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卷鐮戰車 埃及埃及 戰車

卷鐮戰車

帶有閃著光芒的利劍,一場雷鳴般的戰爭就足夠擊敗敵人了。

希波戰爭期間,人們發明了鐮刀戰車,用來應對裝甲步兵和密集陣形。雖然許多文明都在使用這種戰車,但該戰車的最初想法可能來自波斯或印度。其他國家相繼接受了這一理念。在公元前89年發生的埃米納斯戰爭中,即在第一次密特里達提戰爭剛開始時,來自本都的龐梯六世幾次使用鐮刀戰車戰勝了比提尼亞。他們依靠他們的行軍勢頭和車軸式刺刀突破敵人的防線,創造可以被騎士利用的薄弱點。即使戰馬在最後時刻本能地轉向,長長的車軸式鐮刀可以劃出一條通道。如果仍有幸存者,這是一個很好的機會使他們感到困惑和震驚。戰馬和操控戰車的士兵都配有重甲,不禁使人們聯想起後來的鐵甲騎兵。與鐮刀戰車對戰時,最簡單的方法就是在隊伍中開出一條通道讓戰車通過,接著再次迅速閉合。然而,長槍的使用在某種程度上阻礙了他們行動效率。

繁體中文化: 巴哈姆特全軍破敵板

卷鐮戰車

Unit Name

卷鐮戰車

Main Unit Key

Gre_Scythed_Chariots

Land Unit Key

Gre_Scythed_Chariots

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

36

Category

騎兵

Class

戰車

自定義戰鬥 價格

2000

募兵經費

2000

Upkeep Cost

500

遠程傷害

15

├ Missile Weapon

javelin3

├ Projectile

javelin3

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

精準

25

射程

90

Reload

40

每分鐘射速

11

彈藥

15

近戰

40

武器傷害

10

├ Melee Weapon

scythe

├ 近程傷害基地

10

├ 近戰法術傷害

0

├ Armour Piercing

No

├ 對抗騎兵加成

0

├ 對抗大象時有加成

0

└ 對抗步兵時有加成

0

衝鋒加成

44

近戰防禦

33

├ Base Defence

17

├ Shield

none

└ 盾牌防禦

16

甲胄

28

├ 甲胄

carm14

├ Armour Defence

28

└ 盾牌護甲

0

健康

20

├ Man Entity

heavy_heavy

├ Man Health

20

├ Bonus Hit Points

0

├ Mount

rome_scythed_chariot_horse

├ Mount Entity

rome_horse_very_heavy

└ Mount Health

0

基礎士氣

55

技能

卷鐮戰車
  • 競技場-快速推進

屬性

  • 抵抗疲勞
    該單位不易受疲勞影響。
  • 隱藏(森林)
    該單位可以隱藏在森林中,除非敵人太過靠近。
  • 移動射擊
    該單位可以在騎馬或移動時進行射擊。
  • 帕提亞射擊
    該單位可以全方位射擊,而不僅局限於向前射擊。
  • 抵抗高溫
    該單位在沙漠中不易疲勞。

優點和弱點

Transport
  • 船體強度非常低
  • 速度非常慢
  • 衝撞能力弱
卷鐮戰車
  • 移動速度快
  • 很好的衝鋒能力
  • 肉搏戰能力一般
  • 士氣不錯
要求 建築
卷鐮戰車 Lv. 0 現場工程師的工作室
現場工程師的工作室
(rom_HELLENIC_military_equipment_siege_2)
Level 1
攻城器械所
攻城器械所
(rom_HELLENIC_military_equipment_siege_3)
Level 2