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Otomo Otomo Einheiten
Importierte Luntenschloss-Ashigaru OtomoOtomo Luntenschlossinfanterie

Importierte Luntenschloss-Ashigaru

Diese Ashigaru-Truppen sind mit Luntenschloss-Arkebusen bewaffnet und lassen weitreichende geballte Salven auf den Feind herabregnen.

Die Rolle der Luntenschloss-Ashigaru ist es, den Feind mit geballten Schusssalven zu beschießen und zu verwirren, um ihn mürbe zu machen, damit ein Frontlinienangriff möglich wird. Luntenschlosswaffen haben eine lange Nachladezeit, doch ihre Reichweite, der entstehende Lärm sowie die Wirkung auf die feindliche Moral gleichen dies wieder aus. Rauch und Feuer nehmen dem Feind die Orientierung, besonders, wenn im ganzen Umkreis Ziele zu Fall gebracht werden. Wenn der eigentliche Kampf beginnt, sollten sich Luntenschlossschützen hinter Nahkampftruppen zurückziehen. Sie sind nicht für den Nahkampf ausgebildet und können sich nicht gegen einen Kavallerieansturm verteidigen.

Historisch galt es als große Ehre für einen Samurai, den ersten Schuss einer Schlacht abzufeuern. Diese Ehre fiel traditionell den Samurai-Bogenschützen zu, die die meisten Schlachten mit einem Duell im Bogenschießen eröffneten. In der Sengoku-Zeit wurde die europäische Arkebuse eingeführt, eine Schusswaffe, die sehr viel weniger Geschick im Umgang erforderte als der Bogen. Aus dem Duell im Bogenschießen wurde ein Schusswechsel und da die Waffen größtenteils von Ashigaru getragen wurden, waren es diese einfachen Fußsoldaten, die den ersten Schuss der Schlacht abfeuerten. Die Ashigaru-Schützen wurden von einem Teppo Ko Gashira geführt, der aufgrund seines Könnens und Mutes ausgesucht wurde und den Befehl zum Laden und Schießen erteilte, und seinen Vorgesetzten das Signal zum Ansturm gab, wenn der Feind geschwächt genug war.

Importierte Luntenschloss-Ashigaru

Unit Name

Importierte Luntenschloss-Ashigaru

Unit Key

Inf_Missile_Imported_Matchlock_Ashigaru

Soldiers

120

Category

Fernkampfinfanterie

Class

Luntenschlossinfanterie

Multiplayer Cost

450

└ Multiplayer Limit

0

Recruitment Cost

450

├ Recruitment Turns

4

└ Unit Limit

0

Upkeep Cost

125

Melee Attack

2

└ Melee Weapon

sabre

Charge Bonus

2

Bonus vs Cavalry

0

Range

100

├ Missile Weapon

musket

└ Projectile

shogun_matchlock

Accuracy

35

Reloading Skill

15

Ammunition

15

Melee Defence

1

Armour

1

Morale

3

Abilities

  • Bambuswand Bambuswand
    Ein hoher Wall, der während der Aufstellungsphase aufgerichtet werden kann. Er blockiert die Bewegung des Feindes und schützt vor Kavallerieangriffen.
  • Gliedweises Feuern
    Feuern gliedweise von vorne bis hinten, wobei jedes Glied zum Nachladen in die Knie geht, um seinen Hintermännern freie Schussbahn zu gewähren.

Strengths & Weaknesses

  • Gute Reichweite, aber kürzer als Bogenschützeneinheiten.
  • Verheerender Schaden.
  • Geringe Präzision, Nachladerate und Moral.
  • Sehr anfällig gegenüber Kavallerie und im Nahkampf.