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Ashigaru Fusil à mèche importé
Ces troupes Ashigaru sont armées de fusils à mèche et mitraillent l'ennemi avec des salves tirées en masse, à longue portée.Le rôle des Ashigaru Fusil à mèche est de tirer des salves en masse sur l'ennemi pour le désorienter et l'affaiblir suffisamment pour effectuer une charge de front. Une fois le coup tiré, les fusils à mèche sont lents à recharger, mais leur portée, le bruit et l'effet sur le moral ennemi compensent largement leur manque de vitesse. La fumée et le feu qu'ils produisent peuvent désorienter les ennemis, surtout lorsque les cibles tombent comme des mouches. Lorsque le combat principal débute, l'infanterie Fusil à mèche doit se retirer derrière les troupes de mêlée. Elle n'a pas l'entraînement suffisant pour combattre au corps à corps et n'a aucune défense face à une charge de cavalerie.
Historiquement, c'était un grand honneur pour un samouraï de tirer le premier coup de la bataille. L'honneur incombait généralement aux samouraïs archers, qui ouvraient la plupart des batailles avec un duel de tir à l'arc. Cependant, le Sengoku Jidai introduisit l'arquebuse européenne, une arme qui demandait beaucoup moins de pratique que l'arc. Les duels d'archers devinrent des échanges de tirs. Les armes à feu étant largement maniées par les Ashigaru, les premiers coups de feu étaient à présent tirés par de simples fantassins. Les tireurs Ashigaru étaient dirigés par un Teppo Ko Gashira, un homme choisi pour ses compétences et son courage, qui dictait quand charger, quand tirer et faisait signe à ses supérieurs lorsque l'ennemi avait été suffisamment affaiblit pour tenter une charge.
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Unit Name Ashigaru Fusil à mèche importé |
Unit Key Inf_Missile_Imported_Matchlock_Ashigaru |
Soldiers 120 |
Category Infanterie de tir |
Class Infanterie Fusil à mèche |
Multiplayer Cost 450 |
└ Multiplayer Limit 0 |
Recruitment Cost 450 |
├ Recruitment Turns 4 |
└ Unit Limit 0 |
Upkeep Cost 125 |
Melee Attack 2 |
└ Melee Weapon sabre |
Charge Bonus 2 |
Bonus vs Cavalry 0 |
Range 100 |
├ Missile Weapon musket |
└ Projectile shogun_matchlock |
Accuracy 35 |
Reloading Skill 15 |
Ammunition 15 |
Melee Defence 1 |
Armour 1 |
Morale 3 |
Abilities
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Mur de bambou
Un grand mur pouvant être érigé pendant la phase de déploiement. Il bloque le mouvement des ennemis et protège contre les charges de cavalerie. -
Tir rangé
Effectuera un tir rangé d'avant en arrière, chaque rang s'agenouillant et permettant à ceux de derrière d'avoir le champ libre pour tirer.
Strengths & Weaknesses
- Bonne portée, mais inférieure aux autres archers.
- Dégâts dévastateurs.
- Précision, vitesse de rechargement et moral faibles.
- Très vulnérables en mêlée et contre la cavalerie.
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