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Infanterie de l'Ours rouge TosaTosa Infanterie de ligne

Infanterie de l'Ours rouge

Les Ours rouges représentent l'infanterie de ligne de Tosa, avec un entraînement et des armes modernes.

Équipés selon la dernière mode étrangère, mais portant la "perruque" traditionnelle rouge, ces hommes sont des habitants de pure souche de Tosa. Ils se battent comme une infanterie de ligne, et peuvent effectuer des tirs en masse de manière disciplinée contre les ennemis. Bien qu'ils soient très motivés et que leur moral soit bon, les Ours rouges ne sont pas entraînés pour se battre au combat rapproché. Ils sont vulnérables aux attaques de cavalerie s'ils ne sont pas soutenus par d'autres troupes.

Les perruques d'ours rouge, ou Shaguma (signifiant "ours rouge"), portées par les soldats d'infanterie de Tosa, sont un aspect particulier des troupes impériales lors de la guerre de Boshin. Bien que ces casques étonnants et intimidants fussent fréquents chez les samouraïs traditionnels, il n'y avait pas de raison valable pour que des forces modernes adoptent de tels casques, à moins de vouloir avoir l'air barbare et effrayant. La couleur rouge utilisée chez les troupes de Tosa était censée faire écho aux commerçants hollandais aux cheveux roux qui étaient isolés à Nagasaki lors du shogunat, mais cette explication avait peu de sens et ne semblait guère rationnelle. Les Hollandais, tout comme les autres Européens, ne sont pas forcément enclins à avoir les cheveux roux. Les perruques étaient sans doute une référence au guerrier traditionnel et ne servaient sans doute qu'à intimider les ennemis !

Infanterie de l'Ours rouge

Unit Name

Infanterie de l'Ours rouge

Unit Key

Boshin_Inf_Line_Red_Bear_Infantry

Soldiers

200

Category

Infanterie de tir

Class

Infanterie de ligne

Multiplayer Cost

800

└ Multiplayer Limit

0

Recruitment Cost

990

├ Recruitment Turns

1

└ Unit Limit

0

Upkeep Cost

130

Melee Attack

6

└ Melee Weapon

sabre

Charge Bonus

15

Bonus vs Cavalry

5

Range

125

├ Missile Weapon

rifle

└ Projectile

boshin_rifle

Accuracy

40

Reloading Skill

35

Ammunition

10

Melee Defence

4

Armour

2

Morale

8

Abilities

  • Tir à genoux Tir à genoux
    Le premier rang de l'unité s'agenouillera pour permettre aux deux premiers rangs de tirer en même temps.
  • Tir de suppression Tir de suppression
    Cette aptitude augmente le taux de rechargement mais réduit la précision. Les unités ennemies touchées par des tirs de suppression seront ralenties et perdront des points de moral.

Strengths & Weaknesses

  • Précision et temps de rechargement bons
  • Capacité moyenne en mêlée
  • Faible contre la cavalerie
  • Bon moral