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Infanterie de garnison enrôlée TsuTsu Infanterie de milice

Infanterie de garnison enrôlée

Défendre la maison d'autrui est un acte de bravoure et d'honneur.

L'infanterie enrôlée est formée comme milice : force de deuxième ligne raisonnablement entraînée mais pas à temps plein ou comme des soldats professionnels. C'est une force de défense stratégique, jouant le rôle de garnison ou de gardes dans leurs provinces natales. Ces soldats s'en sortent plutôt bien sur le champ de bataille et savent utiliser leurs fusils à canon lisse à bon escient. En revanche, leurs armes sont lentes à recharger et puisqu'elles ne sont pas rayées, elles ne sont pas particulièrement précises et leur portée est assez courte. Ces soldats sont simples, robustes, fiables et bon marché. Leur moral reste convenable, mais ils ne sont pas adaptés au combat rapproché et subiront des pertes contre les charges de cavalerie.

Ces troupes de milice furent les successeurs naturels des Ashigaru de l'ancienne histoire japonaise. Les Ashigaru étaient des paysans, plutôt que des samouraïs, et gagnaient leur vie en tant que soldats. Bien que l'infanterie enrôlée soit équipée et formée à l'européenne, souvent par des sergents et des officiers mercenaires européens, elle conserva tout de même le casque Jingasa des Ashigaru. Ce casque en forme de cône était plus pratique qu'un casque européen. Il y avait des chances pour que ce casque la protège contre les éclats d'obus. Il était imperméable et pouvait aussi, si renversé, servir de casserole pour cuisiner.

Infanterie de garnison enrôlée

Unit Name

Infanterie de garnison enrôlée

Unit Key

Boshin_Inf_Militia_Levy_Infantry_Garrison

Soldiers

200

Category

Infanterie de tir

Class

Infanterie de milice

Multiplayer Cost

400

└ Multiplayer Limit

0

Recruitment Cost

500

├ Recruitment Turns

1

└ Unit Limit

0

Upkeep Cost

0

Melee Attack

3

└ Melee Weapon

sabre

Charge Bonus

8

Bonus vs Cavalry

2

Range

125

├ Missile Weapon

musket

└ Projectile

boshin_musket

Accuracy

10

Reloading Skill

5

Ammunition

15

Melee Defence

1

Armour

1

Morale

4

Abilities

No Ability

Strengths & Weaknesses

  • Précision et temps de rechargement faibles
  • Capacité faible en mêlée
  • Faible contre la cavalerie
  • Moral moyen