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火罐二桡舰 - 重装民兵 马其顿马其顿 近战舰

火罐二桡舰 - 重装民兵

对于敌军的木质战船来说,朝甲板扔来的燃烧罐是莫大的威胁

任何正直的公民都会拿起盾牌,响应“重装步兵”之名的号召

第一次将撞角装于舰上是在约公元前850年。战船和海军战术从此有了变化。船不再是步兵接舷白刃的平台;船自己变成了武器。当环境改变后,桨帆船也开始改变。高速撞击可以将敌舰凿沉,因此就需要更轻便更敏捷的船只。对速度的要求明显就是对桨桡的要求,只有一列桨桡的的快船则只能长得愚蠢而不切实际。于是,将另一列桨桡放在第一列之上,就成了解决的办法,但这一组必须稍稍偏移,以给划桨手腾出位置。这种双桡舰并不比之前的船更长,但划桨手的数量却翻了一倍。它们快速,易于操控,并可容纳额外的战斗小队。一些国家还为他们的船员配备火盂:这些装满油和沥青的陶罐将被投向敌舰,以期使其着火——这个愿望并非不可实现

(重装民兵)
重装步兵的时代可以回溯到公元前8世纪至前7世纪希腊城邦之间的战争。希波战争期间,大多数重装步兵穿戴科林斯式铜制头盔,以及铜制,亚麻或是帆布制成的胸甲。他们的武器为短剑及附有平衡用铜制枪尾钉的铁头长矛。其名称来源于所携带的园形大盾牌。由于使用的是长矛加盾牌,他们必须以由八行矛兵组成的方阵来战斗。组成方阵后,每个人都可以从相邻的战友寻求盾牌的庇护,而竖立的枪头组成了一面墙。尽管重装步兵最初来源于公民士兵,取代了全日制雇佣兵,并且成为了希腊世界的标准作战单位。后在马其顿腓力二世及亚历山大大帝时期,盾牌面积开始缩小,而长矛发展为5米长的萨里沙长枪。许多军队都采用了重装步兵方阵作为一个战术上的基本单位,原因很简单,它在战斗中的表现是极其成功的

汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组

火罐二桡舰 - 重装民兵
火罐二桡舰 - 重装民兵

Unit Name

火罐二桡舰 - 重装民兵

Main Unit Key

Gre_Militia_Hop_Two_Fire_Pots

Land Unit Key

Gre_Militia_Hoplites

Naval Unit Key

greek_fire_pot_two

Soldiers

60

Category

轻型船只

Class

近战舰

自定义战斗 价格

540

招募成本

350

Upkeep Cost

105

舰船生命

501

└ Ship

greek_two

舰船速度

6

近战攻击

21

武器杀伤

26

├ Melee Weapon

rome_hoplite_spear

├ 基础近战杀伤

20

├ 近战杀伤加成

6

├ Armour Piercing

No

├ 对抗骑兵加成

15

├ 对抗象兵加成

15

└ 对抗步兵加成

0

冲锋加成

15

近战防御

45

├ Base Defence

30

├ Shield

hoplite

└ 盾牌防御

15

甲胄

55

├ 甲胄

cloth

├ Armour Defence

10

└ 盾牌护甲

45

生命值

50

├ Man Entity

rome_infantry_hoplite

├ Man Health

45

└ Bonus Hit Points

5

基础士气

45

技能

火罐二桡舰
  • 强桨(10次)
    划桨速度增加10次

    舰船速度
重装民兵
  • 重步兵墙形阵
    部队组成紧密的围墙阵型

    保持阵型、近战防御、盾牌强度

    加速能力、速度

特性

  • 阵法不乱
    当进行近战时,这支部队会尝试着保持阵型
  • 于森林中隐蔽
    这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现

优势与弱点

火罐二桡舰
  • 舰体极差
  • 船员装备简陋
  • 速度很快
  • 冲撞强悍
  • 甲板防护较好
重装民兵
  • 普通的防御部队
  • 杀伤较低但破甲能力适中
  • 攻击较差
  • 士气低落
要求 建筑
火罐二桡舰 - 重装民兵 Lv. 0 Neosokoi
Neosokoi
(greek_port_harbour_4)
Level 3