoto AizuAizu Fanteria con lancia

Polizia di Kyoto

La polizia di Kyoto usa lance molto lunghe sul campo di battaglia. Tutti i suoi membri vanno reclutati solo nella città di Kyoto.

Questi uomini costituiscono una sorta di milizia, o di guardiani della città. Sul campo di battaglia sono armati di lancia, ma queste non sono le armi che la polizia porterebbe normalmente in pattuglia. Tuttavia, essi sono decisi e ottimi in difesa, nei combattimenti ravvicinati, e sono dotati di una carica impressionante. Possono, nelle circostanze opportune, rompere la linea nemica e, come ci si potrebbe aspettare, sono molto efficaci anche contro gli attacchi della cavalleria. Dal momento che i suoi membri pensano di difendere anche le proprie case, la polizia ha un buon morale.

La polizia moderna era ancora in via di sviluppo nel tardo XIX sec. Essa era generalmente vista, dalle classi dirigenti, esclusivamente come mezzo di repressione sociale: aveva il compito di acciuffare i ladri e sopprimere le insurrezioni, ma non era tenuta ad effettuare lavoro investigativo, particolarmente quando queste investigazioni riguardavano le malefatte dei buoni e dei grandi, cioè della classe dirigente. Sebbene i poliziotti di Kyoto, con le loro spade d'ordinanza, potrebbero sembrare strani agli occhi dei moderni, in realtà anche quelli di Londra potrebbero essere armati di spade e pistole, se i loro superiori lo volessero. Tuttavia la "Met" fu deliberatamente istituita per non essere una forza militare o paramilitare, a differenza di altre organizzazioni di polizia in Europa. A Kyoto, la polizia aveva anche un dovere di sorveglianza sugli incendi, un pericolo costante in una città tutta costruita in legno.

Polizia di Kyoto

Unit Name

Polizia di Kyoto

Unit Key

Boshin_Inf_Spear_Kyoto_Police

Soldiers

200

Category

Fanteria da mischia

Class

Fanteria con lancia

Multiplayer Cost

750

└ Multiplayer Limit

0

Recruitment Cost

750

├ Recruitment Turns

1

└ Unit Limit

0

Upkeep Cost

90

Melee Attack

8

└ Melee Weapon

spear

Charge Bonus

8

Bonus vs Cavalry

20

Melee Defence

10

Armour

3

Morale

6

Abilities

  • Avanzamento rapido Avanzamento rapido
    Aumenta temporaneamente la velocità di movimento e la carica di un'unità.

Strengths & Weaknesses

  • Discreta efficienza in mischia.
  • Carica potente.
  • Efficace contro la cavalleria.
  • Debole contro gli attacchi dalla distanza.
  • Morale buono.