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Mortiers légers Hojo HojoHojo Unités de siège

Mortiers légers Hojo

Les mortiers légers propulsent leurs munitions en arc par-dessus les troupes d'intervention, voire même de hautes murailles.

Comme toutes les armes à poudre noire, le mortier léger œuvre dans le bruit et l'odeur, mais il possède l'avantage de nourrir un feu indirect grâce à ses tirs de longue portée. Le maniement de cette arme nécessite un entraînement adéquat. Malgré le danger qu'elle représente pour l'ennemi, elle s'avère vulnérable en cas de combat rapproché et les unités comptant peu d'hommes peuvent vite être dépassées. Elles peuvent facilement envisager des approches discrètes ou rompre les rangs si l'ennemi charge.

Le mortier léger pouvait s'avérer dangereux pour son utilisateur, mais de telles considérations ne semblaient pas être l'apanage des Hojo. Considéré comme "quasi-dément" par ses contemporains, Hojo Takatoki n'en faisait qu'à sa tête au lieu d'assumer sérieusement ses responsabilités en tant que Shikken du shogunat de Kamakura. Il affectionnait les plaisirs de la vie sans se soucier du déshonneur que son attitude, contraire au code des samouraïs, pouvait jeter sur son nom et sa famille. Selon le "Taiheiki", une chronique du Japon médiéval, "Jour et nuit par ses actes débridés, il déshonorait ses glorieux ancêtres trépassés ; du matin au soir, par de futiles éclats de joie, il ruinait sa vie sans le moindre émoi."

Mortiers légers Hojo

Unit Name

Mortiers légers Hojo

Unit Key

UP1_Art_Hand_Mortar_Hojo

Soldiers

40

Category

Infanterie de tir

Class

Unités de siège

Multiplayer Cost

1900

└ Multiplayer Limit

0

Recruitment Cost

850

├ Recruitment Turns

2

└ Unit Limit

0

Upkeep Cost

125

Melee Attack

2

└ Melee Weapon

sword

Charge Bonus

5

Bonus vs Cavalry

0

Range

300

├ Missile Weapon

rocket

└ Projectile

shogun_handmortar

Accuracy

25

Reloading Skill

15

Ammunition

8

Melee Defence

1

Armour

1

Morale

3

Abilities

No Ability

Strengths & Weaknesses

  • La trajectoire de tir permet d'attaquer des unités regroupées derrière une muraille.
  • Temps de rechargement élevé et précision médiocre
  • Très faibles en mêlée.
  • Vulnérables à la cavalerie.