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Berittener Samurai-Held ShinmenShinmen Geschosskavallerie

Berittener Samurai-Held

Ein Krieger ist mehr wert als zehntausend weniger bedeutende Männer.

Diese berittenen Krieger sind mit Bögen und tödlichen Naginata bewaffnet und setzen Gegnern im Nahkampf, aber auch aus der Ferne enorm zu. Schnell erreichen sie die wichtigsten Punkte der Kampflinie und zielen im Galopp auf ihre Gegner. Diese Helden treten nur in kleinen Gruppen auf und müssen äußerste Vorsicht walten lassen, wenn sie einem Großaufgebot an Bogenschützen begegnen oder der Feind übermächtig ist. Unter dem Kommando eines Generals sind sie eine tödliche Streitmacht.

Die Idealvorstellung eines Samurai, eher den Tod zu finden als in Unehre zu fallen, spielt eine große Rolle in der edlen, aber brutalen Mystik dieser Krieger. Der erste Fall eines Seppuku oder rituellem Selbstmord wird zu Beginn des Gempei-Kriegs beschrieben. Minamoto no Yorimasa, ein 74-jähriger Poet und Krieger, hatte seine Stellung bei den Taira aufgegeben, um sich der Minamoto-Rebellion anzuschließen. Er hatte ihre Streitkräfte in der Schlacht von Uji angeführt, wo er jedoch eine vernichtende Niederlage hinnehmen musste. So beendete er sein Leben, denn er wollte lieber sterben als ein Gefangener der Taira zu sein. Der Legende nach banden seine Gefolgsleute seinen Kopf an einen Stein und warfen ihn in einen Fluss, damit die Taira ihn nicht fanden. Doch der Fluss konnte den Vormarsch der Taira nicht aufhalten.

Berittener Samurai-Held

Unit Name

Berittener Samurai-Held

Unit Key

Genpei_Cav_Missile_Samurai_Hero

Soldiers

20

Category

Kavallerie

Class

Geschosskavallerie

Multiplayer Cost

1300

└ Multiplayer Limit

1

Recruitment Cost

1300

├ Recruitment Turns

2

└ Unit Limit

1

Upkeep Cost

250

Melee Attack

18

└ Melee Weapon

sabre

Charge Bonus

15

Bonus vs Cavalry

0

Range

200

├ Missile Weapon

bow

└ Projectile

shogun_arrow_hero_genpei

Accuracy

80

Reloading Skill

70

Ammunition

25

Melee Defence

5

Armour

7

Horse Mode

shogun_horse_samurai

└ Mount Armour

3

Morale

20

Abilities

  • Stürzender Kranich Stürzender Kranich
    Diese Einheit kann eine bewegliche Kreisformation bilden und den Feind mit einer konstanten Feuerrate unter Beschuss nehmen.
  • Brennende Pfeile Brennende Pfeile
    Diese Einheit kann für kurze Zeit brennende Pfeile verschießen. Brennende Pfeile richten mehr Schaden an als normale Pfeile. Sie entflammen brennbare Gegenstände, sind bei Regen jedoch nutzlos.
  • Neuer Aufschwung Neuer Aufschwung
    Stellt einen Teil der Ausdauer umstehender Einheiten wieder her, damit diese länger und härter kämpfen können.
  • Signalpfeile Signalpfeile
    Signalpfeile verunsichern für kurze Zeit Feind und Verbündete, die sie überfliegen, und beeinträchtigen deren Moral und Kampffertigkeiten.

Strengths & Weaknesses

  • Hervorragende Präzision und Nachladerate.
  • Stark im Nahkampf.
  • Sehr kleine Einheiten.
  • Anfällig gegenüber Infanterie mit Naginata und einem Großaufgebot an Bogenschützen.