Assault Tetreres - Arabian Swordsmen
这些船的冲击能够对敌方战线造成可怕的伤害The curved Saif blades were used to great effect by Arabic fighters.
古代的战船究竟有多大,人们对此争论不休;原理容易理解,但细节却并不清晰。如果按字面理解,四桡战船似乎是有四列桨桡的船。然而,四组桨桡各有一组划桨手,即使船员个个训练有素,这样的组合是如何正常运行而不陷入混乱,或最上一组划桨手何以操纵那么长的桨,以那么尖锐的角度,还能产生动力的,这些问题我们都不清楚。很可能所谓的“四桡”只是四组划桨手,最下一层的桨桡由多组人员操纵。另一种可能,则是双排桨桡,分别由两组人员操纵。两组桨桡也降低了船只的建设成本。无论哪种方式,结果都是四桡舰可以在速度上战胜较轻型的三桡舰,同时还有更多的甲板空间容纳大型战斗部队或砲兵
(Arabian Swordsmen)
阿拉伯半岛并非由一个国家统治,而是分布着众多互相关联的部落和强大家族。游牧而生的贝多因人沙漠中饲养绵羊,进行贸易运输,农民们则定居在绿洲之上。骆驼使游牧部落拥有了强大的力量,不同的部落也形成了许多不同的作战风格,但是,步兵仍在阿拉伯军队中占有重要地位。无甲的投石兵就是迅捷而有效的突袭力量,阿拉伯人也以他们短兵相接的作战方式而自豪。传统上来说,他们作战是为了抢夺战利品,而非征服。劫掠能够给胜利的战士带来荣耀,同时给部落带来牲畜和物资。战斗的规模通常很小,伤亡也不会很大,因为在敌我力量悬殊的情况下撤退,并不是一件羞耻的事。在征服埃及后,罗马人不得不横扫阿拉伯半岛来保护与印度之间的暴利贸易,但他们从没有完全征服这片沙漠以及它的人民
汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组
Unit Name Assault Tetreres - Arabian Swordsmen |
Main Unit Key 3c_Ara_Assault_Trieres_commander |
Land Unit Key 3c_Ara_Arabian_Swordsmen |
Naval Unit Key 3c_persian_four |
Soldiers 120 |
Category 中型船只 |
Class 近战舰 |
自定义战斗 价格 680 |
招募成本 680 |
Upkeep Cost 135 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
准度 5 |
射程 40 |
Reload 0 |
每分钟射速 4 |
弹药量 2 |
890 |
└ Ship persian_four |
舰船速度 6 |
近战攻击 30 |
34 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_sword |
├ 基础近战杀伤 30 |
├ 近战杀伤加成 4 |
├ Armour Piercing No |
├ 对抗骑兵加成 0 |
├ 对抗象兵加成 0 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 24 |
45 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield oval |
└ 盾牌防御 25 |
55 |
├ 甲胄 padded |
├ Armour Defence 20 |
└ 盾牌护甲 35 |
60 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 20 |
基础士气 35 |
技能
Assault Tetreres- 强桨(20次)
划桨速度增加20次
舰船速度
特性
- 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 - 耐热
于沙漠上战斗时,这支部队受到的疲劳影响会减慢
优势与弱点
Assault Tetreres- 舰体适中
- 船员装备适中
- 速度适中
- 冲撞适中
- 甲板防护适中
- 攻击极强
- 防御适中
- 杀伤适中但破甲能力较差
- 士气高昂