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Ninjas kisho Tokugawa TokugawaTokugawa Infantería especial

Ninjas kisho Tokugawa

Estos ninjas son prácticamente indetectables en la batalla, capaces de llevar a cabo letales ataques sorpresa.

Los ninjas kisho han dominado el arte de la invisibilidad, ¡lo que los convierte en asesinos enormemente efectivos que poseen poderes sobrenaturales aterradores! De hecho, sus habilidades son el producto de toda una vida de entrenamiento intensivo, su innata astucia y su habilidad para el despiste. La habilidad de moverse casi sin ser vistos por el campo de batalla hace que aparezcan de pronto, como de la nada, ataquen al general enemigo y se desvanezcan antes que les atrapen o maten.

Además de llevar algunas mortíferas bombas de fuego, van armados con granadas cegadoras que pueden desorientar al enemigo durante un periodo corto de tiempo, reduciendo su habilidad de combate. Para mantener el sigilo, los ninjas kisho actúan en pequeños grupos, de modo que deben evitar el combate cuerpo a cuerpo pues no se pueden permitir muchas bajas.

Históricamente los ninjas no se solían usar en el campo de batalla propiamente dicho, aunque sus habilidades de lucha bien se merecían tal desafío. En su lugar, el daimyo los reclutaba para que llevaran a cabo misiones de espionaje o para que asesinaran a ciertos rivales. La función del ninja era la de llevar a cabo misiones que otros no podían cumplir por honor, pues ellos no seguían el bushido, el código que gobernaba el comportamiento samurái. Durante los asedios, los ninjas se infiltraban camuflados en el castillo del enemigo, reunían información y provocaban confusión, por ejemplo creando fuegos, para que el enemigo asumiera que tenía a renegados dentro de sus propios muros.

Ninjas kisho Tokugawa

Unit Name

Ninjas kisho Tokugawa

Unit Key

Inf_Special_Kisho_Ninjas_Tokugawa

Soldiers

60

Category

Infantería cuerpo a cuerpo

Class

Infantería especial

Multiplayer Cost

750

└ Multiplayer Limit

0

Recruitment Cost

750

├ Recruitment Turns

2

└ Unit Limit

0

Upkeep Cost

250

Melee Attack

15

└ Melee Weapon

sabre

Charge Bonus

22

Bonus vs Cavalry

0

Range

50

├ Missile Weapon

sling

└ Projectile

shogun_fire_bomb

Accuracy

40

Reloading Skill

60

Ammunition

2

Melee Defence

10

Armour

3

Morale

12

Abilities

  • Sigilo Sigilo
    Esta unidad puede ser extremadamente sigilosa por un breve periodo de tiempo, permaneciendo oculta incluso mientras corre.
  • Granadas cegadoras Granadas cegadoras
    Esta unidad puede usar granadas cegadoras para desorientar al enemigo y afectar negativamente a su velocidad, habilidad de combate y precisión con proyectiles.

Strengths & Weaknesses

  • Excelente para esconderse.
  • Puede trepar muros con gran rapidez.
  • Ataque a distancia devastador, pero munición muy limitada.