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Ashigaru Fusil à mèche MoriMori Infanterie Fusil à mèche

Ashigaru Fusil à mèche

Ces troupes Ashigaru sont armées de fusils à mèche et mitraillent l'ennemi avec des salves tirées en masse, à longue portée.

Le rôle des Ashigaru Fusil à mèche est de tirer des salves en masse sur l'ennemi pour le désorienter et l'affaiblir suffisamment pour effectuer une charge de front. Une fois le coup tiré, les fusils à mèche sont lents à recharger, mais leur portée, le bruit et l'effet sur le moral ennemi compensent largement leur manque de vitesse. La fumée et le feu qu'ils produisent peuvent désorienter les ennemis, surtout lorsque les cibles tombent comme des mouches. Lorsque le combat principal débute, l'infanterie Fusil à mèche doit se retirer derrière les troupes de mêlée. Elle n'a pas l'entraînement suffisant pour combattre au corps à corps et n'a aucune défense face à une charge de cavalerie.

Historiquement, c'était un grand honneur pour un samouraï de tirer le premier coup de la bataille. L'honneur incombait généralement aux samouraïs archers, qui ouvraient la plupart des batailles avec un duel de tir à l'arc. Cependant, le Sengoku Jidai introduisit l'arquebuse européenne, une arme qui demandait beaucoup moins de pratique que l'arc. Les duels d'archers devinrent des échanges de tirs. Les armes à feu étant largement maniées par les Ashigaru, les premiers coups de feu étaient à présent tirés par de simples fantassins. Les tireurs Ashigaru étaient dirigés par un Teppo Ko Gashira, un homme choisi pour ses compétences et son courage, qui dictait quand charger, quand tirer et faisait signe à ses supérieurs lorsque l'ennemi avait été suffisamment affaiblit pour tenter une charge.

Ashigaru Fusil à mèche

Unit Name

Ashigaru Fusil à mèche

Unit Key

Inf_Missile_Matchlock_Ashigaru

Soldiers

160

Category

Infanterie de tir

Class

Infanterie Fusil à mèche

Multiplayer Cost

400

└ Multiplayer Limit

0

Recruitment Cost

300

├ Recruitment Turns

1

└ Unit Limit

0

Upkeep Cost

100

Melee Attack

2

└ Melee Weapon

sabre

Charge Bonus

2

Bonus vs Cavalry

0

Range

100

├ Missile Weapon

musket

└ Projectile

shogun_matchlock

Accuracy

30

Reloading Skill

10

Ammunition

15

Melee Defence

1

Armour

1

Morale

4

Abilities

  • Mur de bambou Mur de bambou
    Un grand mur pouvant être érigé pendant la phase de déploiement. Il bloque le mouvement des ennemis et protège contre les charges de cavalerie.
  • Tir rangé
    Effectuera un tir rangé d'avant en arrière, chaque rang s'agenouillant et permettant à ceux de derrière d'avoir le champ libre pour tirer.

Strengths & Weaknesses

  • Bonne portée, mais inférieure aux autres archers.
  • Dégâts dévastateurs.
  • Précision, vitesse de rechargement et moral faibles.
  • Très vulnérables en mêlée et contre la cavalerie.