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Naginata-Begleiter Yashima-TairaYashima-Taira Schwere Infanterie

Naginata-Begleiter

Diese Begleiter sind mit langen Naginata ausgerüstet. Ein geschickter Kämpfer kann seine Reichweite im Nahkampf mit Stangenwaffen vergrößern.

Die bestmögliche Verwendung einer Naginata erfordert eine gute Ausbildung und große Hingabe. Kämpfer müssen stark sein und großes Koordinationsgeschick besitzen, um die lange Klinge dieser Stangenwaffe führen zu können. Jeder Tölpel kann mit einem Stück Holz herumfuchteln, aber in der Hitze des Gefechts braucht es Übung, wenn man sich nicht selbst enthaupten oder einen Kameraden verletzen will. Begleiter sind eine schwere Infanterie-Einheit und eignen sich am besten für den Angriff. Sie sollten als Unterstützung für die effektiver kämpfenden Samurai eingesetzt werden, können sich aber auch aufgrund der eigenen Begabung gut zur Wehr setzen. In keinem Fall sollten sie dort Stellung beziehen, wo ein Großaufgebot an Bogenschützen sie angreifen kann; einem Pfeil ist es nämlich ziemlich egal, wen er trifft.

Obwohl die Armeen des Gempei-Kriegs viele tausend Soldaten umfassten, waren es hauptsächlich Berufskrieger; keine Bauern wie die Ashigaru der späteren Sengoku-Zeit. Von diesen Kriegern wurde erwartet, dass sie hervorragend mit der Naginata umgehen konnten. Allerdings brauchte es Zeit, um diese Waffe vollends zu beherrschen. In der Sengoku-Zeit wurden enorme Armeen aufgestellt, doch die Kriegsherren erwarteten von ihren Soldaten höchstens, mit dem Speer umgehen zu können. Ein Ashigaru musste seinen Speer so einsetzen können, dass er im Nahkampf-Gerangel des "Stangenstoßens" nicht unterging, doch musste er nicht so geschickt sein wie ein Soldat, der mit einer Naginata kämpfte.

Naginata-Begleiter

Unit Name

Naginata-Begleiter

Unit Key

Genpei_Inf_Heavy_Naginata_Attendants

Soldiers

100

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Schwere Infanterie

Multiplayer Cost

400

└ Multiplayer Limit

0

Recruitment Cost

500

├ Recruitment Turns

2

└ Unit Limit

0

Upkeep Cost

100

Melee Attack

7

└ Melee Weapon

spear

Charge Bonus

10

Bonus vs Cavalry

15

Melee Defence

5

Armour

4

Morale

6

Abilities

  • Schutzschilde
    Ein Abwehrschild, der während der Aufstellungsphase aufgerichtet werden kann. Er behindert die Bewegungen des Feindes und blockiert feindliche Geschosse.
  • Rasches Vorrücken Rasches Vorrücken
    Steigert vorübergehend die Geschwindigkeit, mit der sich die Einheit bewegt, sowie den Angriffsbonus.

Strengths & Weaknesses

  • Gut gegen Infanterie und Kavallerie.
  • Gute Moral.
  • Große Einheiten.
  • Schwach gegenüber Samurai-Infanterie.