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Archers cavaliers MoriMori Cavaliers de tir

Archers cavaliers

Entraînés à viser et à tirer à cheval, ces samouraïs sont d'excellents tirailleurs.

Avec les deux mains occupées à viser et à tirer avec l'arc, ces hommes doivent se servir de leurs genoux pour contrôler leurs montures. Le Japon possède une longue tradition d'archers à cheval et ces troupes restent très précieuses malgré l'arrivée de la poudre à canon. Les fusils à mèche sont puissants, mais ils sont aussi peu fiables et peu précis, et les Ashigaru qui les utilisent n'ont pas la compétence et la mobilité des samouraïs montés. Ces archers à cheval peuvent facilement attaquer les flancs d'un ennemi ou harceler l'ennemi de loin. S'ils sont attaqués au corps à corps, ils sont assez entraînés pour se défendre, mais ils devraient éviter d'affronter des lanciers ou de la cavalerie lourde.

L'arrivée des arquebuses pendant le Sengoku Jidai mit à mal la tradition ancestrale japonaise d'archers à cheval. Les armes à feu impliquaient qu'un daimyo pouvait renforcer son armée avec moult Ashigaru armés d'arquebuses plutôt que de compter sur les samouraïs, plus compétents mais moins nombreux.

Heureusement pour les samouraïs, les archers à cheval étaient trop ancrés dans la tradition pour disparaître, et leur art survécut. Pour s'entraîner, ils tiraient sur des chiens dans un enclos ou sur des cibles en bois tout en chevauchant rapidement le long d'un parcours donné. La dernière méthode d'entraînement en date, appelée "Yabusame" est toujours en vigueur aujourd'hui, faisant partie de démonstrations spéciales lors de visites de dignitaires. Y participer est considéré comme un grand honneur.

Archers cavaliers

Unit Name

Archers cavaliers

Unit Key

Cav_Missile_Bow_Cavalry

Soldiers

80

Category

Cavalerie

Class

Cavaliers de tir

Multiplayer Cost

650

└ Multiplayer Limit

0

Recruitment Cost

750

├ Recruitment Turns

2

└ Unit Limit

0

Upkeep Cost

200

Melee Attack

6

└ Melee Weapon

sabre

Charge Bonus

10

Bonus vs Cavalry

0

Range

150

├ Missile Weapon

bow

└ Projectile

shogun_arrow_rider

Accuracy

60

Reloading Skill

30

Ammunition

25

Melee Defence

2

Armour

4

Horse Mode

shogun_horse_samurai

└ Mount Armour

3

Morale

10

Abilities

  • Grue en piqué Grue en piqué
    Cette unité peut se déplacer en formation circulaire, harcelant l'ennemi avec une cadence de tir constante.

Strengths & Weaknesses

  • Rapides et capables de tirer en mouvement.
  • Précision et portée élevées.
  • Faibles face aux unités d'artillerie en masse.
  • Faibles en mêlée.