希腊式突袭四桡舰 - Mercenary Massilian Hoplites
这些船的冲击能够对敌方战线造成可怕的伤害The best of the Greek and Gallic worlds, combined to produce more than the sum of its parts.
古代的战船究竟有多大,人们对此争论不休;原理容易理解,但细节却并不清晰。如果按字面理解,四桡战船似乎是有四列桨桡的船。然而,四组桨桡各有一组划桨手,即使船员个个训练有素,这样的组合是如何正常运行而不陷入混乱,或最上一组划桨手何以操纵那么长的桨,以那么尖锐的角度,还能产生动力的,这些问题我们都不清楚。很可能所谓的“四桡”只是四组划桨手,最下一层的桨桡由多组人员操纵。另一种可能,则是双排桨桡,分别由两组人员操纵。两组桨桡也降低了船只的建设成本。无论哪种方式,结果都是四桡舰可以在速度上战胜较轻型的三桡舰,同时还有更多的甲板空间容纳大型战斗部队或砲兵
(Mercenary Massilian Hoplites)
马赛是法国历史最悠久的城市,是由来自福西亚的伊奥尼亚人于公元前600年左右建立的。传说福喀斯娶了西哥布林本地利古里亚部落君王拿努斯的女儿,并在此生根发芽,但在现实中,这座城市的建立者大都是因波斯袭击而从福西亚逃来的难民。整座城市建立在坚固的岩质地表上,坐拥得天独厚的深水良港,通往罗讷河谷的路又平坦易行,“马西里亚”因此成为中地中海岸一个繁荣的港口。葡萄和橄榄被引入高卢,第一次得以北传。反过来,和高卢部落间欣欣向荣的贸易,也促成了人口交流与融合。凯尔特人向希腊输入牲畜、谷物、马口铁,甚至还有琥珀这种奢侈货品。公元前125年,希腊人为对抗利古里亚人,转向罗马寻求庇护。罗马救下了马西里亚,并不顾希腊人维持自治的愿望驻守下来,将这里作为高卢地区的一个根据地。在公元前50年的罗马内战中,这座城市愚蠢地站在庞培一边,与朱利乌斯·恺撒为敌。恺撒军团攻下此地后,将希腊人的财富洗劫一空,并开走了这里所有的舰队。紧接着,恺撒将贸易中心移至纳博讷和阿尔莱地区,马西里亚大受其害,不久便失去了独立的城市自治权
汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组
Unit Name 希腊式突袭四桡舰 - Mercenary Massilian Hoplites |
Main Unit Key inv_greek_four_mercenary_massilian_hoplites |
Land Unit Key inv_mercenary_massilian_hoplites |
Naval Unit Key greek_four |
Soldiers 120 |
Category 中型船只 |
Class 近战舰 |
自定义战斗 价格 500 |
招募成本 500 |
Upkeep Cost 375 |
825 |
└ Ship greek_four |
舰船速度 6 |
近战攻击 36 |
30 |
├ Melee Weapon rome_hoplite_spear_elite |
├ 基础近战杀伤 22 |
├ 近战杀伤加成 8 |
├ Armour Piercing No |
├ 对抗骑兵加成 15 |
├ 对抗象兵加成 15 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 26 |
57 |
├ Base Defence 42 |
├ Shield hoplite |
└ 盾牌防御 15 |
90 |
├ 甲胄 mail_improved |
├ Armour Defence 45 |
└ 盾牌护甲 45 |
65 |
├ Man Entity rome_infantry_hoplite |
├ Man Health 45 |
└ Bonus Hit Points 20 |
基础士气 65 |
技能
希腊式突袭四桡舰- 强桨(20次)
划桨速度增加20次
舰船速度
- 重步兵墙形阵
部队组成紧密的围墙阵型
保持阵型、近战防御、盾牌强度
加速能力、速度
特性
- 训练有素
这支部队的士气不会因将领阵亡而受到影响,在被击溃后也会更快地恢复过来 - 激励友军
这支部队可以激励周围的友军士气 - 阵法不乱
当进行近战时,这支部队会尝试着保持阵型 - 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现
优势与弱点
希腊式突袭四桡舰- 舰体适中
- 船员装备适中
- 速度适中
- 冲撞适中
- 甲板防护适中
- 优秀的防御部队
- 杀伤较低但破甲能力适中
- 攻击适中
- 士气适中
Rise of the Republic 雇佣兵 Pool
雇佣兵 Pool | |||||||
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No. | Pool | Province | Region | Initial Unit Count | Chance To Replenish | Max Replenish Per Turn | Max Count |
1 | inv_province_pool_naval_liguria | Liguria |
Albingaunum Asta Retovium Stalia |
0 | 0.15 | 1 | 2 |