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Police de Kyoto SatsumaSatsuma Infanterie de lanciers

Police de Kyoto

La police de Kyoto est munie de longues piques sur le champ de bataille. Elle ne peut être recrutée que dans la ville de Kyoto.

Ces hommes devraient être perçus comme une milice ou une garde urbaine. Les lances qu'ils tiennent sur le champ de bataille ne font pas partie de l'équipement standard que la police utiliserait dans les rues. En revanche, ils sont dévoués, excellents en défense au combat rapproché, et peuvent faire une charge impressionnante. Ils peuvent même briser une ligne ennemie si l'occasion se présente. Comme on pourrait s'y attendre, ils sont aussi très utiles contre les charges de la cavalerie. Le moral de la police est bon car elle a la conviction de se battre pour défendre sa famille.

La police moderne se développait toujours vers la fin du XIXe siècle. La police était considérée comme un moyen de répression sociale des classes dirigeantes : elle était censée capturer les voleurs et réprimer toute insurrection, mais elle n'avait pas à faire d'enquêtes, en particulier pour le bien de tous, et certainement pas sur les méfaits perpétrés par ceux qui s'occupent du bien commun. Tandis que la police de Kyoto est munie d'épées pour faire son devoir, ce qui peut paraître étrange, les policiers de Londres pouvaient aussi être équipés d'épées et de pistolets, à la discrétion de leurs supérieurs. La police britannique métropolitaine n'était volontairement pas une force militaire ou paramilitaire, au contraire des autres organisations de police européennes. À Kyoto, la police a aussi le devoir de contrôler les incendies, ce qui est un danger constant car la ville a beaucoup de structures en bois.

Police de Kyoto

Unit Name

Police de Kyoto

Unit Key

Boshin_Inf_Spear_Kyoto_Police

Soldiers

200

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de lanciers

Multiplayer Cost

750

└ Multiplayer Limit

0

Recruitment Cost

750

├ Recruitment Turns

1

└ Unit Limit

0

Upkeep Cost

90

Melee Attack

8

└ Melee Weapon

spear

Charge Bonus

8

Bonus vs Cavalry

20

Melee Defence

10

Armour

3

Morale

6

Abilities

  • Avance rapide Avance rapide
    Augmente la vitesse de déplacement d'une unité pendant un court instant.

Strengths & Weaknesses

  • Capacité moyenne en mêlée
  • Bonne charge
  • Faible contre la cavalerie
  • Faible contre les attaques à distance
  • Bon moral