menu
Home家園 / Total War: Rome II / 雇傭兵 / 四排漿座輕型突擊船 - Mercenary Carthaginian Hoplites
四排漿座輕型突擊船 - Mercenary Carthaginian Hoplites 雇傭兵 近戰艦船

四排漿座輕型突擊船 - Mercenary Carthaginian Hoplites

這些船的大錘重擊能對敵軍陣線造成巨大殺傷。

迦太基的子民們是名副其實的「壯年步兵」。

關於古代的大戰船是如何運作的存在很多爭議;基本原理可以明白,但是細節就沒有那麼清楚了。從字面意思來看羅馬的「quadreme」或希臘的「tetreres」艦船似乎有四列槳。但是,不清楚船員是如何同時劃四列槳而不陷入混亂的,即使他們訓練非常有素,又或者最上面一列槳的槳手是如何適合使用陡峭傾斜的長槳而仍然能產生力量的。很可能是因為「槳」和「槳手」變得同義,最下面一列槳的每個槳擁有不止一個槳手。另一種可能是回歸到兩列槳,每一個槳有兩個槳手。兩列槳還使得艦船的建造更加便宜。不管怎樣,結果是這種船可以在速度上與更加輕便的三列槳座戰船匹敵,並且提供更大的甲板空間裝載大型戰鬥隊伍和拋射武器。

(Mercenary Carthaginian Hoplites)
從腓尼基定居者和本土勒布中召集的後輩,加拉曼特人,沙哈拉的百柏人,這些部隊是最大的,沒有雇傭迦太基分隊的軍隊。從公元前第一千禧年開始殖民地的非洲海岸線,腓尼基創建了迦太基和之後的大萊菩提斯和賽普拉泰。重要的貿易中心,他們與被迦太基和希臘普蘭尼殖民地作為地中海西方進入非洲大門創建的丁吉思一起。在公元前6世紀,三個利比亞城市不再受迦太基對商業統治的控制與保護。結合了東方與沙哈拉文化,並在交易網裡受有聯系的地中海的影響,利比亞腓尼基人的衣著和軍備多很多種多樣。

繁體中文化: 巴哈姆特全軍破敵板

四排漿座輕型突擊船 - Mercenary Carthaginian Hoplites

Unit Name

四排漿座輕型突擊船 - Mercenary Carthaginian Hoplites

Main Unit Key

inv_greek_four_mercenary_carthaginian_hoplites

Land Unit Key

inv_mercenary_carthaginian_hoplites

Naval Unit Key

greek_four

Soldiers

120

Category

中型船隻

Class

近戰艦船

自定義戰鬥 價格

600

募兵經費

600

Upkeep Cost

450

船隻耐久

825

└ Ship

greek_four

船隻速度

6

近戰

24

武器傷害

20

├ Melee Weapon

rome_spear_anti_cav

├ 近程傷害基地

15

├ 近戰法術傷害

5

├ Armour Piercing

No

├ 對抗騎兵加成

30

├ 對抗大象時有加成

30

└ 對抗步兵時有加成

0

衝鋒加成

20

近戰防禦

39

├ Base Defence

24

├ Shield

hoplite

└ 盾牌防禦

15

甲胄

60

├ 甲胄

light_padded

├ Armour Defence

15

└ 盾牌護甲

45

健康

45

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

基礎士氣

45

技能

四排漿座輕型突擊船
  • 奮力劃漿20
    增加20次划槳速度。

    船速
Mercenary Carthaginian Hoplites
  • 壯年步兵陣
    單位組成密集陣型。

    對抗騎兵加成,激勵,近戰防禦,盾牌強度

    提升速度

屬性

  • 軍紀嚴整
    該單位在將領死亡時士氣不會下降。並會在隊伍散開後重新集合。
  • 陣型攻擊
    該單位在近戰時會保持陣型。
  • 隱藏(森林)
    該單位可以隱藏在森林中,除非敵人太過靠近。
  • 抵抗高溫
    該單位在沙漠中不易疲勞。

優點和弱點

四排漿座輕型突擊船
  • 船體強度一般
  • 船員數量一般
  • 速度一般
  • 衝撞能力一般
  • 接舷戰一般
Mercenary Carthaginian Hoplites
  • 很好的防禦單位
  • 低傷害但是穿甲能力一般
  • 攻擊力一般
  • 士氣不錯

Rise of the Republic 雇傭兵 Pool

雇傭兵 Pool
No. Pool Province Region Initial Unit Count Chance To Replenish Max Replenish Per Turn Max Count
1 inv_province_pool_naval_carthago Carthago Carthago
Kerkouane
Utica
1 0.25 1 3
2 inv_province_pool_naval_carthago Ioleia Cornus
Karalis
Nuraxi
Sulci
1 0.25 1 3
Barion
Herdonia
Sipious
Sylbion
Algarium
Nùgoro
Terranòa
Thathari
Consentia
Croton
Terina
Thurii
Brentesion
Hydros
Manduria
Taras
Capua
Neapolis
Pithekousai
Poseidonia
Carthago
Kerkouane
Utica
Aethalia
Aleria
Mantinon
Pallas
Akragas
Entella
Motya
Panormos
Luna
Pisa
Sarsina
Viesul
Aesernia
Histonium
Teate
Felsina
Parmni
Placentia
Ravenna
Brixia
Eporedia
Mediolanon
Vercelum
Cornus
Karalis
Nuraxi
Sulci
Hipponion
Locri
Rhegion
Skyllition
Anagni
Antium
Casinum
Fregellae
Clavenna
Comum
Oscela
Albingaunum
Asta
Retovium
Stalia
Aceruntia
Elea
Herakleia
Potentia
Ausculum
Firmum
Hadria
Bergamum
Feltria
Sebatum
Tridentum
Ostia
Roma
Alba Fucens
Cures
Nursia
Reate
Bovianum
Compsa
Corfinium
Terventum
Ariminum
Caesena
Sena
Agyrion
Katane
Kephaloidion
Messini
Gela
Hybla Heraea
Leontini
Syrakousai
Fufluna
Tarchuna
Vatluna
Velusna
Terra Incognita
Aritim
Clevsin
Felathri
Siena
Iguvium
Perusia
Sestinum
Spolettium
Cisra
Veii
Patavium
Tarvisium
Tegeste
Vedinum