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Guardaespaldas del general Kamakura MinamotoKamakura Minamoto General

Guardaespaldas del general

Estos leales guardaespaldas protegen del daño a su general, sin importarles el riesgo para sus vidas.

El deber de un general es supervisar la batalla e inspirar a los hombres cuyo coraje ha empezado a flaquear. No puede hacer esto si los enemigos están intentando matarlo. Sus leales guardaespaldas consideran que morir cumpliendo con su deber es uno de los mayores honores a los que puede aspirar un guerrero. Se los escoge entre los samurái que han demostrado un gran coraje y habilidades de combate excepcionales. Esta unidad también puede llevar a cabo maniobras cruciales como ataques por el flanco o perseguir a enemigos que huyen, pero eso puede poner al general en peligro. Las acciones demasiado agresivas deben llevarse a cabo con suma cautela.

Para los grandes generales Minamoto, los primeros años de vida eran peligrosos: los Taira estaban decididos a acabar con toda la familia y a menudo enviaban soldados a matar a los recién nacidos. La madre de Minamoto Yoshinaka tuvo que ocultarse tras la muerte de su padre y vivió junto a una campesina. Los guerreros Taira pronto la descubrieron y fueron a matar al niño y hacerse con la bandera Minamoto. La campesina huyó con la bandera y Saito Sanemori, el general Taira, no se vio capaz de matar al niño. Los Taira le cortaron el brazo que sujetaba la bandera Minamoto a la pobre campesina. El brazo y la bandera se presentaron más tarde como prueba de que el bebé Yoshinaka había sido asesinado.

Guardaespaldas del general

Unit Name

Guardaespaldas del general

Unit Key

Genpei_Gen_Bodyguard

Soldiers

40

Category

Caballería

Class

General

Multiplayer Cost

250

└ Multiplayer Limit

0

Recruitment Cost

250

├ Recruitment Turns

1

└ Unit Limit

0

Upkeep Cost

100

Melee Attack

10

└ Melee Weapon

sabre

Charge Bonus

10

Bonus vs Cavalry

0

Range

150

├ Missile Weapon

bow

└ Projectile

shogun_arrow_genpei

Accuracy

60

Reloading Skill

60

Ammunition

25

Melee Defence

3

Armour

7

Horse Mode

shogun_horse_general

└ Mount Armour

6

Morale

12

Abilities

  • Flechas incendiarias Flechas incendiarias
    Esta unidad puede disparar flechas incendiarias por un breve periodo de tiempo. Las flechas incendiarias infligen mayores daños y pueden prender fuego a objetos inflamables. No sirven de nada cuando llueve.
  • Inspirar a la unidad Inspirar a la unidad
    Esta unidad puede elegir inspirar a una sola unidad durante un breve periodo de tiempo, potenciando su moral y mejorando notablemente su puntería y habilidad de combate cuerpo a cuerpo.
  • Reagrupamiento Reagrupamiento
    Esta unidad puede reagrupar tropas dentro de su área de influencia.
  • Punto de reunión Punto de reunión
    Este general puede crear una posición de reagrupamiento para que acudan las unidades que se retiran y huyen, y además refuerza a las unidades para que avancen.
  • Resistir y luchar Resistir y luchar
    El general desmonta y forma con su escolta alrededor de él. Todas las unidades aliadas dentro de una gran área de influencia incrementan su capacidad de ataque cuerpo a cuerpo, su velocidad de disparo y su moral, pero el general mismo se queda inmóvil y es vulnerable hasta que la habilidad se desactiva.

Strengths & Weaknesses

  • Precisión y velocidad de recarga muy buenas.
  • Notable en ataques cuerpo a cuerpo.
  • Moral muy buena.
  • Vulnerable a la infantería armada con naginatas y a las grandes masas de arqueros.