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Cavalerie de Garde du Shogun NagaokaNagaoka Cavaliers lanciers

Cavalerie de Garde du Shogun

Ces cavaliers rapides devraient être utilisés de manière agressive pour harceler les flancs ennemis et perturber toute autre cavalerie.

Armée de lances, la cavalerie de garde est assez bonne au combat rapproché. Elle est extrêmement efficace contre toute autre cavalerie, car ses lances lui confèrent un avantage de portée. Elle est très bien entraînée, et donc son moral est bon, ce qui en fait une unité fiable en toute circonstance. Toutefois, un général avisé ne les utilisera pas sans réfléchir contre une infanterie armée de lances ou de Yari et tentera de les tenir à l'écart des tirs de fusil, car la bravoure de ces lanciers de garde ne les sauvera pas face à un déluge de balles !

Malgré la létalité croissante des armes du XIXe siècle, la cavalerie est restée importante sur le champ de bataille. Elle représentait la seule force d'exploitation, tactique et stratégique, d'un général : l'infanterie ne pouvait simplement pas marcher assez vite pour tirer profit des brèches dans les lignes ennemies. Cependant, personne n'arrivait à s'accorder sur l'armement de la cavalerie, surtout équipée de carabines : nombreux cavaliers, héritiers de la génération "on fonce et on tire", trouvaient que leur rôle était réduit à être une infanterie montée. Dans les armées suivant le modèle français, la tendance était à la charge, résultant en une cavalerie de lanciers et de sabreurs continuant à survivre sans grande justification. Un lancier doit se trouver à portée de lance d'une cible avant de pouvoir la blesser. Un chasseur équipé d'une carabine pouvait tuer un homme à distance. Malgré sa grande bravoure, la technologie n'était pas du côté du lancier.

Cavalerie de Garde du Shogun

Unit Name

Cavalerie de Garde du Shogun

Unit Key

Boshin_Cav_Spear_Shogunate_Guard_Cavalry

Soldiers

80

Category

Cavalerie

Class

Cavaliers lanciers

Multiplayer Cost

1200

└ Multiplayer Limit

0

Recruitment Cost

1230

├ Recruitment Turns

2

└ Unit Limit

6

Upkeep Cost

160

Melee Attack

16

└ Melee Weapon

spear

Charge Bonus

30

Bonus vs Cavalry

15

Melee Defence

6

Armour

2

Horse Mode

shogun_horse_ronin

└ Mount Armour

6

Morale

12

Abilities

  • Formation en coin Formation en coin
    Entraînés à charger dans une formation en coin pour mieux pénétrer les formations ennemies.

Strengths & Weaknesses

  • Efficace en mêlée
  • Défense en mêlée moyenne
  • Très efficace contre la cavalerie
  • Faibles contre les attaques à distance et les unités de lanciers
  • Très bon moral