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Fußsamurai Yashima-TairaYashima-Taira Bogeninfanterie

Fußsamurai

Die Infanterie der Samurai ist sehr kampfstark im Nahkampf und mit dem Bogen, was sie zu exzellenten Allroundkämpfern macht.

Ursprünglich war ein Samurai ein berittener Krieger mit Speer und Bogen und die Beherrschung der Schwertkunst und der Kampf zu Fuß waren spätere Entwicklungen. Doch hatte ein Samurai diese erst verinnerlicht, begegnete er diesen neuen Möglichkeiten mit der gleichen Ernsthaftigkeit und Hingabe. Die Infanteristen der Samurai sind meisterliche Bogenschützen, die Ziele auf extrem große Entfernung treffen, aber auch im Nahkampf zeigen sie ihr ganzes Geschick. Sie treten in kleinen Einheiten auf, was sie gegen weniger gut ausgebildete Gegner, die jedoch in der Überzahl sind, anfällig macht. Ein weiser Kommandant stellt sicher, dass sie bei einer Bedrohung durch Kavallerie nur mit Vorsicht eingesetzt werden.

Der Krieg allgemein, die Fertigkeiten und die Kampfmoral gehen in Japan Hand in Hand. Dem "Azuma Kagami" zufolge, einem Bericht über den Gempei-Krieg, war Minamoto Yoritomos erste Tat, seine Zeremonienrobe anzulegen und sich vor dem Schrein des Iwashimizu Hachiman zu verneigen, bevor er in den Krieg zog. Mit dieser Geste legte der Minamoto-Shogun das Schicksal seiner Familie in die Hände von Hachiman, dem Kriegskami und Schutzgeist der Minamoto. Um sicherzustellen, dass Hachiman seinem Clan auch weiterhin gewogen war, ließ Yoritomo einen Shinto-Priester und Samurai, der "sehr erfahren in Shinto-Ritual" war, an seiner statt Gebete darbringen.

Fußsamurai

Unit Name

Fußsamurai

Unit Key

Genpei_Inf_Missile_Samurai_Infantry

Soldiers

60

Category

Fernkampfinfanterie

Class

Bogeninfanterie

Multiplayer Cost

600

└ Multiplayer Limit

0

Recruitment Cost

700

├ Recruitment Turns

2

└ Unit Limit

0

Upkeep Cost

150

Melee Attack

14

└ Melee Weapon

sabre

Charge Bonus

6

Bonus vs Cavalry

0

Range

150

├ Missile Weapon

bow

└ Projectile

shogun_arrow

Accuracy

60

Reloading Skill

60

Ammunition

25

Melee Defence

6

Armour

6

Morale

8

Abilities

  • Brennende Pfeile Brennende Pfeile
    Diese Einheit kann für kurze Zeit brennende Pfeile verschießen. Brennende Pfeile richten mehr Schaden an als normale Pfeile. Sie entflammen brennbare Gegenstände, sind bei Regen jedoch nutzlos.
  • Signalpfeile Signalpfeile
    Signalpfeile verunsichern für kurze Zeit Feind und Verbündete, die sie überfliegen, und beeinträchtigen deren Moral und Kampffertigkeiten.

Strengths & Weaknesses

  • Sehr hohe Präzision und Nachladerate.
  • Sehr gut im Nahkampf.
  • Sehr gute Moral.
  • Anfällig gegenüber Infanterie mit Naginata und einem Großaufgebot an Bogenschützen.