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Feuerwerfende Mangonel ChosokabeChosokabe Belagerungseinheiten

Feuerwerfende Mangonel

Mit einer Mangonel werden bei Belagerungen Geschosse hinter die Schlossmauern geschleudert, um unter den Feinden Chaos zu verursachen.

Aufgrund ihrer geringen Größe und begrenzten Wurfkraft verfügt die Mangonel über weniger “Wucht” als eine Kanone. So wird mit ihr nicht die Mauer eines Schlosses zerstört, sondern einfach darüber hinweggeschossen auf das, was sich dahinter befindet. Als Geschosse dienen dabei mit Schießpulver gefüllte Tonbomben, die in die Wurfschale gelegt werden. Die Lunte wird angezündet und die Bombe dann im Bogen über das Hindernis geschossen. Beim Aufprall auf den Boden sollten die Bomben dann explodieren und umstehende Gebäude in Brand setzen, sowie Panik unter den Feinden verbreiten. Nach ihrer Aufstellung muss eine Mangonel gut verteidigt werden, da die bedienenden Soldaten leicht angreifbar sind.

Für Japaner war es eher üblich, isolierte Festungen als von Mauern umgebene Städte zu bauen, wodurch die von den Chinesen und Mongolen perfektionierte Belagerungskriegsführung unpraktisch wurde. Japanische Angreifer versuchten daher nicht, Mauern einzureißen, sondern stürmten eine Festung, während die Verteidiger ihnen entgegenliefen. Ein Kampf von Angesicht zu Angesicht lag viel mehr im Sinne ihres Ideals der ehrbaren Kriegsführung. Kamen Belagerungsmaschinen wie Zugbliden oder die Mangonel zum Einsatz, so eher im Kampf gegen Menschen als zum eigentlichen Belagerungszweck.

Feuerwerfende Mangonel

Unit Name

Feuerwerfende Mangonel

Unit Key

Art_Fire_Projecting_Mangonels

Soldiers

40

Category

Belagerungsmaschine

Class

Belagerungseinheiten

Multiplayer Cost

1100

└ Multiplayer Limit

0

Recruitment Cost

800

├ Recruitment Turns

2

└ Unit Limit

0

Upkeep Cost

100

Melee Attack

2

└ Melee Weapon

sword

Charge Bonus

5

Bonus vs Cavalry

0

Range

450

├ Gun Type

shogun_mangonel

├ Guns

4

└ Fire Power

2

Accuracy

20

Reloading Skill

25

Ammunition

10

Melee Defence

1

Armour

1

Morale

3

Abilities

No Ability

Strengths & Weaknesses

  • Explosive Schusskraft, sehr wirksam gegen Gebäude.
  • Sehr große Reichweite.
  • Lange Nachladezeit und geringe Präzision.
  • Sehr schwach im Nahkampf.