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Navire moyen auxiliaire Hiraizumi FujiwaraHiraizumi Fujiwara Navire moyen

Navire moyen auxiliaire

Ces navires peuvent affronter sans souci des navires similaires ou de taille inférieure.

Les navires moyens auxiliaires sont des vaisseaux solides et fiables, dénués de faiblesses particulières. Leur polyvalence implique cependant une vitesse peu élevée : ils forment un compromis honnête et, comme tous les compromis, l'excellence dans un domaine particulier est sacrifiée au profit de la polyvalence. Leur équipage est armé d'arcs et de sabres permettant d'aborder les navires ennemis ou de les cribler de flèches à distance. Le moral des hommes est bon, mais à nombre égal, ils sont incapables de vaincre des samouraïs. Pour sortir vainqueur quand ils les affrontent, un bon commandant doit mettre toutes les chances de leur côté.

D'un point de vue historique, les grandes puissances navales ont toujours dû construire des navires alliant vitesse, manœuvrabilité et puissance de combat, tout en veillant à limiter les coûts. Le plus souvent, le résultat était un bateau polyvalent mais dénué d'excellence. Les Japonais étaient confrontés aux mêmes problèmes, à la seule différence que leurs combattants privilégiaient davantage l'honneur que les qualités de marins.

Navire moyen auxiliaire

Unit Name

Navire moyen auxiliaire

Unit Key

Genpei_Medium_Ship_Medium_Ship_Attendants

Soldiers

70

Category

Navire moyen

Class

Navire moyen

Multiplayer Cost

1700

└ Multiplayer Limit

0

Recruitment Cost

350

├ Recruitment Turns

2

└ Unit Limit

0

Upkeep Cost

80

Marines

60

├ Marines Type

arrow_marine

├ Missile Range

180

├ Missile Accuracy

30

└ Missile Ammunition

30

Seamen

10

├ Seamen Type

katana_seaman

├ Melee Attack

12

└ Melee Defence

2

Hull Strength

200

├ Ship Category

Medium_Ship_Bow

├ Manoeuvrability

Medium

└ Top Speed

10

Morale

13

Abilities

  • Vitesse de bataille Vitesse de bataille
    Ceci augmente momentanément la vitesse d'un navire.
  • Flèches enflammées Flèches enflammées
    Cette unité peut tirer des flèches enflammées pendant un court instant. Les flèches enflammées causent plus de dégâts et peuvent mettre le feu aux objets inflammables. Elles sont inutilisables par temps pluvieux.
  • Cri de guerre Cri de guerre
    Le cri de guerre démoralise complètement l'ennemi et ce, jusqu'à sept unités à proximité; les ralentit et affecte leur capacité de défense pendant un court moment.

Strengths & Weaknesses

  • Navire de taille et vitesse moyennes.
  • Équipage armé d'arcs et d'épées.
  • Moral élevé.
  • Bonne portée et bonne précision.
  • Efficace en bataille d'abordage.