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Guerriers Tetsubo de Tadakatsu MoriMori Infanterie lourde

Guerriers Tetsubo de Tadakatsu

Aussi forts que les Oni, ces puissants guerriers sont armés de la massue Tetsubo.

Seul un guerrier vraiment redoutable dispose du courage et des compétences nécessaires pour s’armer d’un Tetsubo sur le champ de bataille. Ces énormes massues garnies de clous en métal sont extrêmement lourdes et difficiles à manier, laissant leur guerrier vulnérable aux attaques d’ennemis plus rapides et aux tirs. Toutefois, lorsque ces puissantes massues sont utilisées en combat rapproché, ils infligent des coups si dévastateurs qu’aucune armure ne pourra empêcher les os de la victime de se briser !

L’usage d’un Tetsubo requiert une immense force du haut du corps. Ce n’est pas une surprise si c’est l’arme favorite du terrible Oni, puissante créature malveillante du folklore japonais. Ces mastodontes mythiques apparaissent dans de nombreux proverbes japonais sur la force comme « donner un kanabo à un oni » qui signifie donner l’avantage à quelqu’un qui l’a déjà. La direction du nord-est est connue sous le nom de kimon au Japon ou « la porte que l’oni emprunte ». On dit que c’est le lieu de naissance de la malchance et des esprits démoniaques et même de nos jours, aucune gare japonaise ne comporte d’accès dans cette direction. Durant la fête de printemps de Setsubun, les familles jettent des graines de soja sur le pas de leur porte pour éloigner les oni et s'attirer la chance pour l’année qui vient.

Guerriers Tetsubo de Tadakatsu

Unit Name

Guerriers Tetsubo de Tadakatsu

Unit Key

Sh_Inf_Heavy_Tetsubo_Hero

Soldiers

40

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie lourde

Multiplayer Cost

1300

└ Multiplayer Limit

1

Recruitment Cost

1100

├ Recruitment Turns

2

└ Unit Limit

1

Upkeep Cost

200

Melee Attack

30

└ Melee Weapon

sabre

Charge Bonus

20

Bonus vs Cavalry

0

Melee Defence

7

Armour

10

Morale

40

Abilities

  • Banzaï Banzaï
    Cette unité peut entrer dans un état frénétique pendant un court moment, ce qui augmente sa vitesse, son moral, sa charge et ses attaques de mêlée.
  • Cri de guerre Cri de guerre
    Le cri de guerre démoralise complètement l'ennemi et ce, jusqu'à quatre unités à proximité; les ralentit et affecte leur capacité de défense pendant un court moment.

Strengths & Weaknesses

  • Excellents en mêlée.
  • Excellent moral.
  • Vulnérables aux unités de tir et qui attaquent en masse.