Massalia (Hannibal at the Gates) 近战骑兵
The heads of family contingents, as well as local chiefs of roundhouses and farming communities, band together as cavalry, riding the same sturdy ponies that the noblemen ride.
Myrcharn
(Casse Cavalry)The heads of family contingents, as well as local chiefs of roundhouses and farming communities, band together as cavalry, riding the same sturdy ponies that the noblemen ride.
凯尔特人十分重视马匹。它们是代表尊崇的财产,马匹的力量和活力也很受重视。因此像其他军队一样,凯尔特骑兵也代表了富有和尊贵。马鞍制作的进步使得骑兵能够不需马镫也能很舒适:四个鞍桥固定住骑手的大腿,因此在使用剑或者矛的时候能够身手更灵活。这种技术也促使了骑兵战术的出现与二人战车的淘汰:战车已经不是唯一能快速移动的打击力量了。一些骑手带着巨剑,就像二人战车的车手曾经的那样,习惯于徒步作战。凯尔特骑兵变成了十分抢手的雇佣兵,在长达几个世纪的时间里,效力于迦太基、埃及和罗马的军队中
汉化补丁: 3DM蒹葭汉化组
Unit Name Myrcharn |
Main Unit Key AOR_2_Casse_Light_Cavalry |
Land Unit Key AOR_2_Casse_Light_Cavalry |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 120 |
Category 骑兵 |
Class 近战骑兵 |
自定义战斗 价格 1234 |
招募成本 1234 |
Upkeep Cost 247 |
16 |
├ Missile Weapon prec3 |
├ Projectile prec3 |
├ Missile Damage 14 |
├ Missile Ap Damage 2 |
└ Base Reload Time 10 |
准度 5 |
射程 75 |
Reload 0 |
每分钟射速 6 |
弹药量 1 |
近战攻击 27 |
9 |
├ Melee Weapon cspear2 |
├ 基础近战杀伤 9 |
├ 近战杀伤加成 0 |
├ Armour Piercing No |
├ 对抗骑兵加成 1 |
├ 对抗象兵加成 1 |
└ 对抗步兵加成 0 |
冲锋加成 22 |
39 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield cshield2 |
└ 盾牌防御 26 |
4 |
├ 甲胄 carm1 |
├ Armour Defence 4 |
└ 盾牌护甲 0 |
20 |
├ Man Entity medium_light |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_celtic_horse_spear_shield_l |
├ Mount Entity rome_horse_light_spr |
└ Mount Health 0 |
基础士气 40 |
技能
Myrcharn- 竞技场-heavy_infantry_charge_1
特性
- 移动射击
这支部队可以在攀爬或移动的同时进行射击 - 于森林中隐蔽
这支部队可以隐蔽在森林里,除非敌人走到近前,否则他们不会被发现 - 耐寒
于雪地上战斗时,这支部队受到的疲劳影响会减慢
优势与弱点
轻型运输舰- 舰体极差
- 速度极低
- 冲撞软弱
- 攻击强大
- 防御适中
- 杀伤较低但破甲能力适中
- 士气适中
派系可用 | |
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