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Rotsiegel-Schiff OdaOda Handelsschiff

Rotsiegel-Schiff

Beim Rotsiegel-Schiff handelt es sich um ein großes Handelsschiff. Trotz seiner Größe ist es Angriffen dennoch nahezu schutzlos ausgeliefert.

Rotsiegel-Schiffe wurden für die Hochsee entworfen und sind damit robuster als die meisten Handelsschiffe, die nur in den Küstengebieten verkehren. Sie können große Frachtladungen transportieren, weite Distanzen zurücklegen und bieten daher bessere Möglichkeiten für profitablen Handel. Unglücklicherweise macht gerade das sie auch zu einem lohnenswerten Ziel für andere, wie die Wokou-Piraten. Die strukturelle Stärke eines Rotsiegel-Schiffs erhöht zwar die Chancen, einen Kampf zu überstehen, aber es ist dennoch angreifbar.

Ein Schiff, das über eine Rotsiegel-Lizenz verfügte, bekam diese vom Shogun höchstpersönlich ausgestellt und war damit berechtigt, freien Handel zu betreiben. Das System der Rotsiegel-Lizenzen geht zurück auf Toyotomi Hideyoshi im 16. Jahrhundert. Es sollte die japanische Piraterie bekämpfen und außerdem ausländischen Handel und dessen Routen durch Genehmigungen kontrollieren. Die von Toyotomi Hideyoshi ausgewählten Händler konnten nach Übersee reisen und wurden als offizielle Schiffe angesehen, die seinem Schutz unterstanden. Dies schreckte nicht nur Piraten ab, sondern machte auch Fremdländern den Zusammenhang zwischen Handel und Diplomatie deutlich.

Rotsiegel-Schiff

Unit Name

Rotsiegel-Schiff

Unit Key

Trade_Ship_Red_Seal_Ship

Soldiers

80

Category

Handelsschiff

Class

Handelsschiff

Multiplayer Cost

300

└ Multiplayer Limit

0

Recruitment Cost

300

├ Recruitment Turns

2

└ Unit Limit

0

Upkeep Cost

50

Marines

40

├ Marines Type

arrow_marine

├ Missile Range

180

├ Missile Accuracy

30

└ Missile Ammunition

30

Seamen

40

├ Seamen Type

spear_seaman

├ Melee Attack

12

└ Melee Defence

2

Hull Strength

300

├ Ship Category

Light_Ship_Bow

├ Manoeuvrability

Medium

└ Top Speed

10

Morale

11

Abilities

No Ability

Strengths & Weaknesses

  • Stärkstes Handelsschiff.
  • Sehr anfällig im Kampf bei Enterung.