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Infanterie de garnison TsuTsu Infanterie de ligne

Infanterie de garnison

L'infanterie de ligne représente la majorité de l'armée, infligeant beaucoup de blessures et de morts.

L'infanterie de ligne est la force principale d'une armée et comme son nom l'indique, elle constitue la majeure partie de la ligne de bataille. Équipée et armée de manière moderne, à l'européenne, chaque homme possède un fusil de bonne qualité, conférant à l'unité une vitesse de rechargement raisonnable et une bonne précision de tir dans la plupart des situations. Les balles de grosse taille infligent des dégâts considérables à l'ennemi. Cela veut dire que l'infanterie de ligne est plus adaptée pour tirer sur l'ennemi que pour le combat rapproché. Comme toute autre infanterie, elle peut se faire piétiner par la cavalerie si elle est mal placée ou à découvert, sans troupe d'appui.

Une gamme variée de fusils, provenant de divers pays de par le monde, fut disponible au marché libre lors de la guerre de Boshin. Pour des raisons pratiques sur le champ de bataille, il y avait peu d'autres alternatives. Les fabricants en Grande-Bretagne, en France, en Amérique et ailleurs rivalisaient grandement pour vendre leur arsenal à tous ceux qui étaient intéressés. Les gouvernements considéraient le commerce comme un avantage diplomatique ou préféraient fermer les yeux dans l'intérêt du profit national. À l'époque, le système capitaliste et libéral était assez laxiste et les hommes politiques ne croyaient pas que le gouvernement devait intervenir en matière d'affaires commerciales, même si celles-ci impliquaient la mort d'autres personnes.

Infanterie de garnison

Unit Name

Infanterie de garnison

Unit Key

Boshin_Inf_Garrison_Infantry

Soldiers

200

Category

Infanterie de tir

Class

Infanterie de ligne

Multiplayer Cost

480

└ Multiplayer Limit

0

Recruitment Cost

770

├ Recruitment Turns

1

└ Unit Limit

0

Upkeep Cost

0

Melee Attack

4

└ Melee Weapon

sabre

Charge Bonus

10

Bonus vs Cavalry

0

Range

125

├ Missile Weapon

rifle

└ Projectile

boshin_rifle

Accuracy

30

Reloading Skill

30

Ammunition

10

Melee Defence

2

Armour

2

Morale

6

Abilities

  • Tir à genoux Tir à genoux
    Le premier rang de l'unité s'agenouillera pour permettre aux deux premiers rangs de tirer en même temps.
  • Tir de suppression Tir de suppression
    Cette aptitude augmente le taux de rechargement mais réduit la précision. Les unités ennemies touchées par des tirs de suppression seront ralenties et perdront des points de moral.

Strengths & Weaknesses

  • Précision et temps de rechargement moyens
  • Capacité moyenne en mêlée
  • Faible contre la cavalerie
  • Bon moral