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Héros Katana OdaOda Infanterie de bretteurs

Héros Katana

Ces maîtres du sabre sont incroyablement talentueux au combat rapproché.

Ces bretteurs talentueux en petit nombre sont conscients de leur capacités et vouent leur vie à perfectionner leur art. Leur moral d'acier et leurs compétences sont légendaires et exemplaires. La frénésie du Katana Sensei renforce leur férocité, augmentant leur vitesse et leur puissance au combat. En revanche, leur petit nombre implique qu'ils sont vulnérables face à des unités ennemies nombreuses.

Suivre la voie du guerrier revient à trouver le chemin de la contemplation. Miyamoto Musashi (1584 - 1645) fut l'un des plus célèbres sabreurs du Japon. Ses exploits firent vite de lui une légende et il est difficile de séparer la réalité de la fiction car la plupart de ses exploits furent rapportés dans le Traité des cinq roues. Ce texte détaillait principalement les stratégies et la réalité du combat, mais contait plusieurs des duels de Miyamoto, d'un point de vue personnel.

Ses plus grands adversaires furent sans doute les hommes de l'école de Yoshioka. Après avoir vaincu d'un seul coup de sabre le maître de l'école, Yoshioka Seijuro, le frère de Seijuro, Denshichiro, défia Musashi. Musashi le tua alors avec son propre sabre. Après ces meurtres, les Yoshioka entreprirent une embuscade avec plus de 100 hommes. Malheureusement pour eux, Musashi ne se laissa pas faire et il tua le dernier membre de la famille Yoshioka et força ses hommes à battre en retraite. Suite à cette humiliation ultime, cette grande école de sabre ferma à jamais ses portes.

Héros Katana

Unit Name

Héros Katana

Unit Key

Inf_Sword_Katana_Hero

Soldiers

40

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de bretteurs

Multiplayer Cost

1300

└ Multiplayer Limit

1

Recruitment Cost

1600

├ Recruitment Turns

3

└ Unit Limit

1

Upkeep Cost

250

Melee Attack

25

└ Melee Weapon

sabre

Charge Bonus

28

Bonus vs Cavalry

0

Melee Defence

10

Armour

9

Morale

40

Abilities

  • Banzaï Banzaï
    Cette unité peut entrer dans un état frénétique pendant un court moment, ce qui augmente sa vitesse, son moral, sa charge et ses attaques de mêlée.
  • Tenir bon Tenir bon
    Augmente temporairement la capacité de défense et empêche le moral de baisser, rendant l'unité, et jusqu'à trois unités alentours, brièvement invincibles.

Strengths & Weaknesses

  • Excellents en mêlée.
  • Excellent moral.
  • Vulnérables à la cavalerie.
  • Vulnérables aux fusils à mèche.