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Large bateau auxiliaire Kiso MinamotoKiso Minamoto Navire lourd

Large bateau auxiliaire

Ces larges et puissants navires sont des armes polyvalentes pour tout général de mer.

Capables d'attaquer à distance à l'aide de flèches enflammées, mais aussi d'aborder les vaisseaux ennemis, les navires lourds auxiliaires constituent un élément déterminant de toute flotte équilibrée. Comme beaucoup de navires japonais, ils sont utilisés pour l'abordage en vue de vaincre l'ennemi. Compte tenu du moral élevé des soldats grimpant lestement sur les ponts ennemis, ce stratagème est souvent couronné de succès. Ces puissants navires et leurs équipages seraient capables d'affronter n'importe quelle flotte, à une exception près : les larges vaisseaux menés par un commandant avisé et occupés par des samouraïs. Ceci mis à part, ils terrorisent littéralement toute embarcation.

Aucun général de la période Gempei ne perdait de temps en considérations maritimes. Tous savaient que le seul moyen de remporter la victoire était d'approcher son vaisseau de l'ennemi aussi vite que possible et d'entamer la bataille, comme ils l'auraient fait à terre. Les meilleurs commandants privilégiaient l'isolement et l'attaque d'escadrons individuels au sein des flottes ennemies afin de gagner en supériorité et de passer à de nouvelles victimes. Les commandants moins avisés envoyaient simplement leurs hommes tête baissée dans la bataille, convaincus que le combat à l'épée et l'honneur feraient le reste.

Large bateau auxiliaire

Unit Name

Large bateau auxiliaire

Unit Key

Genpei_Heavy_Ship_Heavy_Ship_Attendants

Soldiers

100

Category

Navire lourd

Class

Navire lourd

Multiplayer Cost

2200

└ Multiplayer Limit

0

Recruitment Cost

550

├ Recruitment Turns

3

└ Unit Limit

0

Upkeep Cost

175

Marines

80

├ Marines Type

arrow_marine

├ Missile Range

180

├ Missile Accuracy

30

└ Missile Ammunition

30

Seamen

20

├ Seamen Type

katana_seaman

├ Melee Attack

12

└ Melee Defence

2

Hull Strength

400

├ Ship Category

Heavy_Ship_Bow

├ Manoeuvrability

High

└ Top Speed

10

Morale

14

Abilities

  • Flèches enflammées Flèches enflammées
    Cette unité peut tirer des flèches enflammées pendant un court instant. Les flèches enflammées causent plus de dégâts et peuvent mettre le feu aux objets inflammables. Elles sont inutilisables par temps pluvieux.
  • Cri de guerre Cri de guerre
    Le cri de guerre démoralise complètement l'ennemi et ce, jusqu'à sept unités à proximité; les ralentit et affecte leur capacité de défense pendant un court moment.

Strengths & Weaknesses

  • Navire de grande taille à vitesse moyenne.
  • Équipage armé d'arcs et d'épées.
  • Moral très élevé.
  • Bonne portée et bonne précision.
  • Très efficace en bataille d'abordage.