Trakya Atlıları
Mızrak kuşanmış bu güçlü süvariler, kanatlara hücum etmek ve bozguna uğramışları kovalamak için idealdir.Güçlü ve atik atlarıyla ödüllendirilmiş olan eski Trakya süvarisi, çoğunlukla avcı erlerinden oluşurdu. Silahları kabileden kabileye değişirdi, lâkin, doğulu kabileler alaşım yaylardaki yetenekleriyle bilinirlerken, genellikle ciritler ve kopis kılıçları kullanırlardı.
Trakyalılar, hilal şekilli pelte kalkanları bir yana, genellikle zırhsız biçimde at sürerlerdi. Çoğunlukla attan inmişken kullanılan pelte kalkanları, at sürerlerken sırtlarında asılı dururdu.
Trakya'daki çok az ağır süvariyse, kralın muhafızları halini almışlardı. Tüm bunlar, MÖ 4. yüzyılda, eyerin işin içine girmesiyle değişime uğradı. Muhtemelen İskit komşularından ya da işgal eden Keltlerden benimsenen eyer, Trakya süvarisinin, yuvarlak kalkanlar, demir miğferler ve korseletler giymiş binicilerle, daha ağır zırhlanmış olmasını sağladı. Silah kuşanımları da, mızrak ve sicanın daha geniş çapta kullanımıyla değişti. Ucuna kıvrımlı bir Trakya kılıcı olan sica, kolaylıkla bir uzvu kesebilirdi.
Unit Name Trakya Atlıları |
Main Unit Key Thr_Horsemen |
Land Unit Key Thr_Horsemen |
Naval Unit Key barbarian_transport_small |
Soldiers 80 |
Category Süvari |
Class Yakın Süvari |
Özel Muharebe Maliyet 500 |
Maliyet 500 |
Bakım Masrafı 100 |
Yakın Muh. Sld. 31 |
27 |
├ Melee Weapon rome_celtic_spear_cav |
├ Yakın Muharebe Hasarı Tabanı 20 |
├ Yakın Muharebe E.P. 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Büyüğe Karşı Bns. 10 |
├ Fillere Karşı Bonus 10 |
└ Piyadeye Karşı Bns. 0 |
Hücum Bonusu 31 |
36 |
├ Base Defence 16 |
├ Shield cavalry |
└ Kalkan Savunması 20 |
60 |
├ Zırh leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Kalkan Zırhı 30 |
80 |
├ Man Entity rome_infantry_medium |
├ Man Health 40 |
├ Bonus Hit Points 15 |
├ Mount rome_celtic_horse_spear_shield_m |
├ Mount Entity rome_horse_medium |
└ Mount Health 25 |
Taban Moral 45 |
Kabiliyetler
Trakya Atlıları- Kargı
Birim kargı şeklinde bir saldırı düzenine geçer.
Hücum bonusu, yakın muharebe saldırısı
İvmelenme, yakın muharebe savunması - Coşkulu Hücum
Birimin hücum etkililiğini uzun bir süreliğine artırır. Hücum bittiğinde birim büyük bir yorgunluğa düşer.
Hücum hızı, hücum hasarı, ivmelenme
Yakın muharebe savunması, yorgunluk
Özellikler
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler & Zayıflıklar
Hafif Sevkiyat- Çok kötü omurga gücü
- Çok yavaş hız
- Zayıf tokmaklama
- İyi saldırı
- Ortalama savunma
- Düşük hasar ancak ortalama zırh delimi
- Ortalama moral
Gerekenler Binalar | |
---|---|
Lv. 0 |
Ahır
(barb_agriculture_horse_3) Level 2
At Çiftliği
(barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Garnizon Binalar | |
---|---|
x 2 |
Ahır
(barb_agriculture_horse_3) Level 2
At Çiftliği
(barb_agriculture_horse_4) Level 3 |
Bulunduğu Uluslar | |
---|---|
Büyük Sefer | |
İmparator Agustus |