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Toyotomi Toyotomi Unidades
Ashigaru con mosquete importado ToyotomiToyotomi Infantería con mosquete

Ashigaru con mosquete importado

Estas tropas ashigaru cuentan con arcabuces de llave de mecha y disparan enormes salvas a larga distancia.

Los ashigaru con mosquete de llave de mecha disparan enormes salvas sobre el enemigo, para confundirlo, debilitarlo y dejarlo vulnerable a una eventual carga frontal. Tras los disparos, se necesita tiempo para recargar los mosquetes de llave de mecha, pero su alcance, el ruido que producen y el efecto que poseen sobre la moral del enemigo compensan esta poca velocidad de recarga. La humareda y el fuego que producen puede desorientar al enemigo, especialmente cuando los objetivos van cayendo a su alrededor. Una vez que comienza el combate principal, los soldados con mosquetes deben retirarse detrás de las tropas de combate cuerpo a cuerpo. Carecen de la formación para luchar cuerpo a cuerpo y no cuentan con ninguna posibilidad contra una carga de caballería.

Históricamente, realizar el primer disparo en una batalla era un gran honor para un samurái. Este honor solía recaer sobre los arqueros samurái, que inauguraban la mayoría de las batallas con un duelo de arqueros. Sin embargo, el Sengoku Jidai introdujo los arcabuces europeos, armas que no requerían tanta precisión como el arco. El duelo de arqueros se convirtió en un intercambio de disparos y, al ser los ashigaru los que solían llevar este tipo de arma, los primeros disparos del combate eran realizados por simples soldados de a pie. Los artilleros ashigaru eran liderados por un teppo ko gashira, un hombre elegido por su destreza y su coraje, que daba las órdenes sobre cuándo cargar, cuándo disparar y que indicaba a sus superiores cuándo el enemigo se encontraba lo suficientemente debilitado como para lanzar una carga.

Ashigaru con mosquete importado

Unit Name

Ashigaru con mosquete importado

Unit Key

Inf_Missile_Imported_Matchlock_Ashigaru

Soldiers

120

Category

Infantería de proyectiles

Class

Infantería con mosquete

Multiplayer Cost

450

└ Multiplayer Limit

0

Recruitment Cost

450

├ Recruitment Turns

4

└ Unit Limit

0

Upkeep Cost

125

Melee Attack

2

└ Melee Weapon

sabre

Charge Bonus

2

Bonus vs Cavalry

0

Range

100

├ Missile Weapon

musket

└ Projectile

shogun_matchlock

Accuracy

35

Reloading Skill

15

Ammunition

15

Melee Defence

1

Armour

1

Morale

3

Abilities

  • Muro de bambú Muro de bambú
    Un gran muro que puede erigirse durante la fase de despliegue. Bloquea el movimiento de los enemigos y protege contra las cargas de la caballería.
  • Fuego por filas
    Disparará por filas ordenadas. Cada una se arrodilla al recargar para que las de detrás puedan disparar sin problemas.

Strengths & Weaknesses

  • Buen alcance, pero más reducido que el de las unidades con arcos.
  • Daño devastador.
  • Precisión, velocidad de recarga y moral reducidas.
  • Muy vulnerable a la caballería y a los ataques cuerpo a cuerpo.