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Caballería de la Guardia del Shogunato TosaTosa Caballería con lanza

Caballería de la Guardia del Shogunato

Esta rápida caballería hay que usarla con agresividad para hostigar los flancos enemigos y crear problemas a otras unidades de caballería.

La caballería de la guardia va armada con lanzas y es bastante buena en el combate cuerpo a cuerpo. Es muy útil contra otras caballerías, pues las lanzas les proporcionan alcance adicional. Están muy bien entrenados, lo que afecta positivamente a la moral, y responden muy bien ante cualquier situación. Un buen general no los enviará sin pensar contra soldados con lanzas o infantería con yari e intentará mantenerlos a salvo de los disparos de los rifles, pues son muy vulnerables a las balas.

Aunque las armas de finales del siglo XIX eran cada vez más letales, la caballería siguió siendo una fuerza importante en el campo de batalla, ya que era la única fuerza estratégica y táctica que un general podía explotar en combate: la infantería no podía avanzar tan rápido como para aprovechar los huecos que se abrían en las líneas enemigas. No obstante, había muchísimas ideas diferentes sobre qué armamento debía llevar la caballería, siendo el preferido las carabinas. Esto era algo que muchos jinetes, que habían heredado el estilo de atacar a caballo de generaciones anteriores, consideraban que les reducía al estatus de infantería a caballo. En los ejércitos que siguieron el estilo francés se impuso la tendencia de primar el ataque, lo que hizo que la caballería con lanzas y sables sobreviviera más tiempo de lo esperado. Un lancero tenía que adaptarse al alcance de la lanza para poder infligir daños al enemigo. Un chasseur con carabina, en cambio, podía matar a un hombre desde la distancia. El gran valor de los lanceros pronto se vio desplazado por las innovaciones tecnológicas.

Caballería de la Guardia del Shogunato

Unit Name

Caballería de la Guardia del Shogunato

Unit Key

Boshin_Cav_Spear_Shogunate_Guard_Cavalry

Soldiers

80

Category

Caballería

Class

Caballería con lanza

Multiplayer Cost

1200

└ Multiplayer Limit

0

Recruitment Cost

1230

├ Recruitment Turns

2

└ Unit Limit

6

Upkeep Cost

160

Melee Attack

16

└ Melee Weapon

spear

Charge Bonus

30

Bonus vs Cavalry

15

Melee Defence

6

Armour

2

Horse Mode

shogun_horse_ronin

└ Mount Armour

6

Morale

12

Abilities

  • Formación en cuña Formación en cuña
    Entrenada para cargar en cuña para penetrar mejor en las formaciones enemigas.

Strengths & Weaknesses

  • Bueno en combate cuerpo a cuerpo.
  • Defensa normal en combates cuerpo a cuerpo.
  • Muy bueno contra caballería.
  • Débil ante ataques con proyectiles y unidades con lanza.
  • Muy bien de moral.