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Mori Mori Unités
Ninja Kisho MoriMori Infanterie spéciale

Ninja Kisho

Ces ninja sont virtuellement indétectables au combat, capables d'entreprendre des attaques surprises mortelles.

Les ninja Kisho maîtrisent l'art de l'invisibilité, faisant d'eux de redoutables assassins avec des pouvoirs surnaturels effrayants ! En fait, leurs compétences représentent le fruit d'un long entraînement intensif, allié à la ruse et à la manipulation. Leur faculté de dissimulation sur le champ de bataille leur permet de surgir de nulle part et de lancer un assaut contre un général ennemi, puis de s'évanouir dans la nature avant d'être capturés ou tués.

En plus de quelques bombes incendiaires meurtrières, ils sont équipés de grenades aveuglantes pouvant désorienter un ennemi momentanément, réduisant considérablement sa capacité à se battre. Afin d'agir en toute discrétion, les ninja Kisho interviennent en petits groupes et doivent donc éviter un combat rapproché prolongé qui risquerait de compromettre leur nombre.

Historiquement parlant, les ninja étaient très peu utilisés sur le champ de bataille, même si leurs compétences de combat étaient aisément adéquates. Au lieu de cela, un Daimyo les engageait plutôt pour effectuer des missions d'espionnage ou d'assassinat. Le rôle d'un ninja était d'entreprendre les tâches que personne ne pouvait accomplir sans perdre son honneur, car celui-ci n'était pas tenu de suivre le bushido, code d'honneur régissant les actes du samouraï. Lors de sièges, les ninja infiltraient le château ennemi en se déguisant, glanant ainsi des informations et semant aussi le trouble comme, par exemple, en provoquant des incendies pour faire croire à l'ennemi à la présence de traîtres dans ses rangs.

Ninja Kisho

Unit Name

Ninja Kisho

Unit Key

Inf_Special_Kisho_Ninjas

Soldiers

60

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie spéciale

Multiplayer Cost

700

└ Multiplayer Limit

0

Recruitment Cost

800

├ Recruitment Turns

2

└ Unit Limit

0

Upkeep Cost

275

Melee Attack

15

└ Melee Weapon

sabre

Charge Bonus

22

Bonus vs Cavalry

0

Range

50

├ Missile Weapon

sling

└ Projectile

shogun_fire_bomb

Accuracy

40

Reloading Skill

60

Ammunition

11

Melee Defence

10

Armour

3

Morale

12

Abilities

  • Furtif Furtif
    Cette unité peut devenir très furtive durant un court moment, en restant cachée même en courant.
  • Grenades aveuglantes Grenades aveuglantes
    Cette unité peut utiliser des grenades aveuglantes pour désorienter l'ennemi, affectant sa vitesse, son aptitude au combat et la précision de son artillerie.

Strengths & Weaknesses

  • Très doués pour se cacher.
  • Peuvent escalader les murs rapidement.
  • Attaque à distance dévastatrice, mais munitions très limitées.