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Choshu Choshu Unités
Kihetai ChoshuChoshu Infanterie d'élite

Kihetai

Les Kihetai représentent l'infanterie de ligne, et leurs fusils modernes les rendent redoutables.

Ces hommes sont entraînés à effectuer des tirs en masse de manière ordonnée contre les formations ennemies. Ils sont bien entraînés et peuvent maintenir une bonne cadence de tir, tout en restant assez précis. Leurs armes sont capables d'infliger de terribles blessures, comme les fusils à gros calibre plus modernes. Les Kihetai ont un moral acquis par leur discipline, mais leur détermination n'est pas sans limites. Ils ne sont pas très efficaces en combat rapproché, et se feront vite déborder par la cavalerie.

La Restauration de Meiji a vu les débuts de modernisation de son armée et de sa marine. La plupart des officiers expérimentés de l'armée impériale du Japon étaient originaires du Choshu, ce qui provoqua des tensions avec la marine japonaise impériale, où les hommes de Satsuma occupaient les postes les plus élevés. L'hostilité entre les deux domaines était de longue date et se poursuivit de manière ostentatoire entre l'armée et la marine dans les affaires japonaises. Un favoritisme certain dans les deux services assura que les hommes de Choshu et de Satsuma étaient promus au bon endroit, ce qui accentua leur rivalité. Ceci allait avoir de sérieuses conséquences en matière de politique et diplomatie japonaise, ainsi qu'au cours de la Deuxième Guerre mondiale. Bien avant cela, la situation empira à tel point que les officiers de l'Armée d'autres régions que Choshu formèrent leur propre société secrète, la Société de la Double Feuille, afin de purger les officiers "corrompus". Leur fanatisme, ainsi que le fanatisme d'autres groupes secrets, s'immisça en politique.

Kihetai

Unit Name

Kihetai

Unit Key

Boshin_Inf_Elite_Kihetai

Soldiers

200

Category

Infanterie de tir

Class

Infanterie d'élite

Multiplayer Cost

1170

└ Multiplayer Limit

0

Recruitment Cost

1030

├ Recruitment Turns

1

└ Unit Limit

0

Upkeep Cost

130

Melee Attack

10

└ Melee Weapon

sabre

Charge Bonus

15

Bonus vs Cavalry

7

Range

125

├ Missile Weapon

rifle

└ Projectile

boshin_rifle

Accuracy

55

Reloading Skill

40

Ammunition

10

Melee Defence

5

Armour

2

Morale

10

Abilities

  • Tir à genoux Tir à genoux
    Le premier rang de l'unité s'agenouillera pour permettre aux deux premiers rangs de tirer en même temps.
  • Tir de suppression Tir de suppression
    Cette aptitude augmente le taux de rechargement mais réduit la précision. Les unités ennemies touchées par des tirs de suppression seront ralenties et perdront des points de moral.

Strengths & Weaknesses

  • Précision et temps de rechargement bons
  • Capacité moyenne en mêlée
  • Faible contre la cavalerie
  • Sa présence encourage les unités alliées alentour
  • Très bon moral