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Samouraïs Fusil à mèche ToyotomiToyotomi Infanterie Fusil à mèche

Samouraïs Fusil à mèche

Ces samouraïs sont munis de fusils à mèche et harcèlent l'ennemi avec leurs salves tirées en masse, à longue portée.

Les samouraïs Fusil à mèche tirent dans les rangs ennemis pour les désorienter et les affaiblir afin qu'ils ne puissent pas résister efficacement à une charge; voir un camarade tomber sous les balles a un effet dévastateur. Le samouraï Fusil à mèche se bat de la même façon que les Ashigaru, mais possède une précision de tir bien supérieure.

Recharger son arme après le tir prend du temps et peut laisser l'unité vulnérable aux attaques de cavalerie. Le samouraï Fusil à mèche doit se retirer derrière des troupes de mêlée alliées dès que les hostilités commencent.

Historiquement, la majorité des arquebuses étaient utilisées par les troupes Ashigaru. Les armes étaient relativement simples d'utilisation, et en équiper les Ashigaru était moins cher et plus rapide que d'entraîner des archers. Cela permettait aussi aux samouraïs de participer au combat en utilisant des armes nécessitant plus de dextérité, comme l'arc ou le Katana. Les samouraïs qui utilisaient des arquebuses pouvaient utiliser leurs compétences pour s'attaquer à des ennemis importants, plutôt que d'effectuer des tirs groupés, comme les Ashigaru. La distinction entre les styles de combat avec une même arme pouvait également se voir avec l'arc et la lance ; les samouraïs préféraient toujours choisir une cible avant de s'engager dans un combat singulier.

Samouraïs Fusil à mèche

Unit Name

Samouraïs Fusil à mèche

Unit Key

Inf_Missile_Matchlock_Samurai

Soldiers

120

Category

Infanterie de tir

Class

Infanterie Fusil à mèche

Multiplayer Cost

700

└ Multiplayer Limit

0

Recruitment Cost

700

├ Recruitment Turns

2

└ Unit Limit

0

Upkeep Cost

150

Melee Attack

6

└ Melee Weapon

sabre

Charge Bonus

6

Bonus vs Cavalry

0

Range

100

├ Missile Weapon

musket

└ Projectile

shogun_matchlock

Accuracy

50

Reloading Skill

20

Ammunition

15

Melee Defence

2

Armour

4

Morale

8

Abilities

  • Mur de bambou Mur de bambou
    Un grand mur pouvant être érigé pendant la phase de déploiement. Il bloque le mouvement des ennemis et protège contre les charges de cavalerie.
  • Tir rangé
    Effectuera un tir rangé d'avant en arrière, chaque rang s'agenouillant et permettant à ceux de derrière d'avoir le champ libre pour tirer.
  • Volée rapide Volée rapide
    Augmente momentanément la cadence de tir d'une unité.

Strengths & Weaknesses

  • Bonne portée, mais inférieure aux autres archers.
  • Dégâts dévastateurs.
  • Précision, vitesse de rechargement et moral moyens.
  • Vulnérables à la cavalerie, mais relativement efficaces en mêlée contre l'infanterie.